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狂野機械獵:你們都是待宰的羔羊!

事先說明一下,我獵人玩的不多,有說的不對或者不好的地方歡迎各位看官指正。等級也不高,自從拿到了那個屎黃色的牌背就很少有動力去打天梯了,月月混低保。打到低保就快樂去了(為什麼上了傳說,暴雪在結算時不給個金色傳說啊)。

玩機械獵最大的感覺就是除自己以外,所有的卡組都是一個樣。前期很容易搶佔先機,是一個非常快的卡組。尤其是有機械躍遷者的時候(起手必留)。可能也只有帕奇斯能比擬。最重要的是靈活,可以選擇鋪一地的隨從然後3費的小老虎加攻搶死對手,也可以靠磁力合成高質量的隨從,一腳踢死對面。只說一些構思,大家可以根據自己的喜好調整。

卡組解析

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首先卡組的卡牌費用一定要偏低,因為我們是靠快速射擊和基維斯過牌的。能快速的打出手中的牌很重要。雖然這種打法很危險(手裡沒牌),但機械獵就是這麼打的(一般情況下)。如果起手有躍遷者,場面一開始一定是我們的。雖然升級機器人身材單看不咋地,但貼上磁力的瞬間就非常給力。前期一般的aoe也清不掉他,非常適合佔場。

3費的小老虎是鋪場打法的關鍵,自身的戰吼約等於德魯伊的咆哮,而且是永久的。

基維斯是過牌的關鍵,如果場上還有躍遷者,贏面是非常的高的。「鯊魚」加佐和基維斯一樣,而且裸下也不虧。但我自己在實戰中主要還是靠基維斯過牌,畢竟鯊魚還要等一回合a出來才行。

關於「量產型恐嚇機」。實際上是一個補牌,也是可以被替換的。但想到亡語3個小機器,再叫小老虎強化一下,瞬間返場(居然在實戰中做到了好多次)。沒放4費的收割機,而且亡語也不穩定,是不是機械這一點是很重要的。戰爭機兵就不多說了,5費的王者祝福,必要時也可以佔場。

但關於「奇利亞斯」多說一句,奇利亞斯的聖盾利用好了有奇效。不一定像標準里那樣一定打突襲,聖盾留著對面一般是很不好解的(在場上還有其他隨從時)。這個可以根據情況來決定,怕對面放aoe解場就留著聖盾。dk只是保一個中後期,但基本上很少用到,少到完全不帶他也可以。

對局思路

對陣宇宙術

打中後期的卡組:遇到術士這種aoe多的職業就造大怪。遇到像德魯伊這種單解很強但沒什麼aoe的,就瘋狂鋪場,等老虎。鋪場主要隨從盡量控制在3到4個,最好是3個。防一手6費變牆,也防一手tc130。總之兵來將擋水來土掩。但遇到牧師,尤其是大哥牧,這種在低費時aoe多(2費鞭笞,4費「駭」)又有強力的單解職業(滅,沉默等),而且回復能力又強是挺難對抗的。所以千萬別貪傷害。

如果按這個思路來分析大家一定想到打薩滿和法師也是劣勢對局。但還真不是,雖然薩滿的退化天克這套牌,雖然有電療這種aoe,可還真有的打。至少薩滿的回復能力沒牧師那麼變態,留3費下雨那aoe就少,留aoe他血在前期不容易會上來,天胡就沒辦法了。

對陣法師

法師大部分的aoe都是5費以上,只有3費的一個火山藥水。法師4費的變羊只要注意別把磁力都貼一個隨從上就行了。前期控制法不好解場,只能下焦油拖時間。而我們有劇毒,有炸彈,就算硬貼磁力前期也很容易過這個牆。

在這裡就是我之前提到的:留一下奇利亞斯的聖盾,法師想解場有聖盾保護,想變羊就很難解場。卡扎庫斯的藥水就另說了。但那也是5費之後了。大家一定覺得這套牌非常怕沉默,我也這麼認為。但狂野里除了牧師,其他卡組也就一張破法者,和法師的變羊同理。

對陣奇數騎

對抗快攻卡組:比如奧秘法,奇數騎,我們很容易在開局先佔場,這是我們對抗其他快攻卡組的一個優勢。而唯一的問題是能不能一直滾雪球,如果有躍遷者加速佔場,後續能續上手牌是非常強的;如果斷了,只能看搶到對方多少血了。打偶數薩是劣勢,大家都懂,但我遇到好多薩滿,不是偶數,也不知道在玩什麼?反正都給打死了。

盜賊是一個非常有意思的對抗。現在基本都是爆牌賊,我們基本不需要擔心過牌,但他有悶棍,磁力不能貼的太大。有閃避,還需要一腳踢疼他。有消失,不能鋪的太多......打賊確實是優勢對局,可有時還真被賊給秀了。

後記

雖然機械獵單看卡組構成不是很強,但打起來真的非常給力,最重要的是可以變換。不像奇數騎一定要鋪場,也不像之前的奇蹟賊造大怪(片面的說),一波爆髮帶走對手。真正打出了機械的感覺,可以群起而攻之,可以合體成一個金剛,是一個非常有意思的卡組。

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