steam今年第一款神作?連教程都沒有,玩家哭著玩,卻沒人差評!
大家好,這裡不定期更新的正驚推游,我是正驚小弟。
新的一年,新的故事。轉眼間2018已離我們而去,想必各位也像小弟一樣,在這大作井噴的18年里玩過了太多太多神作與3A。2019年了,也確實急需一款畫風清奇的遊戲,來為我們解解膩了。
不過,這樣的一款遊戲,還真被小弟找到了。不久前,一款充滿著藝術風格與水墨色彩的獨立遊戲登陸了steam,這款名叫《GRIS》的遊戲在不知不覺間,便收穫了大量玩家們的口碑。甚至有玩家說:這遊戲只賣57元實在太便宜了,賣200元都不算貴!
小弟在steam上評論區看了下,發現挑剔的steam玩家,居然給出了清一色的好評,一整頁望下來,沒有一個差評!許多人都是花了5小時哭著玩完這款遊戲的,還順便噴了僅給出6.5分的IGN,好評率達到驚人的97%!
那麼為什麼這款遊戲的玩家口碑如此之高呢?下面就由小弟帶大家來看看。
純粹而又鮮明的畫面,隨便一截便是壁紙!
在如今,獨立遊戲領域誕生佳作已不是什麼新鮮事,無論是《蔚藍》還是《風之旅人》都憑藉自身的魅力做到了這一點。但這款售價為57元的遊戲,又是靠著什麼被玩家們「捧上天」的呢?
帶著這樣的疑問,小弟購買並體驗了這款遊戲。在開始遊戲的那一刻,淡雅的天空,空曠的音樂,以及下落著的女孩,便使人的整個身心都放鬆下來,靜靜的聆聽《GRIS》為我們所講述的故事。
在這款遊戲中,沒有教學,沒有引導,沒有UI,甚至連文本都是微乎其微。當然,《GRIS》的主旨便是純粹,它不需要這些繁雜的東西,所有的一切都足以用畫面和聲音來表現。
從水墨的基調,到色彩的變幻,一切都是那麼的自然流暢,而玩家們所享受的正是這種如夢如幻的感覺。這款2D的解謎遊戲隨手截一張圖便能當成壁紙,這也足以說明《GRIS》將藝術風格表現的淋漓盡致。
情感宣洩的關卡,主旨感觸的領悟
其實,《GRIS》值得一看的地方,遠遠不止是音樂和藝術風格——這款遊戲的在關卡構成設計也同樣的十分亮眼。遊戲中的每一個關卡都有一個對應的顏色,而每種顏色所代表的正是該關卡的場景特徵。
從非黑即白的寂靜,逐漸步入紅色的沙漠之中,再通過綠色的森林與藍色的海洋,進入黃色的宮殿。縱觀整個遊戲的玩法,便是在不同環境之中進行解謎。不過,《GRIS》的關卡並不困難,更多的則是包含著製作人的匠心。
收集「光源」,尋找出路,利用能力通過關卡。相信有一定解謎遊戲經驗的玩家都能在五小時之內將本作通關,但通關《GRIS》後的的玩家卻很難將該作真正的含義抽絲剝繭的去縷清,因為這款遊戲同樣也含有一些「寂靜」的成分。
近景與遠景的切換,美的純粹卻又神秘的藝術風格,再加上深入靈魂的音樂,鑄就了《GRIS》這款匠心獨具的獨立遊戲。不同的玩家帶著不同的心態去玩它,也會找到不同的感覺。
小弟正驚說:雖然目前也有不少人覺得這款遊戲過於「單調無聊」,只是將藝術色彩當做其賣點,但正所謂「仁者見仁,智者見智」。無論如何《GRIS》作為2019年的開餐甜點,是絕對不差的一個存在。至少,這57元絕對讓你花的不虧。
一個正驚問題:你覺得這款遊戲賣多少錢合適?


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