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優勢再大的鎧,哪怕有了宗師無盡,不出它,被噴也實屬正常

鎧皇常被玩家稱為一刀秒,因為一個輸出流的鎧皇,傷害是非常高的。即便在當前版本已經被削弱了,但是想要一刀秒脆皮還是易如反掌的,如果優勢比較大的話,坦克也扛不住他的傷害。但是無論鎧皇的優勢有多大,他都必須出一件裝備,如果不出它的話,就算被噴也是很正常的。

宗師的話肯定是順風鎧的必備裝備了,因為鎧主要是通過開大以後,使用2技能後的首次普攻秒人,而宗師,剛好可以讓這次普攻的傷害成倍增長,從而一刀秒殺敵人。而且宗師還可以提升鎧的暴擊率以及生命值等屬性,這些屬性雖然看起來不太重要,但是在細節方面還是有著不錯的加成的。只要是順風狀態,鎧肯定離不開宗師的增益。

其次就是無盡這件裝備,如果單有宗師的話,傷害肯定是不足的,這時候就需要無盡來補充傷害了。無盡本身有著120點攻擊力加成和20%的暴擊率,無盡的存在,主要是提升鎧的攻擊力,讓他的普攻以及技能具有更高的基礎傷害。如果是順風情況下,宗師配無盡的話,可以讓鎧的攻擊力成倍增長,這時候鎧的傷害已經非常高了,秒脆皮根本不在話下,坦克英雄也難以承受這高額的傷害。

名刀的保命能力和復活甲相比的話可能要差一些,但其實,鎧皇出名刀的作用要大於出復活甲。因為鎧皇作為一名輸出型英雄,無論什麼時候他最需要的無非就是傷害,而復活甲雖然可以讓他原地復活,但是並沒有攻擊加成,如果鎧被敵人圍毆致死,哪怕有了復活甲,也保不住性命。而名刀不僅可以讓鎧擁有短暫的無敵時間,還可以提升鎧的攻擊力,即便是順風的鎧,和敵人肉搏的話也面臨著死亡的威脅,但是有了名刀以後,死亡的機率就會大幅度下降,所以即便是順風的鎧,也必須要出名刀。不然很有可能因為自己被擊殺,導致被對面一波了,這時候隊友噴你也是很正常的。

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