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前頑皮狗製作人表示《荒野大鏢客2》尚有不足

《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)從發售以來便獲得了口碑與銷量的雙豐收,雖然去年沒有獲得TGA年度遊戲獎項,但依然沒有人能夠否認這款遊戲成功。近日,前頑皮狗製作人Bruce Straley就對這款遊戲發表了自己的看法,通過這位製作人的話語來看,他認為《荒野大鏢客2》依舊有不少缺點。

前頑皮狗製作人表示《荒野大鏢客2》尚有不足

起初,頑皮狗現任設計師Matthew Gallant在Twitter上發表了一張《荒野大鏢客2》遊戲截圖,並附上文字表示:「當整個幫派走出來的時候,我很高興他們還允許我控制自己的角色。」

前頑皮狗製作人表示《荒野大鏢客2》尚有不足

隨後,前頑皮狗製作人Bruce Straley便回復道:「當我試圖參與到遊戲中時,這款遊戲幾乎折磨死我了,就像很多其他任務那樣。他們(指R星)需要我跟著劇情要求行動,並不給我選擇的餘地。他們本應該給自我自考的人獎勵,而不是懲罰。」

接下來他還表示:「我認為他們為了故事的史詩性而忽略了玩家的選擇,這極大地破壞了玩家與遊戲互動的力量。這並沒有給我史詩的感覺,因為我感覺這款遊戲並沒有給予我應有的信任。接下來我就只能等著過場動畫的開始。」

前頑皮狗製作人表示《荒野大鏢客2》尚有不足

前頑皮狗製作人Bruce Straley

顯然,Bruce Straley認為《荒野大鏢客2》為了敘事手法而忽略了玩家與遊戲間的互動,這也讓他很不滿意。不過在隨後的回復中,他也表示這款遊戲依舊有很多讓他能夠學習的地方。

《荒野大鏢客2》已於2018年10月26日正式發售,登陸PS4、Xbox One平台。

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