「別有用心」的掃雷和紙牌,不只是小遊戲,承擔著重大使命
誰才是裝機量最高的遊戲,《植物大戰殭屍》?《憤怒的小鳥》?《英雄聯盟》?紙牌、掃雷、紅心大戰和空當接龍表示:你們都是弟中弟。這四款遊戲從誕生之初,就常駐在了windows系統內,可以說有windows系統的地方就有這「四巨頭」。在網路不暢的年代,這四款小遊戲給玩家帶去了不少歡樂。時至今日,在學校機房和辦公室內,依然有人在偷著玩。
小遊戲有大使命
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這幾款小遊戲可以讓用戶在閑暇之餘放鬆心情、鍛煉大腦,其實它們還肩負了一項更為重大的使命:讓計算機用戶接受和適應Windows系統每一次重大更新之後的改變。
從DOS到Windows的轉變
在Windows操作系統出現之前,人們大多使用的是DOS系統。只能通過輸入代碼來讓計算機實現特定功能,整個操作交互性很低。Windows系統的出現重新定義了計算機操作方式,滑鼠的使用開始大範圍取代DOS命令行,使用者可以通過滑鼠點擊顯示屏上的一個個圖標來向計算機下達指令。
「四巨頭」先後問世
首先出現的是紙牌遊戲,它出現在1990年的Windows 3.0系統中。當時滑鼠剛開始普及,微軟希望用紙牌這款遊戲讓用戶熟悉拖動話釋放滑鼠的動作,以達到下意識就能進行的程度。
1992年發行的Windows 3.1操作系統中,掃雷這款小遊戲第一次出現在人們的電腦中,而它的出現是為了訓練用戶更加精準的點擊滑鼠,並掌握左鍵和右鍵的區別。
同年,紅心大戰出現在了Windows for Workgroups 3.1操作系統中,這是Windows首款可以聯網的操作系統,而紅心大戰的出現就是為了鼓勵用戶使用互聯網,在區域網中和其他玩家交流。
1995年出現在Windows 3.1系統中的空當接龍,是為了測試操作系統是否成功安裝重要的系統組件Win32s。如果用戶無法打開空當接龍,就表明Win32s沒有正確安裝。
不在是「必選套餐」
而在2012發布的Windows 8系統中,人們意外地發現這四款經典小遊戲不見了,這引發了用戶極大的不滿。所以在2015年發布的Windows 10操作系統中,微軟公司又讓這幾款小遊戲重新回來了,不過這次他們出現在了系統的應用商店中——沒錯,這是為了使讓用戶學會使用應用商店。
win10版掃雷
這四款小遊戲走過了20多年,依然煥發著活力,被用戶所喜愛。電腦連不上網的時候,你選擇玩哪個遊戲。