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還原隨機生成的樂趣,《惡果之地》將迎重大更新

去年5月,由SpaceCan工作室開發、心動網路發行的Roguelike遊戲《惡果之地》正式發售。這是一款以射爆水果為目標的Roguelike射擊遊戲,在人類被一群水果逼到毫無立足之地的末日世界裡,玩家要用各種武器在隨機生成的地圖上一路砍瓜切菜。

小清新的卡通畫面風格,還不錯的戰鬥打擊手感,讓《惡果之地》給玩家留下了一定的印象,但以一款Roguelike遊戲的標準來看,《惡果之地》也被玩家指出隨機性做得不夠好,遊戲沒有太多可供重複與長久遊玩的價值。

還原隨機生成的樂趣,《惡果之地》將迎重大更新

《惡果之地》給玩家的第一印象還不錯

在開發《惡果之地》的那段時間裡,製作組一直把《廢土之王》當作目標,但團隊畢竟只有兩名成員,也是第一次從零開始做遊戲,資源與經驗的受限,都使得《惡果之地》最終呈現的效果,暫時還達不到他們期待中的高度。

面對玩家的反饋,遊戲發售大半年來,製作組一直在對《惡果之地》進行微調,在接下來幾個月時間裡,遊戲將迎來一次重大更新,這次更新將改動遊戲的核心功能,從底層開始全面翻新整個遊戲,目的是進一步增加遊戲的可玩性。

這次更新將重新製作地圖布局,確保戰鬥房、寶箱房、隨機事件房、雕像房、武器商店與寵物商店各種房間隨機組合,以增加地圖的探索與遊玩價值。另外,之前並無太大不同的角色之間的差異性也將得到加強,每個角色都將加入一套新的天賦強化系統,這就需要玩家操作不同角色時採取不一樣的戰鬥策略。

還原隨機生成的樂趣,《惡果之地》將迎重大更新

地圖隨機生成性將得到加強

武器系統也將稍作改動,新版武器分為換彈、充能與蓄力類3種,武器彈藥限制被取消、充能武器要等能量恢復、蓄力武器蓄滿有特殊效果,玩家也能自由定製武器強化方向。更新還會加入更多種類的武器,並繼承之前腦洞大開的風格,從吸塵器、黑洞球、乒乓球拍、炸彈人頭盔到大師之劍,各種玩梗武器供玩家任意選擇。

還原隨機生成的樂趣,《惡果之地》將迎重大更新

還原隨機生成的樂趣,《惡果之地》將迎重大更新

每一種武器都有不同的趣味

為了增加遊戲的挑戰性,新版本將加入一些專門為對戰設計的功能,每個關卡中間都有精英怪挑戰,困難模式下挑戰難度將會更高。

從地圖、角色、武器到對戰功能,這些更新都是應玩家要求所做的調整,比起傳統的小修小補,這次改動的幅度之大,對SpaceCan工作室來說是一個風險不小的決定。

「為了避免大家誤會我們老是撩撥,不做事,只好一口氣忍到做完了才來公布。讓玩家覺得我們已經放棄了這個遊戲,實在對不起。」團隊的程序員Tyreal說,「在這個遊戲里我們付出了兩年多的心血,無論如何我們都會善始善終地完成它。」

製作一款好玩的Roguelike遊戲一直是製作組的心愿,他們並不想隨隨便便弄一個粗糙的版本來糊弄玩家,即將發布的這次大型更新,就是這段時間沉寂後的成果。

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