古代沒有雷達探測衛星,在打仗之前,如何知道對方有多少兵馬?
古代沒有雷達探測衛星,但是在兩軍交戰的時候,軍隊裡面會派出所謂的偵察兵,偷偷去敵軍陣營附近打探敵情。當然了那時候不叫偵察兵,在古代這種負責打探軍情的士兵被稱作「探馬」或者「斥候」。
探馬的主要指責就是負責打探敵軍大概有多少人馬,在什麼地方紮營,離我軍距離有多遠等等。這樣的情節我們在古裝影視劇中都有見到過,比如說主帥在大營之中,有探馬來報,敵軍離此地多遠,到達哪裡了,然後主帥會令他在探……
古代軍中的探馬就是干這個的,偵查敵情,及時彙報。那麼古代那麼落後,這些探馬們又是怎麼知道敵軍到底有多少人馬的呢?現代人有現代人的高科技,古人沒有這些先進設備,但是古人自然也有古人的原始方法。兩軍交戰,想知道對方有多少兵馬,古代探馬們大致有幾種方法。
古代打仗是要行軍的,也就是說從這個戰場到那個戰場需要走很長的時間,這期間難免鞍馬勞頓,所以必須要安營紮寨休息露宿。於是探馬們就會根據對方軍營中的帳篷數量來判斷有我多少兵馬,因為古代行軍打仗每個帳篷住多少人都說有數的,而且多大營地有多少個帳篷也是我有規定。所以只要確定對方有幾個營地,就能準確的計算出對方大概有多少兵馬。
另外,還可以根據對方將領級別、列陣情況等來判斷。古人打仗喜歡先互通姓名,很多時候還會下戰書,這些經常帶有主將的官職信息,根據官職可以判斷出其麾下人馬情況。
古代打仗前先列陣,陣勢基本就那麼幾個,有經驗的人一看就知道是什麼陣,再根據現場人員配置情況,大體可知道敵軍數量。
即便不列陣,紮營情況、開飯情況也能暴露部隊人員數量。所以電視上經常會看到,有些將領為了迷惑地方探子,故意多設營帳,或多埋幾口鍋燒起幾股濃煙。


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