1.16 VR掃描:2023年VR遊戲收入將增至82億美元;VR《狼與香辛料》籌得約450萬元
分析公司預測:2023年VR遊戲收入將增至82億美元
據分析公司Juniper Research的數據顯示,截止到2023年VR遊戲收入將從2018年的12億美元增至82億美元。到2023年,全球將有超過1億部移動VR設備(包括智能手機和一體機)進入全球遊戲市場,其中2019年將會有5200萬台設備崛起,且到2023年,移動VR將佔VR遊戲總收入的55%以上。
VRPinea獨家點評:
只有創造一個盈利的VR內容市場,才能保持VR硬體銷售的持續增長。
Valve
宣布Steam中國確定落戶上海
近日,Valve在官方博客中公布了2018年Steam的年度統計數據。其中Steam日活躍用戶達4700萬,月活躍用戶為9000萬,最高同時在線人數突破1850萬。此外,Steam還進行了一系列優化,包括商店、遊戲社區、遊戲模式等多個板塊。此外,將新增Steam聊天功能、嵌入Steam直播系統並對遊戲交流版塊進行管理。據悉,Valve宣布Steam中國確定落戶上海。
VRPinea獨家點評:
未來幾個月官方也將給出有關於Steam中國的更多細節,emmm不知道EpicGames會有多少用戶呢…
VR
版動畫《狼與香辛料》眾籌結束,獲得約450萬元支持資金
日前,VR版動畫《狼與辛香料》結束了Kickstarter和Campire的眾籌,最終在兩大眾籌網站籌得了大約450萬元人民幣。這部VR動畫作品計劃在2019年上半年登陸OculusRift、HTC Vive和其他平台。據悉,聲優福山潤和小清水亞美將出演VR版本,原作者支倉凍砂也將親自為VR版動畫編寫劇本。此外,作品同時支持PC的直接觀影,無需VR頭顯。
VRPinea獨家點評:
兩小時眾籌就達到50萬元,希望最終作品能得到粉絲的一致好評。
強生在全球部署超50個VR培訓系統
日前,強生集團旗下的強生醫療專業教育學院,正式發布了面向外科醫生和護士的VR培訓項目。該VR課程包含全膝關節置換、全髖關節置換和髖部骨折治療在內的用於矯形手術的獨特VR培訓模塊,並計劃未來將納入更多醫療相關課程。據悉,強生平均為每個VR單元投入了近1萬美元。
VRPinea獨家點評:
為了讓患者康復訓練更為科學化,強生這回真的「大出血」。
Atom Republic
推出名為AURA的AR應用
近日,Atom Republic宣布首次進軍沉浸式內容領域,推出名為AURA的AR應用。該移動應用程序可掃描人臉,幫助用戶創建自己的數字版本並導出到Atom Universe中,亦可掃描整個房間創建真實的數字世界並邀請朋友進入,用戶可在該空間內玩遊戲、交新朋友並可通過語音或文字功能聊天。目前,AURA Avatar Creator可在Android平台上使用,並將在於今年晚些時候發布iOS版本。
VRPinea獨家點評:
是一款添加了遊戲和聊天功能的「zepeto」?
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