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AMD逐漸打破英偉達顯卡市場主導地位 快要平起平坐

本文由騰訊數碼獨家發布

在AMD發布了7納米工藝的Radeon VII顯卡後,英偉達首席執行官黃仁勛的反應是非常「瞧不起」這款來自於競爭對手的顯卡。「它的性能很差,沒有什麼新技術。」黃仁勛在接受PC World採訪時表示。「沒有光線追蹤技術,就沒有人工智慧,只有7nm工藝與HBM內存能英偉達的RTX 2080相提並論而已。」

這位英偉達首席執行官或許說得有些誇張,但他對AMD新產品的「攻擊」更顯示了自己的確感受到了威脅。根據本月初在CES上的展示來看,Radeon VII顯卡實際上在一些視頻編輯和3D動畫任務上已經擊敗了RTX 2080。在玩《異域騎兵》和其他遊戲時,它也超過了RTX 2080,尤其是在4K解析度下。

當英偉達剛剛開始RTX系列顯卡採用12納米技術時,AMD已經將Radeon VII的設計工藝提升到了7納米。但英偉達並沒有提及競爭對手的這方面優勢,而是對AMD缺乏的部分特性進行抨擊,比如光線追蹤、G-SYNC和AI支持的DLSS抗鋸齒功能。然而,這對於遊戲玩家來說並沒有什麼太大的用處,對內容創造者也沒有任何實質性的幫助。如果光線追蹤技術不成功,AMD還會繼續推進晶元設計的極限,未來幾年英偉達的日子可能不會太好過。

英偉達仍佔主導地位

英偉達在PC顯卡市場目前仍佔據主導地位,在2019年國際消費電子展(CES 2019)上的表現就足以清楚地說明了這一點。今年,英偉達將憑藉全新的RTX Max-Q設計佔據筆記本電腦遊戲市場,因為許多PC製造商都已經推出配備這款顯卡的快速輕量級設備。英偉達成功的將其晶元尺寸縮小到可以將GeForce RTX 2080 Max-Q顯卡壓縮到4.5磅重筆記本電腦機身內的程度,這是一個相當了不起的壯舉。

在黃仁勛的最後一次主題演講中,他在Max-Q上投入了更多的介紹時間,比射線追蹤技術還多。首先,他展示了一些電影中支持光線追蹤圖像以及它們是如何改進像《原子心臟》之類的遊戲。接下來,他還展示了英偉達人工智慧加持的DLSS抗鋸齒技術,運行在1440p解析度的情況下,可以消除像素化效果,另外就是一種在《Justice》遊戲中超酷的光散射技術。

在以並不算太便宜的345美元價格發布了中端顯卡GeForce RTX 2060之後,英偉達還推出了G-SYNC,並且宣布公司正在測試並認證相關的顯示器產品,與AMD的FreeSync非常類似。黃仁勛指出,在進行數百項測試的過程中,只有12個獲得了認證,但英偉達並沒有就此止步。「你知道,我們定義了自適應同步領域,」他說。「事實上,大多數FreeSyne監控器都無法順利,它們甚至不能兼容AMD的顯卡。」

然而,目前外界對RTX系列顯卡配備的光線追蹤技術看法褒貶不一。《戰地V》最近發布的一個補丁消除了一些卡頓和其它問題,但幀率仍然只有關閉該功能時的一半左右。DLSS是另一個讓遊戲畫面效果看起來更好但也會降低性能的功能。結果可能很漂亮,但遊戲開發商必須進行大量額外的工作來實現這兩種技術,同時還明知道它並不兼容AMD顯卡。

黃仁勛表示,FreeSync技術甚至在支持它的顯示器上也存在問題,但這與實際用戶的體驗並不相符。根據許多遊戲玩家和評論人士介紹,儘管G-SYNC確實運行得更好,尤其是接近顯示器認證刷新率的下限。但也有許多人認為,它不值得玩家為必須購買支持這項技術的顯示器支付更多的成本。這是英偉達將用戶鎖定在自己生態系統中的另一種方式,讓自己擁有更大的權力來設定更高的價格。兩家公司最近都發布了新一代的標準,AMD推出了FreeSync 2,而英偉達也推出了G-SYNC Ultimate)。

最後值得注意的是,英偉達向工作站用戶定製了大量顯卡,用於視頻編輯、3D動畫和圖形處理。儘管英偉達自己表示其最新的顯卡支持實時8K編輯,但光線追蹤和DLSS技術尚未以任何方式對內容創造者帶來實質性的幫助。

AMD用7nm工藝回擊

AMD不僅推出了一款會讓英特爾感到不安的CPU(第三代Ryzen處理器,同樣採用了7納米技術),還推出了售價699美元的Radeon VII顯卡。這款顯卡使用7納米的Vega 20引擎,它的性能似乎至少與英偉達售價799美元的RTX 2080處於同一水平,儘管它缺乏英偉達的光線追蹤和DLSS功能。儘管如此,它仍然是世界上首款7納米工藝的遊戲顯卡,這意味著它已經領先於英偉達新顯卡所使用額12納米技術。

AMD表示自己的新顯卡遊戲性能與RTX 2080相差無幾,甚至在某些領域超過了RTX 2080,當然也有不如後者的地方。此外,在編輯8K視頻和進行顏色校正等任務時,這款顯卡的表現也要優於英偉達。

然而我們在CES 2019上看到的AMD遊戲筆記本電腦是華碩的TUF筆記本,配有Ryzen 5處理器和Radeon RX 560獨立顯卡。AMD預計很快將開始發售更多的配備移動顯卡的產品,但在此之前,一直都是英偉達唱主角。

雖然Radeon VII缺少了英偉達那樣的AI和射線追蹤功能,但這對遊戲玩家來說影響並不大。但AMD也已經承認這是一個重要的功能。AMD首席執行官Lisa Su表示:「光線追蹤是一項值得深入的開發的功能,需要在硬體和軟體之間是並行。消費者今天還看不到太多好處,因為整個生態系統的其它部分還沒有準備好。」

對遊戲玩家的意義

令人鼓舞的是,這一次AMD憑藉其7納米晶元技術再次領先於英偉達,至少在晶體管密度方面是這樣。考慮到英偉達在上一代GTX技術上大幅提高了RTX的價格(RTX 2060起售價為345美元,而GTX 1060首次上市時的價格要便宜了100美元),對消費者來說,任何形式的市場競爭都是一件好事。

AMD的Radeon VII在性能方面似乎可以與RTX 2080媲美。然而許多玩家可能更願意為後者額外支付100美元的代價來獲得光線追蹤和抗鋸齒性能。如果AMD的顯卡真的影響了英偉達的其銷售,英偉達還有會提供更大的折扣,而兩家公司之間的價格戰對用戶來說只有好處沒有壞處。AMD在納米晶元的競爭中可能不會保持太長時間保持領先地位,因為英偉達預計將很快轉向7納米工藝的生產,畢竟兩家公司的產品都是由台積電負責製造。

但主要的問題是,顯卡市場目前正開始變得支離破碎。為了加強自己的話語權,英偉達開始更加註重獨佔功能,如光線追蹤、DLSS和G-SYNC。與此同時,它不強調AMD可以直接與自己競爭的優勢,比如更高的TFLOP和內存帶寬以及AMD未來自己的光線追蹤功能。但當AMD的這些功能問世時,可能也僅限於自家產品。這意味著消費者和遊戲設計師都需要在一個生態系統和另一個生態系統之間做出選擇。

由於加密貨幣市場已經觸底,兩家公司都在爭奪更小份額的顯卡市場。由於比特幣價格飆升時代顯卡的價格一路飆升,這讓普通的PC遊戲玩家感到了痛苦。兩家公司,尤其是擁有領先地位的英偉達,將主要的注意力都放在了激發消費者的熱情上。相反,光線追蹤和人工智慧顯卡的新時代可能會讓每個人比以往任何時候都感到更困惑。

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