育碧:《全境封鎖2》會關注玩家的反饋
遊戲
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隨著越來越多「服務型遊戲」的出現,玩家對這些遊戲後續發展的期望也越來越高。開發人員也必須密切關注著玩家們的需求,不僅要找出當下遊戲存在的哪些問題,還要計劃好下一步的更新。而《全境封鎖 2》作為這樣一款將來會持續更新的遊戲,開發者們在接受媒體採訪時就表明了這樣一種決心:「我們會一直關注粉絲們的反饋」。
育碧紅色風暴工作室的《全境封鎖2》創意總監 Terry Spier 表示他們從前作的開發中學到了關注玩家是非常重要的一件事。「我們是為玩家服務的,我們想要不斷向前,持續地改進遊戲。儘管不能說具體的內容,但我保證所有開發團隊(在遊戲發售後)都會在第一線,而不是去度假。」
Terry 表示工作室會關注玩家們的反饋並制定相應計劃,之後再基於反饋把資源分配到各項目當中,哪怕這部分之前製作組本身沒考慮做。工作室在《全境封鎖》開發上花了兩年多,發售後又用了許多時間去改進它,增加新內容。他們很驕傲能在和玩家們互動時說「這就是你們想要的嗎?好的我們會做的。」
有關遊戲發售後第一年的更新內容, Terry 強調會是完全免費的,並且新的8人Raid會是全新且規模龐大的。
《全境封鎖2》將於2019年3月15日登陸 PS4/Xbox One/PC 平台,同時會在2月7日至10日開啟面向預購玩家的「Private Beta」測試。我們前不久前往瑞典試玩了《全境封鎖2》的暗區和 PvP 內容,感興趣的朋友可以閱讀我們的試玩報告。
來源:Dualshockers


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