評分9.4,被1億人點贊!他們做出了比好萊塢驚艷的中國動畫,看過的人都說牛逼!
開始吧專訪 |《白蛇:緣起》追光動畫
國漫崛起
Counteroffensive
從上周開始,很多人的朋友圈猝不及防被一部國產動畫電影刷了屏:
煙雨朦朧的杭州西湖,
執傘回眸的才子佳人;
氣勢恢宏的大唐氣韻,
酣暢淋漓的武俠打鬥;
還有水墨風的青山秀水,亭台樓閣,
畫面精緻,聲效感人,
畫里畫外透著東方古典美,
這才是我們中國人的動畫電影!
歷時三年,1510個鏡頭,
189個角色,13個大場景,
光是後期製作就花了16個月,
技術比起好萊塢、迪士尼也不遜色;
影片上映後貓眼評分9.4,豆瓣開分7.7,
之後更一路飆到8.1,
還很多人忍不住二刷、三刷;
過去在大眾心中,要拍白蛇就是一個「死亡選題」:論電視劇打不過《新白娘子傳奇》,論電影比不得徐老怪的《青蛇》。
這一次很多路人抱著隨緣心態走進影院,看完後卻都「真香」了:
全網影迷淪陷成了「白開水」
(《白蛇:緣起》的粉絲)
,自發安利奔走相告:
「無論你是誰,只要你去看《白蛇:緣起》,我們就是永遠的朋友。」
曾經以為國產動畫不過是哄小孩子的玩意,
原來在我們看不到的地方,國漫已經跑得這麼高這麼遠了!
可在影片口碑爆棚的背後,卻是資金有限宣發尷尬的現狀,各大院線排片也很少,明明優秀的片子卻少有人知。
難怪影迷們感慨:確認過眼神,是窮到沒錢宣傳的追光動畫沒錯了
作為國內頂尖的動畫電影工作室,追光動畫從第一部《小門神》撲街血虧,到如今《白蛇》口碑逆襲;
有人說追光動畫終於追到那束光了,可少有人知的是,這一路他們付出的艱辛。
雖然國漫崛起的口號喊了很多年,但很多人對國漫的印象還停留在十年前。
那時候市場上的中國動畫電影根本沒人看好,要麼就是好萊塢迪士尼、夢工廠霸屏,零星有幾部《喜羊羊》,《熊出沒》也都是討好低齡小朋友們。
王子打敗惡龍拯救公主的故事的確很動人,但終究不是中國人自己的動畫故事。
中華上下五千年的文化積澱,可以講的故事太多了。
可還沒等我們動作,美國人借鑒中國傳統文化拍的《功夫熊貓》橫空出世席捲全球,一下子掀起了一股「中國風」。
終於有人意識到:中國人再不拍自己的動畫,以後怕是連大熊貓都要跟別人姓了。
2013年,創始人王微剛離開一手創立的土豆網,糾集了一群熱愛動畫,心心念念中國傳統文化的小夥伴,在北京郊區成立了「追光動畫」,當時團隊只有18人。
經過幾輪出國調研和考察,大家發現,其實經過這麼多年的成長,國內動漫製作水平早已達到國際一流的水準,有很多國內的動畫公司甚至能為好萊塢做外包。
只是彼時的國漫市場沒有能力,也不願擔這個風險去做一部真正完整的動畫電影。
可不是么,資金少,成本高,收益低還沒有觀眾,簡直吃力不討好,這麼慘淡的大環境下做國漫?等著賠本吧!
可追光的小夥伴們偏不服。
誰說中國出不了好動漫?追光動畫不但要做,還要做最好的。
為了心中共同的夢想,
他們有的離開全球頂尖的皮克斯動畫工作室,
有的放棄了夢工廠高薪體面的職位;
有國際金融公司的股票大拿轉身做了製片人,
也有國內小公司的年輕畫師不畏前途加入一起追光。
從成立的第一天起,工作室就放言不做外包、不做特效、也不在美國組建團隊,只希望扎紮實實在國內電影市場做中國人自己的動畫,要站著把錢給掙了。
拿著不到好萊塢十分之一的預算和人力,
卻要做出同樣水準的動畫,
團隊只能在時間上爭分奪秒,
每一個環節都嚴加把關。
在追光,CEO和大家一起坐在開放辦公區,
很多人一天四頓都在公司解決,
燈光組的電腦屏幕經常到了凌晨一點還在跳動。
2015年,《大聖歸來》刷爆朋友圈,人們都說國漫終於崛起,追光閉門三年打磨的第一部動畫電影《小門神》也在一片讚揚聲中定檔。
「神仙要不從人變來,要不就從人的心裡長出來」,這部反映傳統民俗門神文化的片子讓很多人第一次看到了國漫的「硬實力:」
精緻的畫面效果,
流暢的人物神態和動作,
聲光電的完美配合;
其中一個200多盞燈的舞廳段落曾「嚇退」過不少迪士尼、夢工廠背景的高端人才,可他們卻硬是完成了任務。
還有一個不足4秒的鏡頭中,
融合了碗和鍋中的蒸汽,
屋外下著的雨,地上濺起的水花,
雨傘上掛著和落下的雨滴。
人說中國動畫電影技術上已經能達到皮克斯的水平,但劇情上的瑕疵卻成了他們的硬傷。那一年《大聖歸來》狂攬十億票房,《小門神》卻撲得無聲無息。
三年的心血慘淡收場,可他們並沒有就此放棄。
王微說電影是一個工匠活,特別精挑細做的東西,如果說做出了一部好電影,但票房不夠好,那OK,
沒有關係,我們還有第二部、第三部。
為了講好中國人的故事,之後他們的每一部動畫都延續了追光一貫的風格,圍繞著中華文化里最有意思的部分:
2017年的《阿唐奇遇》,他們跑到福建考察茶文化,研究好玩的「茶寵」;
2018《貓與桃花源》用軟萌的貓的視角延續了古人世外桃源的精神理想。
可這兩部凝聚團隊心血的作品卻依然慘遭打擊,2000多萬的票房甚至沒有掀起一點兒水花。
他們算過一筆賬,
做一部高質量動畫電影的最低成本是7000萬,至少達到2.5億票房才能勉強不虧錢。
多年奮戰沒有等到好結果,公司的財務狀況卻一天不如一天,網上還有很多鍵盤俠追著他們罵:一手好牌打爛,不如趁早滾出國漫圈。
那時候有人黯然離開了團隊,也有人開始懷疑,國漫是不是真的沒有希望。
但更多人選擇了堅持。
既然「合家歡」的影片沒法讓爸爸媽媽牽著孩子走進影院,不如就大膽放手轉型,做成人向的動漫面向更大的年輕人群體吧!
怎麼才能想做出有中國傳統文化的精神內核,又讓大家耳熟能詳,還有創作空間的故事呢?年輕的導演們想到了經典傳說《白蛇傳》。
白素貞為什麼那麼義無反顧地愛上一個沒本事的窮小子呢?許仙的前世會不會是一個陽光少俠?
白蛇初入塵世,還是那個溫柔大方的少女,笑起來靦腆又溫柔,在那個世界觀下,他們的前世今生會發生什麼故事呢?
還有神鬼妖仙、奇門遁甲、術法靈力,都是最適合發揮和想像的。
多年前無論電視劇還是電影,都因為技術不夠過關實現不了很多操作。如今用CG動畫表現中國風動畫,國際最頂尖的團隊都不敢輕易嘗試,團隊覺得既有挑戰又特別興奮。
為了還原動畫中的場景,
他們對晚唐和宋朝文化細細考究,
大到唐朝建築中的大型斗拱,
木造佛塔、道觀、古城的構造,
小到人物的妝容、服飾、布料;
他們親自跑去貴州實地視察,
當地古老的小村莊,溶洞,卡斯特地貌,
每處都一一拍照記錄,
才有了影片中詭異奇幻的蛇族洞穴;
為了塑造少女白蛇的形象,
在人設造型上區別於王祖賢的嫵媚、趙雅芝的典雅,
細微到眼角上翹的弧度,雙眼的距離,
說話嘴巴張開有多大,
不同角度的二維到三維做了超過100版;
其實在CG動畫領域,很少有人會用動畫電影形式表現東方古典韻味的愛情故事。
白衣飄飄的服飾,根根分明的頭髮絲,還有潑墨暈染一般的山水景緻,水墨大筆一揮就能出意境,但用電腦來做,技術上實在太難了。
為了實現江面上一段青綠山水的水墨畫韻味,那個鏡頭參考了各朝代的中國畫的配色和構圖,還加了很多雲霧;
從原先寫實的版本一遍遍調整、處理,最後才做出了虛無縹緲的驚艷質感。
電影是視聽的藝術,動畫電影的聲音尤其重要。
巨蟒的聲音誰都沒聽過,
為了讓白蛇的聲音更有情感層次,
有一位女聲音編輯師親自「獻聲」;
在做小道士的金線鎖二蛇的場景時,
他們又創意加入了齊特琴的聲音,
為精彩的打鬥推波助瀾;
捕蛇村裡為了做出萬千紙人拂面而過的效果,
他們通過使用倒放的人群鼓掌聲音,
一下子就使整個聲場充盈了起來;
而一個完整的故事除了硬體,更需要注入情感。動畫師們相信感動自己,才能感動別人。
所以在動畫電影的製作過程中,
他們請來中戲的老師親自學表演,
聲淚俱下的幾乎把整個劇本拍了個真人版。
為了表現小狗「肚兜」的擬人狀態,
畫師親自下場模仿狗叫;
為了找准許宣和小白親吻的情感狀態,
兩位男畫師親自上陣,
感受戲中人的肢體動作和情感變化。
就這樣一遍遍調整、試看、修改、歷時三年才交出了這份遲到的「作業」。
製作精良,故事動人,穿插在片中的中國傳統元素讓人有撲面而來的親切感,藏在其中的小彩蛋更是讓人會心一笑。
片尾《前世今生》的前奏一響起,所有關於那個遙遠傳說的記憶一下子被勾起,當白娘子在斷橋上回眸淺笑,好像全世間的相遇都在這一刻久別重逢了。
電影首映那天,追光全公司兩百多小夥伴帶著家人一起走進了電影院。
導演曾說,追光做過很多動畫,他們就像一個個孩子,
儘管有瑕疵有缺憾,卻付出了全部的愛。
當看到這個孩子要去見別人的時候,心情其實既開心又激動,說實話還很緊張。
那天他們在台下屏住呼吸,看到追光動畫片頭logo那個熟悉的小人沖向太陽的身影,很多人當場就哭了。
將近兩百人的團隊夜以繼日三年的努力匯聚出來的95分鐘,他們覺得一切都值得了。
有人說白蛇是追光最新一部作品,如果沒有成功的話,可能也會是最後一部。
他們卻並不在意,「
希望通過白蛇讓更多人看到我們的努力,讓我們有更多機會,有更好的機緣去做出屬於我們中國人自己的動畫。
」
雖然影片上映後票房並沒有多麼驚爆,排片也少得可憐,但蜂擁而來的影迷紛紛親自出動,甘當「白開水」,發起了全網拯救小白行動,在各大視頻網站原創區屠版安利。
才華橫溢的影迷們為影片產出的同人作品像雪片一樣飛來,剪刀手們爆肝剪視頻、做解說,畫手們妙筆生花,每一張圖都凝聚著熱情。
因為這樣的良心國漫值得走的更遠,被更多人看見。
儘管日本歐美的動漫的發展比我們早20年,資本、人力、制度都是碾壓級的存在,國內市場從來不被人看好;
可我們更願意相信,即便在這樣的環境下,
依然有人願意耐住寂寞,死磕中國人自己的動畫電影,國漫崛起就不是一句空話。
*感謝《白蛇:緣起》導演黃家康,趙霽接受開始吧專訪,本文經授權發布。
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參考素材:
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