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《讚歌》製作人表示主機4K畫質優先 60幀以後再說

《讚歌》製作人表示主機4K畫質優先 60幀以後再說

還有一個月左右的時間,BioWare的大作《讚歌(Anthem)》就要發售了。近日,有網友在推特上詢問了《讚歌》首席製作人Michael Gamble關於遊戲幀數和解析度的問題,讓我們一起來了解下吧!

某網友在推特上問Michael Gamble,《讚歌》在PS4 Pro和Xbox One X上是否能夠以1080P/60幀的畫面模式運行?,Michael Gamble回答說:「不能,我們優先考慮的是遊戲畫質。不過未來,我們或許有可能去優化遊戲的幀數。」

之後,又有一位網友問是否主機平台的《讚歌》可以輸出4K解析度的畫面,對此Gamble回答說:是的。這意味著,不管是PS4 Pro還是Xbox One X,我們都可以享受到4K/30幀的《讚歌》遊戲畫面了。

《讚歌》製作人表示主機4K畫質優先 60幀以後再說

我們都知道,現在還有很多玩家的顯示設備是1080P,相信一定有很多玩家希望BioWare能夠在未來稍微犧牲一下畫質,讓《讚歌》可以在PS4 Pro和Xbox One X上以1080P/60幀的畫面模式運行。但目前看起來,我們還需要等上一段時間。

《讚歌》製作人表示主機4K畫質優先 60幀以後再說

此外,我們都知道,《讚歌》將於1月25日至1月27日上線一個VIP 試玩Demo(這個Demo將於2月1日對公眾開放),而Gamble也在推特上確認了這個試玩Demo的大小:這個Demo容量大約為30GB。看起來還是蠻大的。

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《讚歌》採用寒霜引擎打造,採用可以無縫加入戰局的超大沙盒地圖,主題為後啟示錄風格,人類建造《進擊的巨人》般的圍牆,由精英戰士負責探索外部世界狩獵怪獸。遊戲將於2019年2月22日發售,預定登陸Xbox One,PS4,PC平台。

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