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《讚歌》監製介紹遊戲試玩Demo和正式版遊戲的差別

《讚歌》監製介紹遊戲試玩Demo和正式版遊戲的差別

《讚歌(Anthem)》的監製Mark Darrah近日在推特上介紹了即將到來的《讚歌》Demo和正式版遊戲的差別。讓我們一起來了解下吧!

《讚歌》試玩Demo和正式版遊戲的差別如下:

· Demo是從遊戲中途開始的

· Demo沒有新手教程

· 玩家無法選擇機甲的駕駛員

· 遊戲平衡性有很大不同

· 經濟系統完全不同

· bug更多

《讚歌》監製介紹遊戲試玩Demo和正式版遊戲的差別

遊戲製作組還重命名了一些遊戲的事物,以免玩家在正式版遊戲中混淆它們。此外,之前的封閉beta測試中,很多人抱怨遊戲的飛行控制很爛,而現在,製作組已經改進了PC版遊戲的操控,尤其是PC版遊戲中的飛行控制已經有所改善了。

《讚歌》監製介紹遊戲試玩Demo和正式版遊戲的差別

《讚歌》將於1月25日至1月27日上線一個VIP 試玩Demo,而這個Demo也將於2月1日對公眾開放,如果你對這款遊戲有興趣的話,屆時可以去下載體驗一下它。

《讚歌》採用寒霜引擎打造,採用可以無縫加入戰局的超大沙盒地圖,主題為後啟示錄風格,人類建造《進擊的巨人》般的圍牆,由精英戰士負責探索外部世界狩獵怪獸。遊戲將於2019年2月22日發售,預定登陸Xbox One,PS4,PC平台。

《讚歌》遊戲截圖:

《讚歌》監製介紹遊戲試玩Demo和正式版遊戲的差別

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