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王者榮耀,瘋狂人機模式,你從一開始就輸了

王者榮耀瘋狂人機模式,相信我們大家有很多人都體會過,只是不知道我們大家的遊戲體驗怎麼樣呢?如果就單單小編自己來講的話,真的可以說是被按在了地上摩擦,小編和朋友,六個人五個星耀一個王者,硬生生的從開局被對面的人機瘋狂的錘到懷疑人生,整個過程的煎熬程度,實在是不為外人道矣,那麼為什麼如此高級別的玩家,技術已經相對來說比較成熟的玩家,還會被對面的人機放在地上錘呢?經過小編的縝密的分析,小編髮展,其實自己輸得不冤,因為從一開始對局,選擇人物,小編這方就已經輸掉了!

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首先就是對局的人物選擇上,不清楚我們大家能否發現,對面的人物基本上都是針對己方英雄的,就比如說我方如果出一個國服級別的關羽,那麼對面肯定會有控制技能的英雄,如果我方擁有有控制技能的英雄,對面的英雄就會大面積的出解控的英雄,所以從一開始,無論是上路還是中路又或者是下路,我方的英雄基本上是全部被針對,這樣的局面,應該怎麼打?所以從一開始開始對局,我們首先就棋輸一招。

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然後就是在於其它的兩方面,第一個就是關於隊友的支援問題,經常玩瘋狂人機的朋友或許有發現,瘋狂人機當中的電腦端英雄,支援速度和支援反應,這種意識簡直可以用恐怖來形容,只要對面的人機遭到包紮,那麼根據就近原則,在這個人機的附近的英雄就會以極快的速度,進行快速的支援,這個人數是不限量,只要是在演算法的附近範圍內,那麼對面可能會來五個人,也可能會來一個人,而多數時候都是兩到三個人,而如果就近原則,沒有可選擇的人機英雄,那麼你將可能遭遇對面五個英雄的圍追堵截,所以瘋狂人機,簡直恐怖!

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另外第二個就是技能準確度,電腦智能控制的好準確度技能釋放,那是一般的人絕對做不到的,所以在這一點上,幾乎形成了絕對壓制,如此情況,想要獲勝,如何之難呢!

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