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你紅爸爸還是你紅爸爸,DNF95版本鬼劍士職業改版評析

本文來源:DNF助手,作者:天子(虎牙直播),如有問題請聯繫刪除

2019年的春節版本距離國服玩家越來越近了,越來越多的細節也逐漸清晰。除去春節禮包和一系列的活動,最能吸引玩家們注意的方面,無疑是職業改版。而在這次的職業改版中,多達二十個職業得到了改動。

這次,我先來談談關於鬼劍士職業的改動吧。首先,我們來看一張表格。

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先從最近的版本大熱門——鬼泣開始說起。

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根據這張表格,我們可以看出,鬼泣的總體傷害大概削弱了百分之十。但是,只要技能的柔化機制沒有刪除或者削弱,有著不亞於主C職業的輸出能力、爆發能力、續航能力、百分之二十五的團隊增傷加成的鬼泣,依然是版本的寵兒、幻神,這是毋庸置疑的。除非鬼泣們不知好歹,非要像男彈藥那樣,弄出各種各樣的花式秒副本的視頻,然後被連砍幾刀,到最後連輔助能力都沒有了。

接下來,是玩家基數很大的職業——劍魂。

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武器精通不吃國服特色這句話有點難理解,簡單來說就是少兩級武器精通,大概就是少1-2%的傷害。這對廣大的國服劍魂玩家來說可是一個噩耗。因為這是一個削弱,儘管削弱的幅度並不是很大,但還是很傷。畢竟,這名後背背著五把劍的輔助始終夢想著成為主C。這在韓服無法達成的願望,本來有機會在國服實現,卻由於這次改版而徹底淪為了泡影,可悲可嘆。

最後,重點我要提一下國服玩家基數最大的職業——紅眼。

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因為他的改動涉及到了BUFF技能,這是關乎DNF未來職業改版方向的一個改動。因為職業的強弱只是一個補丁就能解決的事,但是遊戲的改版思路,卻影響著遊戲未來的發展趨勢。

隨著紅眼BUFF技能增加的力量替換為技能攻擊里,表明原本增加力智的buff基本都統一到了技能攻擊力上,全職業buff開始趨向於同質化、團隊化,即:提升了吃奶率,削弱了單刷強度。這樣既方便將來的平衡職業,也表明策劃希望將來的DNF成為一個團隊遊戲。

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