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《茉莉之夏》表現如何?遊戲心得評測

《茉莉之夏》是一部非常優秀的國產GALGAME,收到了許多GAL愛好者的關注,大家對本作的期待非常高,那麼究竟本作的遊戲素質如何呢,下面小編就為大家帶來一篇「Parade」分享的遊戲心得評測,一起來看看吧。

《茉莉之夏》表現如何?遊戲心得評測

遊戲心得評測

系統【7/10】

限於引擎,表現中規中矩,該有的功能也都不差,鑒賞功能開發者說有卡頓Bug沒有細看,但有一個問題就是行間距過窄,還有就是History沒有滾動軸,有些不方便。

《茉莉之夏》表現如何?遊戲心得評測

立繪/CG【9/10】

如果是日Gal或者三色繪戀的玩家,初看這種畫風其實是有些違和的,立繪和畫風保持了一致也和別的遊戲不太一樣,但一段時間過後就會覺得很不錯~很清新的感覺撲面而來,和劇情很搭,屬於越看越舒服的類型,女主的表情乍一看沒有柚子社的那種精美感,但神采抓得很好,另闢蹊徑。

《茉莉之夏》表現如何?遊戲心得評測

BGM【8/10】

沒有玩很多所以沒有印象深刻的曲子,整體效果不錯,和場景契合搭調。

《茉莉之夏》表現如何?遊戲心得評測

文本【8/10】

描寫性的文本上,有語句不太通順的地方,但比《三色繪戀》有很大一個有點我要說,人物對話顯然是上了心的,沒有出現隔著屏幕都很尬(當然沒有CV也是原因)的對話,也不會出現國Gal常有的翻譯腔,三色繪戀這個問題比它的劇情問題都大好嘛???沒有出現主角的大段獨白,也沒有嘗試一開始就讓玩家有代入感,一個小鎮的畫卷緩緩鋪開,文本整體把控不錯,等過了Bug修復期,開發者有了時間可以慢慢修改部分語句,還是比較看好的。

《茉莉之夏》表現如何?遊戲心得評測

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