遊戲里的「騷」操作和套路,掌握這些技巧,或許能幫助你拿下連勝
作者:狐狸
近期我們推送了很多頂級戰艦的精彩戰鬥視頻,相信大家對於其中的精彩時刻都是看的血脈賁張,看著那恐怖的輸出也是讚不絕口。但工欲善其事必先利其器,強大的輸出當然離不開牛逼艦長的加持,而如何點出一個好用的艦長,相信各位艦長都有自己的理解和體會,但是也不排除部分艦長對於部分艦船理解不到,不是很清楚該如何給對應艦長加點,而也有很多艦長詢問XX船究竟該如何加點。於是老編我就想到了坐在我邊上經常上班打戰艦的狐狸,他雖然不是頂級玩家,但是也是對於這款遊戲有一定理解的,參考他的加點方式應該是一個不錯的選擇。
當然,每個人都有每個人的風格和習慣,加點難免有取捨爭議,有自己想法的艦長們可以在留言區和我們大家一起討論,自己的好用就用自己的就好。
生存流共和國
共和國的加點是比較常規的生存流,考慮輸出最大化選擇了轉炮和腎上腺素,共和國資深輸出能力爆棚但是也脆的可怕,生存流可以稍稍提升其生存性讓你能打出更多輸出。當然共和國是一條比較全能的戰列艦,選擇副炮流或者防空流也不是不可以。
雷擊型亞驅
狐狸的亞驅還沒到X級,看起來他更注重生存和雷擊能力,這個加點就需要極其注意盡量避免與其他驅逐同行炮戰了,自身炮擊沒有加強且深水雷無法威脅同行使得這種加點的亞驅在內戰中較為吃力,很吃個人技術。如果說有可以考慮改進的地方應該是可以考慮把多面手改為腎上腺素,這樣殘血的時候對於對方戰列和巡洋的威脅會更大。
喜歡內戰狗斗炮擊的艦長請注意不要選擇這套亞驅加點!!!
生存流徵服者
征服者嘛就更簡單了,征服者首先重要的就是生存,因為征服者不是爆發輸出型的存在,他活得儘可能久才能燒出更多的輸出,生存型配點的征服者確實是比較適合的加點。如果說取捨的話,轉炮可以根據個人需要調整為多面手或者損管CD,加快CD極長的英國大保健的CD來保證自己的存活或者加快損管CD提升生存型都是不錯的選擇。
防空型米諾陶
這個米諾陶斯就是標準的壓煙開洗管飛機的米諾陶配置了,英巡點數相對充足,無論是防空特化還是選擇無線電/雷擊等都有其可行性,但是講真不點防空總是覺得虧了,8.6KM的圈不用真是可惜。
副炮流大選帝侯
狐狸的大選帝侯加點相對來說應該是爭議比較大的,放棄IFHE選擇了隱蔽,以狐狸本人的說法是能夠加大活動區間,避免利用山和島靠近敵方的時候被過早發現以及避免太遠被亮早期就損血過多。可以斟酌的點數基本包含隱蔽和IFHE的取捨,畢竟IFHE可以有效提升大猴副炮的直傷;以及腎上腺素是否加的問題,畢竟大猴衝鋒陷陣身上難免帶傷,腎上腺素的收益還是不小的。再就是三層是否要放棄監督者點出著火時間降低,畢竟經常主動帶節奏的大猴一般活得不會太久,大保健可能吃不完。
極端型興登堡
點了IFHE的興登堡擺明了就是要針對大和級的兩姐妹,不過針對大和級的兩姐妹也是沒錯,畢竟興登堡怕的就是共和國和大和級,而共和國興登堡是穩定打傷害的,針對以下大和級讓她們更快離開戰場也是對自己生存能力的提升。其他的技能選擇就是相對常規化了,如果喜歡切彈抓對方巡洋走位失誤的艦長可以考慮把二層的多面手摳出來。
雷擊型無線電Z-52
Z-52的雷一直以來就以CD短著稱,雖然Z-52也有極強的內戰能力,不過顯然狐狸還是優先考慮了魚雷而沒有強化炮擊。不過他還是在無線電以及多面手上做出了一定妥協。無線電定位 多面手降低消耗品CD,讓德驅抓對方驅逐的頻率也能更高一些。
艦隊防空支柱莫斯科
狐狸和我吹過無數次他的防空莫斯科,比如「我永遠喜歡莫斯科」,雖然我最近發現他倒是經常在打大和和興登堡……莫斯科在當前版本雖然還未獲得50MM鐵頭,但是其50MM側板以及中遠距離下船頭的小投影也讓莫斯科有資本以賣頭姿勢長期賴著不走。要知道莫斯科本身防空能力就不弱,此加點下極限可達8.2KM防空圈的莫斯科還有AA消耗品,而且相比於脆的可怕一旦被打輕則失血重則暴斃的米諾陶,莫斯科更有成為戰列艦團隊中防空支點的能力,甚至於還能有餘力開個AA保護一下驅逐。且莫斯科的防空能力很多人並不了解,經常會忽視掉,此加點的莫斯科防空還是挺舒服的。
防空流蒙大拿
狐狸之前就吐槽大拿在這個版本除了防空一無是處,而他明顯也是心口如一的人……蒙大拿的艦長果然是個防空型。轉炮可以考慮根據個人取捨轉移到腎上腺素上可以略提升掉血後的輸出能力。
常規得梅因
常規的不能再常規的得梅因加點,卡山提供防空支點並利用自己彈道來打出輸出。不過當前得梅因一般很難有機會吃航母飛機,取捨上可以考慮棄掉手動防空來換取一些輸出加成技能比如點火等。
雷擊型基林
狐狸的DD還真都是喜歡魚雷呢……他的基林也是完全沒強化炮擊完全針對魚雷輸出的提升。另外值得注意的是他的加點並沒加滿,還有3個技能點可以分配,詢問過他以後他表示會考慮煙霧範圍和防壞件,提供更多的團隊配合能力以及避免魚雷管被打紅的情況。
刷子雷中途島
這個「日航巔峰」中途島特化了魚雷機的整備速度,相對來說更在意魚雷直傷的傾向,至於防空擴圈據他本人說是偶爾情況允許下會考慮前沿卡山協助利用本體防空給隊友更多空中保障。
防空怪盜基德
狐狸聽說我在做他的艦長的稿子的時候告訴我務必要把這個基德艦長拿出來講,據他說這套加點的基德和基友航母組隊開著非常爽,如果點數不夠可以先不點擴圈,手動和隱蔽是關鍵技能,擴圈可以後補。
生存流大和
作為常年賣頭定在戰鬥一線的大和,狐狸可是完全沒敢搞啥花樣,基本完全針對起火防護進行的特化。
魚雷機之王白龍
是的我沒說錯,是白龍,狐狸出了白龍但是他還是總玩大鳳,據他說當前版本體驗上大鳳更好一些。思路和中途島基本相同(笑,所以說日航巔峰中途島)
炮雷兩開花藏王
藏王的魚雷還是可以用一下的,雖然加強版本還未實裝國服,整體思路基本常規巡洋思路,只不過額外加了魚雷CD技能。
魚雷婊島風
EMMMM,島風果然也還是魚雷特化,沒什麼好說的。
彩虹橋秋月
作為當前日驅2線的頂級船,VIII級的秋月總歸終於讓狐狸點出了一套略微偏向炮擊戰的加點,畢竟長10炮的性能除了穿深不足還是可圈可點的。


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