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一個程序員幹掉一家遊戲公司?程序員回應:編的,我沒那能力

螃蟹遊戲宣稱,一款遊戲研發了兩年、投入了600萬元,測試當天,程序員鎖伺服器鎖電腦,離開公司。

電腦能開

「電腦密碼是找修電腦的打開的,伺服器密碼是找別的後端朋友找回的。」

遊戲難做

該款遊戲為獨立遊戲開發,服務端僅涉事程序員一人,「所有技術都歸他管,繼任者無法順利開展新工作。有各種bug搞不定,沒錢投,破產。」

責任誰擔

該程序員否認稱:「不存在,我沒有那個能力把伺服器鎖掉。伺服器是雲伺服器,是由他(尹柏霖)掌控的。」

一款做了兩年、投入數百萬元的遊戲在上線測試當天,被C 主程序員鎖死伺服器和電腦,項目失敗,創始人負債數百萬。1月20日,微博用戶@首席內幕館 發文曝光了此事。

1月21日,該遊戲創始人尹柏霖告訴成都商報-紅星新聞記者,創業失敗後,他重新找工作繼續上班,目前仍然負債上百萬。已經與律師溝通,計划起訴涉事員工燕飛宏。

1月22日,成都商報-紅星新聞記者聯繫到當事程序員燕飛宏。他稱,尹柏霖及螃蟹遊戲所言均是編造。相關輿論害他丟了工作,他打算找律師處理這件事情。

公司

遊戲上線當天 程序員鎖機跑路

2016年3月,尹柏霖與其他合伙人共同註冊了深圳市螃蟹網路科技有限公司(下稱「螃蟹遊戲」),開始研發手游《生靈怒》。

據尹柏霖介紹,《生靈怒》做的是高度原創的RTS和消除連線結合,全球同服、實時對戰的手游,幾十個兵種同屏實時對戰,每一個都是單獨的AI運算。

尹柏霖稱,做這款遊戲花了兩年時間,投入了600萬元,但因為C 主程序員燕飛宏在測試當天關服鎖電腦,並拒絕交接工作,導致遊戲項目失敗。

2017年12月15日,手游《生靈怒》上線測試當天中午,燕飛宏以修bug為由拒絕參與公司會議。尹柏霖邀請多次,燕飛宏仍然不理不睬。雙方發生短暫爭執以後,燕飛宏摔鍵盤走人。

尹柏霖稱,等到下午測試時,多方都聯繫不上燕飛宏。公司伺服器和電腦均被他鎖死,他的簽名也在晚上改成了「大吉大利,螃蟹掛*」。而螃蟹遊戲為獨立遊戲開發商,服務端僅燕飛宏一人。

據尹柏霖的說法,在上線測試當天惡意失蹤後,燕飛宏拒絕交接工作,導致新聘請的員工無法開展工作,整個項目進展延後數月。2018年春節後,燕飛宏先後兩次到螃蟹遊戲辦公地點鬧事,以代碼要挾重新回到工作崗位,但遭到了全體員工的集體反對。

等到2018年8月左右,螃蟹遊戲研發的《生靈怒》「搶救了大半年撐不住了」,創業項目以失敗告終。

在燕飛宏失蹤及上門鬧事的時候,螃蟹遊戲先後兩次報警,但由於此事為民事、經濟糾紛,警方建議通過訴訟解決。

員工

公司捏造事實 我沒能力把伺服器鎖掉

據了解,燕飛宏通過招聘進入螃蟹遊戲。看簡歷時尹柏霖發現,自己與燕飛宏是老鄉兼校友,各項技術能力也匹配,就進行了面試。尹柏霖稱,當時急於用人,為燕飛宏開出了每月4萬的高薪,還有分紅。

1月22日,成都商報-紅星新聞記者聯繫到當事程序員燕飛宏,進行求證,他說:「尹柏霖是捏造事實,都是編的,都是假的。」

對於沒有參與2017年12月15日會議的事情,燕飛宏稱,當時他正在解決問題,沒有聽到。後來尹柏霖對他進行人格侮辱,所以兩人吵了起來。

尹柏霖則表示,公司只有一個單間,就在他旁邊的沙發上開的會,所有人都在等他,公司全體人員都看著他,叫了不下十次。

對於鎖掉電腦和伺服器,兩人也是各執一詞。

C 主程序員燕飛宏強調:「不存在,我沒有那個能力把伺服器鎖掉。伺服器是雲伺服器,是由他(尹柏霖)掌控的。」

尹柏霖告訴記者:「他直接走掉後,電腦密碼和伺服器密碼都沒有告訴我們,電腦密碼是找修電腦的打開的,伺服器密碼是找別的後端朋友找回的。」

在交接工作上,燕飛宏稱他已經完成了工作上的交接,而尹柏霖則告訴記者,「交接工作至少需要1個月時間,他一分鐘都沒交接。」

進展

當事程序員從新公司離職 雙方準備訴諸法律

在創業項目失敗以後,螃蟹遊戲以公司的名義於2019年1月發布了《告遊戲行業全體同仁書》,指責燕飛宏毀了《生靈怒》項目,並稱,「該員工(指燕飛宏)與我司簽有競業禁止協議,相關法律程序正在啟動。」

《告遊戲行業全體同仁書》被微博大V廣泛傳播後,深圳平行宇宙數字娛樂有限公司(下簡稱「平行宇宙」)相關負責人找到螃蟹遊戲負責人尹柏霖核實情況。

據相關員工介紹,燕飛宏離開螃蟹遊戲後,於2018年入職平行宇宙。近日,螃蟹遊戲的《告遊戲行業全體同仁書》引起了他們的注意。

1月22日,成都商報-紅星新聞記者致電平行宇宙的相關人士,對方表示燕飛宏已於1月21日離職。

一名曾與燕飛宏共事的人士告訴記者,「說實話,他在我們公司的時候,表現出來的就是螃蟹遊戲形容的那樣。在工作上,跟他有對接的同事,沒有一個沒跟他吵過架。」

同天,記者就此事再次聯繫燕飛宏,他表示,「現在是無業狀態,他(尹柏霖)這麼搞,搞得我無法上班了。我今天有時間了,準備先去立案,然後再去找律師來處理這個事情。」

與此同時,尹柏霖也表示打算訴諸法律,起訴燕飛宏。

新聞透視

遊戲黃了 教訓在哪

一個程序員真的能幹掉一家公司?偌大一個遊戲公司和項目,為什麼要把命脈交託他人?前車之鑒,創業公司可從中吸取什麼教訓,成都商報-紅星新聞記者進行了深入調查。

教訓1 核心技術

所有技術歸他管 繼任者搞不定bug

1月21日,成都商報-紅星新聞記者加入手游《生靈怒》的官方QQ群,該群目前有528人。

一位玩家在該群發言稱,他2017年就進群,當時遊戲挺好的,後來換了QQ沒玩。最近才從別的渠道得知遊戲黃了,趕緊上號,沒想到是這個原因,挺生氣的。

雖然群里大部分人都對《生靈怒》表示看好和遺憾,但也有質疑的聲音:「那麼好的產品這樣夭折,很可惜。燕飛宏僅在職3個月,就致使做了兩年耗費600萬的項目失敗。我認為,應該找找公司自身的問題。」

記者就此諮詢了尹柏霖,他稱:「要命的3個月啊,沒有燕飛宏,我們的路要好走得多!至少一定會商業化!」他告訴記者,當時原本準備好在兩個月以後商業化,全平台上線遊戲,已經辦好上線手續了。「被他這麼一搞,額外拖了8個月,最終還是有各種bug搞不定,沒錢投,破產。」

至於這些搞不定的bug,尹柏霖稱,燕飛宏在職的時候所有技術都歸他管,由於燕飛宏沒有交接工作,很難查,繼任者無法順利開展新工作。

教訓2 內部管理

「他多次早退,我睜一隻眼閉一隻眼」

在創業項目失敗以後,螃蟹遊戲以公司的名義於2019年1月發布了《告遊戲行業全體同仁書》。

在《告遊戲行業全體同仁書》中,螃蟹遊戲稱「2019新春將近,本司為防各位遭受重大用人損失,特此相告。」「之前公司全心挽救項目無法分心,沒有將情況公之於眾,現在項目已死,創始人負債數百萬,整個團隊痛心疾首,本司以血的教訓提醒行業各位同仁:識人需明,用人當慎。」

尹柏霖告訴記者,沒有及時曝光相關情況是因為「當時怕曝光出來對公司有負面影響,我們還在做產品,產品出了問題,對我們的聲譽和發售都有影響。」

對於燕飛宏當初為何能拿到4萬高薪與分紅,尹柏霖在《關於燕飛宏事件的補充說明》中稱:「當時急於用人,沒有這個後端,項目會全部停擺。加上燕飛宏和我是老鄉兼校友,病急亂投醫,最終助長了燕飛宏心態的畸形發展。」

據尹柏霖所說,燕飛宏入職後,他以合伙人相待,即便他多次早退、經提醒後仍無改善,但尹柏霖考慮到後端命脈,始終睜一隻眼閉一隻眼,結果釀成大禍。

目前,尹柏霖自稱仍然背負著上百萬的債務。

他告訴記者,他已經重新找工作繼續上班,「公司已經垮了,兒子剛出生,我要養家。」


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