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爐石傳說:目前野獸獵很強,但3費的狂野獸王為何還是冷門卡?

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~目前野獸獵很強,但3費的狂野獸王為何還是冷門卡?

最近我一直在玩獵人,但奧秘獵已經由於跟不上環境開始有衰退的跡象。雖然我們現在承認【實驗體9號】似乎並沒有預覽季感覺到的那麼弱,但事實證明,在大環境改變的前提下,任何以防守為主的奧秘實際上都與獵人打快攻的思路不太契合。3費的【蒙面選手】也因為水土不服,在天梯看不到它的身影了。

其實吧,我個人覺得,如果獵人後手,4費跳硬幣,能掛一個奧秘,還能過一張牌,效果不見得很差。拯救這張卡,只需要設計師在新版提供至少2張強力新奧秘就可以了。同時,由於不少玩家開始將奧秘獵與野獸獵進行混編,如何真正開發3費法術【主人的召喚】成了大問題。

我自己琢磨著,其實如果玩家玩野獸獵,是沒必要帶奧秘體系的。同時,如果玩野獸體系,有一種很【貪】的打法,就是帶【狂野獸王】,不過,很多玩家是【滿編】了狂野獸王,導致使用【主人的召喚】時容易事與願違。於是,我自己設計的卡組中滿編【主人的召喚】,但只帶1張【狂野獸王】,但這個思路也是有風險的——即務必是保證狂野獸王先入手,這樣使用過牌法術才無顧慮。

還有另外一種很貪的打法是配合冷門卡禿鷲,禿鷲是5費,獸王是3費,如果想啟動至少也要10費,比如玩家先出禿鷲 獸王,再出2張突襲小野貓,這樣能過2張野獸卡,還能獲得buff也是一種思路。總之,如果獸王本身也是野獸屬性,那就完美了——可惜它不是。

不過,說回來,獵人的問題還是在於如果太能過牌了就全部都是快攻獵人,設計師如果冒風險設計這類卡,估計整個獵人職業就要像德魯伊一樣退環境了。不管怎麼說,我覺得獸王這張卡應該是為下個版本做準備的,您說不是?

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