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《風暴英雄》同人英雄設計——深淵魔王瑪諾洛斯

作者:mdjdfz

名字:瑪諾洛斯

類型:近戰,戰鬥

能力:不穩定控制,範圍傷害,自我恢復,

描述:瑪諾洛斯是燃燒軍團的一位高階的將領,有破壞者之稱,曾用魔血奴役獸人,最終被格羅姆.地獄咆哮擊殺在灰谷。但惡魔並不會這麼簡單的被消滅,如今,他來到了時空樞紐,準備將可怕的咆哮和邪能的火焰擴散到戰場的每一個角落,無情的斬殺那些瑟瑟發抖的敵人。

特點:雖然動作遲緩,但攻擊沉重而致命,用巨大身軀將敵人粉碎,可以通過火焰灼燒敵人來治療自己,配合順劈攻擊,能夠在與多名敵人肉搏戰時發揮強大戰力,但會被高機動性或具有強減速的遠程敵人所克制。

初始屬性:

生命:2750

魔法:500

攻擊:145

攻速:0.77

攻擊距離:2.0

Z:毀滅衝鋒

瑪諾洛斯無法使用坐騎,當自身保持移動狀態(不進行攻擊,施法,站立),2秒後,每秒增加5%移動速度,最多增加25%;當瑪諾洛斯的移動速度不低於125%時,下次普通攻擊會增加100%的攻擊力和攻擊距離,並對目標發起衝撞(機制類似雷加爾,可以觸發順劈),擊退命中的所有敵人,如果擊退至地形障礙,眩暈敵人1秒。當發動一次衝撞攻擊後,該技能進入8秒cd,期間不會獲得來自該技能的被動加速,也無法發動衝撞。

D:湮滅

受到致命傷害時,進入瀕死狀態,無法攻擊和使用技能,5秒後自爆;前3秒降低50%移動速度,後2秒無法移動(期間可以被控制或強制位移,但不會受到加速,減速效果影響)。爆炸會直接消滅範圍內所有敵方小兵和非首領傭兵,對其他受影響的敵人施加邪能侵蝕,每秒造成200點傷害,持續5秒,對建築傷害減半。敵方英雄和建築會阻擋爆炸,使身後的敵人不受爆炸影響。(爆炸範圍近似dva的自爆)

Q:燃燒之雨

cd:8秒

消耗:50

選定一片圓形區域,0.75秒後,降下一陣火焰之雨,對範圍內敵人造成100點傷害,並留下火焰之地,持續3秒,被擊中或接觸到火焰之地的敵人會被點燃,使其每秒受到40點傷害,持續3秒,點燃造成傷害的25%會治療瑪諾洛斯,對英雄造成傷害的治療量為75%。

W:恐怖嚎叫

cd:12秒

消耗:30

對自身圓形範圍內敵人發出嚎叫,發動時,面對自己的敵方英雄將降低35%的傷害,持續4秒;背對自己的敵方英雄將減少35%移動速度,持續4秒。敵方召喚物,小兵和非首領傭兵會被恐懼2秒。

E:戰刃橫掃

cd:8秒

消耗:30

被動:瑪諾洛斯的普通攻擊為順劈,會對面前所有敵人造成100%普攻傷害,如果攻擊擊中一名被點燃的敵人,則會將點燃效果擴散至所有被擊中的敵人身上,並刷新持續時間。

主動:1秒延遲後,對目標扇形區域造成一次200%攻擊力的強化普攻,並擊退敵人(仍屬於普通攻擊,受物理護甲影響,也會擴散點燃)。

R1:裂地衝擊

cd:60秒

消耗:60

以滑鼠選定位置為終點,對目標方向發出一道扇形衝擊波,對敵人造成200點傷害並減速40%,減速持續3秒,並在終點升起一道弧形障礙,障礙生成時會短暫擊飛附近敵人(類似小強E的擊飛),屏障持續5秒。

R2:邪焰風暴

cd:60秒

消耗:60

1秒讀條後,以自己為中心釋放一股大範圍火焰風暴,對接觸到的敵人造成250點傷害,並施加點燃。

瑪諾洛斯的天賦

1級:

邪能燃燒(Q)[任務]:

累計點燃敵方英雄60秒:點燃對英雄傷害的治療量提升為100%

累計點燃敵方英雄120秒:點燃的持續時間增加至5秒。

軍團先鋒(Z):

移動速度不低於125%時,獲得25點護甲,速度低於125%後,持續2秒。

怒火衝鋒(1):

cd:25秒

消耗:無

主動激活,立刻獲得35%的移動速度加成,持續2.5秒,發動普通攻擊會提前結束加速效果。

4級:

灼熱之刃(E):

普通攻擊命中被點燃的英雄時,會強化武器,使下次普攻附加40點魔法傷害(該傷害視作一次點燃傷害,享受回血和天賦加成)

烈焰滔天(Q):

燃燒之雨和火焰之地的範圍提高25%,火焰之地的殘留時間提高2秒。

沉重碾壓(Z):

衝撞攻擊將敵方英雄撞在地形上時,會額外造成目標8%最大生命值的傷害。

勢不可擋(E)

戰刃橫掃主動施法期間,獲得不可阻擋,並獲得200點護盾(持續至施法完成)。

7級:

瑪諾洛斯的凝視(W):

如果恐怖嚎叫隻影響一名敵方英雄(判定類似小馬的孤獨死亡),會降低目標50%的傷害和50%的移動速度,無視目標朝向。

瑪諾洛斯的饑渴(W):

受到恐怖嚎叫影響的敵方英雄期間受到傷害的20%會治療瑪諾洛斯。

瑪諾洛斯的憤怒(W):

恐怖嚎叫每影響一名敵方英雄,增加瑪諾洛斯6%的傷害,最多疊加5層,持續4秒。

13級:

瑪諾洛斯之血(1):

cd:60秒

消耗:5%自身最大生命值(不會致死)

激活為一名友軍灌注惡魔之血,使其獲得25%傷害提升,25%的物理和法術吸血,並使其受到控制效果縮短50%,持續5秒。

燃燒之軀(1):

cd:60

消耗:無

激活後獲得火焰外衣,每秒恢復5%最大生命值,並持續點燃任何靠近的敵人,持續5秒。

末日烙印(1):

cd:60

消耗:無

激活對一個被點燃的敵人施加末日烙印(有條件的指向性技能,機制類似小馬哥W),立刻沉默目標1.5秒,刷新其點燃的持續時間並使其受到點燃傷害提高150%,烙印將一直存在,直至目標脫離點燃狀態。

16級:

痛苦燃燒(Q):

被點燃的英雄每秒降低5%的移動速度和5點護甲,最多疊加5層。

烈焰恐懼(W):

被點燃的敵人受到恐怖嚎叫影響時,會被恐懼1.5秒。

力發千鈞(E):

戰刃橫掃的傷害提高至275%攻擊力,擊退距離提高25%,被命中的目標如果被擊退至地形,還會額外造成150點傷害並減速75%,持續1秒。

20級:

屠殺時刻(R1):

釋放裂地衝擊後,立刻刷新毀滅衝鋒(Z),並在3秒內提高40%移動速度,期間免疫減速,定身效果。

邪能加護(R2):

cd減少20秒,施法時獲得1秒不可阻擋,並獲得75點護甲。

無人生還(D):

湮滅的範圍提高25%,無法再被障礙阻擋,且每秒額外造成目標5%最大生命值的傷害。

燃燒的遠征(Z):

移動速度不低於125%時,將在走過的路徑上留下火焰之地。

英雄可能的玩法:

通過被動的加速,發動衝撞攻擊來突入戰場;通過恐怖嚎叫來干擾敵人,規避集火;通過火雨點燃敵人,普攻刷新來進行輸出和恢復;R1可以遠距離封鎖敵人的退路,並使敵人背靠牆壁,便於其他技能追擊;R2可以提供大範圍的點燃,輸出傷害的同時,恢復大量生命值;而作為敵人,應盡量避免受到點燃影響,並提防被毀滅衝鋒上牆。

可能的剋制關係:

優勢:桑亞,大主教等近戰肉搏英雄,會被點燃和恐怖嚎叫嚴重干擾;

劣勢:吉安娜等有強減速的英雄,難以發動衝鋒;半藏,小鹿等遠程英雄,難以近身。

可能的好隊友:

菠蘿等上牆英雄,可以配合R1人造地形。

小吼的投擲燃燒彈組合。

DJ,精靈龍等有加速的英雄,可以立刻發動衝鋒。

可能的天賦系:

圍繞點燃的近戰輸出型打法,在面對多近戰的時候,可以提供很強的站擼能力。

圍繞衝鋒的上牆爆髮型打法,在遠程敵人較多,且敵人缺乏過牆逃生能力時,通過R1和其他上牆天賦,伺機一套撞翻敵人的打法。

圍繞控制的坦克功能型打法,在隊伍輸出足夠時,可以選擇Z護甲,E護盾,末日,恐懼,火焰路徑等一些防禦,功能性為主的天賦,以生存和控制敵人為目的。

圍繞D的諧星打法,天賦隨便點,20強化D,衝鋒上去就是干(song),誰敢還手老子就炸死誰。

關於自爆,可能的理解:

湮滅會對範圍內的敵人造成巨大的傷害,而且不受距離衰減,被擊中非死即傷,因為前3秒可以移動,有時會來不及離開範圍,這時可以通過躲在隊友,建築的背后角度,從而躲避爆炸,可以由高血量的坦克作為隊友的護盾,也可以由一個只有血皮的維拉,來為隊友主動擋下爆炸(壯烈犧牲)。爆炸的傷害為dot傷害,可以通過一些操作來移除(進地堡,魚人泡泡等)

13級的天賦都是主動技能,可能的作用:

瑪胖之血可以在短時間內為隊友提供很強的正面對拼能力,適合給與輸出型的隊友,如祖爾金等樂於和敵人拚命的英雄,或墨菲斯托等能在短時間內打出大量團隊傷害的英雄。

燃燒之軀可以恢復大量生命值,並提供穩定的點燃,能夠在被圍攻的危機時刻爭取緩衝的時間,也可用作在點燃斷檔時的續戰手段。

末日烙印是一個很強的單體限制技能,需要目標被點燃才可以使用,沉默和持續的高傷害,能夠迫使敵人撤退,也可作為強大的集火手段。

一些可能的操作和配合:

在蟲群中使用R2,點燃大量敵人,令敵人難以擊殺自己。

通過R1阻斷敵人後路,將敵人封鎖,並發動衝鋒,將無處可逃的敵人上牆,並補上一發E。

使用E將敵人擊退上牆,立刻使用怒火衝鋒(1),衝上去給敵人致命一擊。

預判源氏拔刀進場,提前引導R2,並在源氏進場瞬間對其使用末日烙印。

安娜的激素加上瑪胖之血,讓小馬哥上去吸干對面所有人。

希望能在技能儘可能還原的情況下,表現出一個散播烈焰的巨獸形象,技能的原型基本來自war3和wow軍團再臨的瑪胖boss,為了便於理解,畫了簡單的圖,希望大家看的開心。這是我現在最期待的英雄,希望能早日看到瑪胖進入時空樞紐。

感謝大家的意見,為了描述簡潔,將一些不必要的二段的傷害合併了,看起來應該會更加易於理解了。


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