《死或生6》不同平台沒有區別,跨平台聯機有難度
遊戲
01-23
近日海外遊戲媒體 Twinfinite 採訪了《死或生6》製作人新崛洋平,針對《死或生6》各平台之間的差異以及跨平台聯機等問題進行了討論。
系列前作《死或生5》曾登陸多個平台,其中 PS3 和 PSV 版之間支持跨平台聯機。然而新崛洋平表示,玩家社區中部分 PS3 玩家表示並不想和 PSV 玩家進行聯機對戰,因為當低性能表現的玩家進入遊戲後,比賽可能會出現丟幀的情況,而在《死或生》的高水平對決中,每一幀都至關重要,而跨平台聯機同樣可能會導致情況變得更複雜。不過同時新崛洋平認為,雖然跨平台聯機會有一些障礙,但如果這些問題被解決,他們會努力推進這一功能。
另外新崛洋平透露,PS4、Xbox One 和 Steam 平台的《死或生6》之間不會有差異,無論是角色設計還是額外內容,玩家都會獲得相同的體驗。
《死或生6》將於3月1日發售,包含中文字幕。
來源:twinfinite
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