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製作人正在考慮為《真人快打11》加入跨平台聯機功能

目前,跨平台聯機遊戲已經變得越來越流行,很多玩家也期待能夠有越來越多的3A大作也能支持跨平台聯機遊戲。《真人快打11(Mortal Kombat XI)》是一款3A級別的格鬥大作,這款遊戲將於4月23日發售。現在,有一個好消息就是,NetherRealm Studios的遊戲設計師Derek Kirtzic目前正在研究為《真人快打11》加入跨平台聯機功能的可能性,一起來了解下吧!

製作人正在考慮為《真人快打11》加入跨平台聯機功能

外媒Wccftech近日採訪了遊戲設計師Derek Kirtzic,在採訪中,Derek Kirtzic表示跨平台聯機正是他們目前在研究的東西,也是他們想要為《真人快打11》加入的功能。但儘管如此,他們現在還不想分享任何關於這一方面的具體的細節。這也是可以理解的,畢竟跨平台聯機涉及到很多相關的平台協議和技術,還是需要一些時間來準備的。

不過值得注意的是,《真人快打11》是用Epic的虛幻引擎開發的,而就在上個月的時候,Epic宣布將會在2019年向遊戲開發商免費開放跨平台聯機技術,官方將於2019年向不同平台的開發商發放免費的SDK(軟體開發者套件)。這意味著其他開發商未來也可以使用和《堡壘之夜》一樣的跨平台聯機技術,從而讓自己的在線遊戲也能支持跨平台遊玩。從這一點來看,相信《真人快打11》支持跨平台聯機,至少從技術上來看,並沒有太大難度。而這或許也是開發商考慮為遊戲加入跨平台聯機功能的原因吧,畢竟支持跨平台聯機可以吸引到更多的玩家,對開發商來說也是有利的。

製作人正在考慮為《真人快打11》加入跨平台聯機功能

《真人快打11》是一款格鬥遊戲,作為著名格鬥遊戲系列《真人快打》的正統續作,《真人快打11》繼承了一貫以來血腥效果的賣點,依舊是以真實人物作為格鬥角色出場,將獨樹一幟的格鬥風格延續。

在這款更為酷炫和華麗的新作中,全新「自定義角色模板」功能可讓你以史無前例的方式自定義戰士,打造完全屬於你的角色。全新圖形引擎將細膩呈現每個碎顱爆眼的精彩時刻,讓你如同身歷其境般地體驗每個細節。伴隨著一直以來膾炙人口的電影劇情模式,再加上一眾全新以及重磅回歸的經典戰士,在推出25周年之際,《真人快打》這部史詩系列將迎來其新的高峰。

製作人正在考慮為《真人快打11》加入跨平台聯機功能

《真人快打11》將於4月23日登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平台,敬請期待。

《真人快打11》遊戲截圖:

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