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移動遊戲開發42位的大佬廠商,開發了一款「拒絕上班」的遊戲

拒絕上班(Does Not Commute)在某種程度上真實再現了我內心對於「上班」的想法——嘴上很理智,但身體很正直。

每天上班,開車或者坐車是最麻煩的事,總是很趕。而拒絕上班就是模擬了這種趕著去上班的情況。

遊戲中,玩家在俯瞰視角下,幫助主角在雜亂的交通狀況下開往各種目的地。總之就是不去上班。

拒絕上班的遊戲畫面簡潔清新,以灰色調加上其他淡色為主;操控方面,玩家只需要用左右鍵控制方向,沒有重力感應方式,反而讓玩家更容易上手。

遊戲里每個關卡都有時間限制,玩家可以使用道具來輔助闖關,另外,遊戲是無止盡闖關的,所以這不只是一個簡單的開車行為,如果沒有在限定內時間開到指定位置也會導致失敗。

自從拒絕上班(Does not Commute)發布一周以來,在蘋果APP STORE以及眾多安卓渠道獲得了「本周推薦」的稱號,國內外媒體也都給出了8分以上的好評,正如TouchArcade所說:」這不一定是一款好遊戲,但是一定是一款你能找到快樂的遊戲。

這樣充滿黑色幽默的劇情設計,讓每名人物的形象都更加豐滿,有血有肉。也賦予了遊戲中一次次的撞車更深刻的含義(其實並沒有)。

總之不得不說,Mediocre這是一家鬼才的遊戲工作室。正如它自嘲風格的名稱「Mediore」(中譯:普通、平庸)。Mediore製作的遊戲都恰恰「貌似平凡」,但當玩家投入之後,就會發現遊戲其實「頗有內涵」。正因為「貌似平凡」的逗比特質!

在不想上班的這段日子裡,不如玩玩這款遊戲,體驗一下自己開車撞自己的獨特感受吧。


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