當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《真人快打11》NS版建模多邊形數量相對較少

《真人快打11》NS版建模多邊形數量相對較少

《真人快打11》(Mortal Kombat XI)將會登陸任天堂Switch平台無疑是今年到目前為止最令人意外的事情之一。

《真人快打11》NS版建模多邊形數量相對較少

雖然這款遊戲將會登陸Switch平台,但從製作人Trevor Traub的話語來看,由於各方面原因,這款遊戲Switch版人物建模多邊形數量顯然不如其他平台多。

《真人快打11》NS版建模多邊形數量相對較少

近日,製作人Trevor Traub向外國媒體網站Game Revolution透露,《真人快打11》NS版將有一家名為「Shiver」的工作室負責。Trevor Traub表示,在製作NS版遊戲時,他們會對角色建模的多邊形數量進行削減,不過遊戲將會維持60FPS的流暢表現。

《真人快打11》NS版建模多邊形數量相對較少

《真人快打11》NS版由Shiver工作室負責

與此同時,這位製作人還是強調了他們對各平台的一視同仁,他表示對《真人快打11》這款遊戲而言,沒有哪個平台擁有特殊待遇,NetherRealm工作室並沒有偏袒任何一台主機。不難看出,雖然NS版可能在角色細節上不會像其他平台那樣細緻,但遊戲表現絕對不會擁有水分。那麼事實是否如此,還需等到遊戲發售之後才能定論。

《真人快打11》將於2019年4月23日正式發售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平台。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 電玩巴士 的精彩文章:

《蔚藍》開發商新作《撕裂天空》取消開發
挪威消協:任天堂eShop遊戲預購無法退款違法

TAG:電玩巴士 |