男子因遊戲技術太好被人打;《真三國無雙》電影製作照片曝光
國外男子因遊戲技術太好被人打骨折 打遊戲不放水後果嚴重
遊戲玩家的技術好那肯定值得炫耀,但近日馬來西亞一位男子,卻因為技術太好而被打進了ICU病房,可以說讓人啼笑皆非。該男子曾與一位少年打街機遊戲,但少年技術欠佳而屢屢戰敗。在旁觀戰的父親心疼自己兒子老吃敗仗,遂用錢賄賂該男子,希望他能放放水,讓自己兒子贏兩把。可該男子收了錢後並沒有放水,再次打贏少年。於是這位憤怒的父親便叫來了幾位幫手,圍毆了這名男子,致其肋骨骨折脊柱受損送院。
昨天打遊戲太菜被抓,今天太強被打,看來不能打遊戲了,不過收錢不辦事,也怪不得別人動怒
《真三國無雙》電影製作照片曝光 古天樂呂布霸氣襲人
今日,電影《真三國無雙》導演周顯揚在微博上曝光了一組電影製作照片(估計是剪輯時拍的照),照片中的古天樂坐在馬上,手中耍著兵刃,盛氣襲人,照片一共四張全是騎馬的場景,我們快來先睹為快吧!
《刀塔自走棋》源代碼遭破解 新棋子技能數據泄露
近日有國外玩家在reddit論壇上貼出了《刀塔自走棋》被解包後的一段代碼,其中包含了下版本更新的幾個英雄的信息。從解包的代碼中分析得出,在未來的更新中將出現三名新英雄,分別是山嶺巨人(小小)、變體精靈(水人)和靈魂守衛(TB)。
遊戲還將修改兩名英雄的技能。混沌騎士(CK)的主動技能「混亂之箭」將改為「混沌之軍」,效果是隨機分成數個分身,每個分身繼承本體一定數值的攻擊力。目前巨鳥多多工作室並沒有對此次源代碼泄露進行任何回應。
《如龍:極》PC版不會使用D加密 暫不支持簡體中文
近日外媒透露了《如龍:極》新情報,Steam頁面商品信息證實這款遊戲將不會使用D加密技術。根據《如龍:極》Steam頁面顯示,遊戲製作組移除了這款遊戲的D加密,但世嘉或許會在遊戲發售後為這款遊戲加入D加密。
此外,外媒還聯繫了世嘉詢問有關是否會移除《如龍:0》D加密的問題,但世嘉方面目前還沒有回答。《如龍:極》PC版將於2月19日正式發售。暫不支持簡體中文。
《孤島驚魂:新曙光》距發售不到一個月 已送廠壓盤
《孤島驚魂:新曙光》將於2019年2月15日發售,還有不到一個月時間,作為《孤島驚魂5》的劇情續作,本體遊戲日前已經開發完畢。這款即將到來的開放世界射擊遊戲的技術總監Rapha?l Parent在Twitter上宣布遊戲已經送廠壓盤。
育碧最近曾解釋說《孤島驚魂:新曙光》將有輕量RPG機制,來增添遊戲的深度。因此玩家能打造出等級不同的槍支,有效對抗同樣有等級之分的敵人。在全新的『Prosperit』基地裡玩家也能夠重整自己的角色,進行各種及能力分配以獲得更有效的升級」
被感染的三級頭 《絕地求生》手游和《生化2重製版》聯動海報放出
去年《生化危機2:重製版》確認將和《絕地求生》手游聯動,而卡普空在剛結束不久的直播活動中分享了一張聯動海報,展示了三級頭被感染的畫面。
《絕地求生》手游日本官方推特宣布,為了慶祝《生化危機2:重製版》在1月25日發售,將在遊戲中舉行一個任務活動,並會在近期正式公布詳情,敬請期待。
中美合拍《白蛇:緣起》票房破兩億 期待更大突破
由追光動畫、華納兄弟聯合出品的動畫電影《白蛇:緣起》上映12天後,票房已經突破2億元,官方微博發布新海報慶祝票房大賣,並希望之後還能有更大突破。
動畫電影《白蛇:緣起》上映之後,媒體和觀眾口碑都相當不錯,票房也在持續發力,期待最終能有更好的票房。
情緒略複雜 宮崎英高談《惡魔之魂》重製可能性
根據最近Game Informer對From Software工作室負責人宮崎英高的採訪,他似乎對《惡魔之魂》重製沒有太大興趣,不過如果有合適的工作室有意重製他也不會反對。
「這種情況有點像是:當你寫作時,這時候你的年紀還不大,回看自己之前的作品時,就會想到天哪我當時怎麼想的,」宮崎英高表示,「這不是說我會很尷尬,我只是不太喜歡翻看我原來的作品。」宮崎英高還表示,《惡魔之魂》重製的決定權並不在於他,畢竟索尼互動娛樂SIE擁有《惡魔之魂》的版權。他表示:「你需要了解他們的考慮。
暴雪聯手「阿爾法狗」團隊展示全新AI 挑戰《星際爭霸2》
早在2016年「阿爾法狗」(AlphaGo)擊敗圍棋世界冠軍的時候,谷歌Deepmind團隊就已經把注意力轉向了《星際爭霸2》,之後也與暴雪達成了合作協議。次年,暴雪就公布了《星際爭霸2》人工智慧研究環境SC2LE(StarCraft II Learning Environment),開放了65000場比賽的數據緩存,用於訓練AI,並表示每月將添加50萬場遊戲數據到緩存中。
在去年的暴雪嘉年華上,暴雪也發布了一個相當低調的「工作仍在繼續」的更新,證明了項目並沒有擱淺,並笑稱AI已經養成了一個相當「不好」的習慣——它很喜歡拉農民Rush——暴雪將這種行為稱之為「有趣」。研究團隊還公布其AI在對抗「瘋狂」電腦時也有50%的勝率。
在太平洋時間1月24日上午10點(北京時間1月25日凌晨2點),DeepMind將在《星際爭霸2》Twitch頻道和DeepMind的YouTube頻道向全世界展示他們針對《星際爭霸2》而製作的AI,敬請期待~
《永恆之柱2》將加入回合制戰鬥模式 遊戲策略性大增
今日黑曜石工作室宣布,將為旗下遊戲《永恆之柱2》加入回合制戰鬥模式,新模式將於1月24日更新。據官方介紹,回合制戰鬥模式的部分內容受到《神界:原罪2》的啟發。《永恆之柱2》默認的戰鬥模式為即時制,玩家可以暫停發布指令,而新模式則充滿了樂趣和策略性,讓體驗感大增。
《永恆之柱2》遊戲總監Josh Sawyer表示:在加入回合制戰鬥模式後遊戲將會有脫胎換骨般的變化,相比之前的即時戰鬥模式,該模式下將放緩遊戲節奏,同時也將極大提升遊戲的戰術性,玩家可以花費更多的時間去思考接下來每一步的行動。
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※世嘉公布消息《如龍:極》PC版將於2月19日推出
※《X4:基石》刷材料方法分享
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