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Intel首席軟體架構師接任OpenXR新主席

1月23日消息,Epic公司的Nick Whiting宣布卸任OpenXR項目主席,該職位將由Intel公司的Brent Insko接任。據悉,OpenXR項目還在持續進行,在今年3月19日GPC上的Khronos開發者日上公開新進度。

OpenXR的效果

Brent Insko是Intel VR小組的首席軟體架構師,他從Intel加入項目初期就是一員。

OpenXR項目旨在標準化遊戲引擎、內容、AR/VR頭顯之間的連通方式,構建彼此協作的生態環境。OpenXR標準得到VR行業內硬體、平台和引擎公司的支持,包括Magic Leap、微軟。而該項目的工作小組由成員公司的代表組成,其聯盟組織為Khronos Group。

Showdown演示

在去年8月,OpenXR工作小組公開了一份關於OpenXR架構的詳細介紹,該組織的第一款現場演示「Showdown」由Epic利用OpenXR插件和Unreal引擎開發,支持在Windows MR頭顯和StarVR頭顯上運行。

OpenXR的核心元素是,開發者使用一個API介面就能讓遊戲在多個頭顯中運行,而對於硬體廠商來的好處是,他們可以利用現有OpenXR的內容,從而降低進入市場的門檻,為消費者提供更多選擇。

Whiting表示,雖然自己不再是OpenXR主席,Epic仍然會繼續支持這個項目,並且將繼續研發Unreal Engine 4對OpenXR的支持。他補充,Epic公司依然在積极參与所有OpenXR工作小群組,不管是線上還是面對面會議。本文系青亭網翻譯自:Road to VR


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