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Switch超越PS4和Xbox One成為去年最暢銷遊戲機

本文由騰訊數碼獨家發布

2018年遊戲主機的銷量最終數據已經正式公布,而任天堂Switch終於證明了自己,很好的給之前的懷疑者和反對者有力回擊,至少從NPD的統計數據來看是這樣。

根據其對遊戲主機的銷售數據統計來看,任天堂Switch成為了去年是美國最暢銷的遊戲機,尤其是在2018年最後一個月表現非常出色。自從2017年初問世以來,Switch的銷量增長從未停滯,甚至不斷刷新了之前索尼PS4和微軟Xbox One所保持的各種紀錄,現在很多記錄都已經被任天堂Switch所保持。

根據統計顯示,整個遊戲硬體行業在2018年實際上同比增幅為8%,而任天堂Switch成為了貢獻最大的一款產品。它的銷量超過了索尼PS4和微軟Xbox One,並且創下了多項紀錄。根據NPD的數據顯示,Switch創下了自從2015年PS4上市以來年度遊戲機銷量的新紀錄,同時更令人印象深刻的是,Switch還在去年12月創下了2010年以來單月遊戲主機的單機銷量記錄。

不過,任天堂並沒有在所有的領域都一馬當先。從遊戲方面而言,任天堂最暢銷的獨佔遊戲《任天堂明星大亂斗:特別版》僅名列第五,排在其後面的依次是《荒野大鏢客:救贖2》、《使命召喚:黑色行動4》、《NBA 2K19》和《麥登橄欖球19》。不過,《任天堂明星大亂斗:特別版》依然成為了去年12月最暢銷的遊戲,同時這款遊戲也幫助進一步推動了Switch遊戲機的銷量,並在遊戲 主機的組合方面擊敗了索尼PS4平台的《蜘蛛俠》。

遊戲主機銷量和受歡迎程度經常有起伏,而一些觀點認為任天堂Switch的上市時間最短、具有新鮮感是其擁有如此優秀表現的最主要原因。然而,還有另一個原因就是任天堂的全局性家庭友好遊戲理念也起到了巨大的幫助作用,任天堂專門設計的Switch遊戲機及其遊戲生態系統,可以以吸引各種不同類型的玩家。

沒錯,索尼PS4和微軟Xbox One都是為專門的遊戲玩家而設計,但更多時候,硬體和軟體都需要針對特定的人群設計,尤其是那些已經成為遊戲玩家的年輕用戶。這些用戶願意為最新的遊戲硬體和頂級的AAA遊戲支付數百美元的費用。換句話說,PS4和Xbox One主要吸引的是已經成為遊戲玩家或自認為是潛在玩家的年輕人用戶。

但是,任天堂Switch在很多方面降低了進入遊戲世界的門檻。雖然在遊戲中依然有很多能讓玩家開心的遊戲和功能,但任天堂卻可以讓所有人都能輕鬆的成為其中一員,享受遊戲的樂趣,無論是年輕用戶、專業遊戲玩家、入門級玩家還是介於兩者之間的更多普通人。而Switch不僅適合所有的年齡和類型的用戶,而且還覆蓋了多種豐富的遊戲風格,從掌機遊戲、桌面遊戲再到電視遊戲。這意味著用戶可以在任何時間、任何地點、以任何想要的方式、在任何情況下感受遊戲。任天堂甚至還把遊戲主機本身設計得非常有趣,甚至對那些可能永遠不會認為自己是專業遊戲玩家的用戶來說也具有一定的吸引力。

但這並不是說Switch就是完美的主機。為了適應它特別的設計形式,玩家有時需要做出一些妥協,而任天堂的理念有時也會阻礙該平台出現更多的遊戲。但即使有這樣的限制,任天堂Switch還是成功的吸引了所有類型的用戶,無論男女老少,遊戲玩家還是非遊戲玩家,到目前為止Switch的策略都是成功的,而NDP的這一數據進一步證明了這一點。


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