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沙盒遊戲《物質世界》新預告 獨特的背包系統

開發商Deep Silver近日公布了狂野幻想沙盒ARPG《物質世界》的新預告,向我們詳細介紹了遊戲中的真實背包系統。

在《物質世界》中,背包不再採用常規ARPG遊戲中無限的存儲形式,而是變成了主角負擔的一部分。由於玩家操控的角色相當脆弱,夜晚的寒冷或是感染的傷口都有可能和黑暗中的捕食者一樣危險,玩家將不得不考慮是否要犧牲他們對於財物和裝備的存儲,來為抵禦飢餓和寒冷的基本物資騰出空間,當然,這樣做也有可能為自己招來一群土匪。

當然在戰鬥之前,玩家還可以先把背包放下,輕裝上陣,戰鬥結束後,則可以重新撿起背包。

沙盒遊戲《物質世界》新預告 獨特的背包系統

遊戲的開放世界環境方面,官方表示遊戲中將有山地、叢林、沙漠等多種不同地貌環境,其中也有不同的怪物類型和生存條件。另外在遊戲地圖上還遍布了各種洞穴可供探索。

而在地圖方面,遊戲中也沒有具體的導航路標,需要玩家時常觀察地圖,找到明顯的地標進行導航。

沙盒遊戲《物質世界》新預告 獨特的背包系統

《物質世界》將於2019年3月26日正式發售。遊戲支持聯網合作與分屏合作,玩家可以選擇單獨冒險或與朋友一同組隊。從弱小的起點開始,一路拼搏直到成為一名強大的冒險家,過程中會有各種動態任務來幫助玩家提升技能。

沙盒遊戲《物質世界》新預告 獨特的背包系統

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