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那些你曾經難忘的遊戲瞬間有哪些?

那些你曾經難忘的遊戲瞬間有哪些?

最近,編輯部對於《Mirror》這款三消遊戲的喜愛已經到了一個令人髮指的程度,幾乎可以說是人人都玩過,人人都還打了補丁,在我們看到遊戲中一個非常眼熟的場景之時,我們突然想到這恐怕算是遊戲歷史上彌足珍貴的一個瞬間了。

那些你曾經難忘的遊戲瞬間有哪些?

於是我們想和你聊聊,聊聊那些你曾經難忘的遊戲瞬間,無論是在遊戲中發生的,還是在現實生活里的。

海涅:

05年那會開始玩《冒險島》,有了自己第一個中文ID水果肉鋪,我是一個ID用到死的那種人。

《冒險島》這個遊戲大家都知道,大型多人在線聊天端游,早期的版本升級很慢很慢,幹什麼都要花很長的時間,但似乎那年的玩家還不怎麼計較時間成本。

我的好友等級比我高一些,都在雪域練級,我在射手村。想要找到他們,要先從魔法密林坐15分鐘一班按時按點分毫不差的飛船到玩具城,飛行途中的船艙外有蝙蝠魔,下船的時候能看到不少玩家的墓碑立在外面,落地後要走到聖地,再從通天塔爬數個小時到塔頂才能和他們會面,和好友們的碰面是真實且漫長的旅程,中途可能邂逅一些新的朋友,發生一些有趣的事,雖然遠沒有現在這般方便,回憶起來卻顯得如此迷人。

種種阻礙下唯一能快速碰上面的地方就是自由市場,我們會選一個沒什麼人的頻道進去扎堆吹牛,大部分時間都在吹牛,順手放幾個「龍咆哮」耍酷。

也因為漫長且繁瑣的流程,《冒險島》玩家往往對自己的賬號格外珍惜,長年累月積攢下了非一般的感情,無論是人還是物,這些用以年為計的時間拼湊出來的人際關係格外的珍貴。

要說有什麼記憶深刻的瞬間,我想這也太多了,但裡面充斥著局外人難以理解的部分,比如版本更新前和網友的徹夜長談,比如人生中的第一次網戀,比如第一次打扎昆的激動,這些屬於當事人的情感我也不便說的太過絮叨。

09年7月的某一天,我記不太清了,依稀回憶起我的網路癱瘓了,怎麼也登錄不上《冒險島》。雖然因為《彩虹島》這些遊戲的上線,我玩的這遊戲熱度已經不比從前,但我還是捨不得這個年至末期的老遊戲並固執的認為它還能活得更久(事實證明19年了它還沒關服),每周都要抽一天上去看看風景。

起初以為是我一個人的事,後來發現是所有本地人的事,而且這事嚴重壞了,以至於這地方的625萬網民迎來了長達312天的斷網生活,誰也不知道自己是怎麼撐過來的。

一直到10年5月的時候這地方才恢復了網路,我開始一個個找回曾經使用的賬號,有浩方、VS、QQ這些常用平台,卻怎麼也找不回《冒險島》的賬號,好像是因為身份證是通過網路隨便綁定的原因。

打那時候,我就再也沒精力玩網遊了,水果肉鋪這ID也棄置了,有時候我也會想像,這個好不容易三轉,停在冰封雪域的飛俠賬號現在怎麼樣了,是不是當時停在天空城會好一些,畢竟那個地方的風景要好看一些,或者回到廢棄都市,轉職的地方。轉念一想又算了,反正也找不回來了。我是一個ID用到死的那種人,我也把這ID用到死了,水果肉鋪消失在了互聯網裡,和他有交際的人們散布在天南海北,也都找不到了。

網路管制的開始只是一個瞬間,我經營數年的東西就付之一炬,殘不殘忍,你說這殘不殘忍?

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現在我有了一個新ID,就是你們現在看到的。

嘉言:

談不上某個瞬間,應該是很多瞬間組成的吧。

小時候搬凳子爬上衣櫃頂找被爸媽藏起來的小霸王,使出老大勁搬下來,滿手汗去摸那些外殼已經扒下來的卡帶,再用嘴吹吹的那個瞬間。

幾年後,去聯想門店抱回自己的第一台電腦,第一次裝上遊戲和QQ,接觸到互聯網的那個瞬間。

那些你曾經難忘的遊戲瞬間有哪些?

再後來,玩某款手游氪了好幾單,想要的道具沒出的那個瞬間,讓我在那之後再也沒有氪金抽獎。

令人難忘的瞬間太多了,一時之間說不太清楚。

最近一次應該就是打到《荒野大鏢客2》主角亞瑟摩根的結局那裡,沒有太多起伏,沒有太多震撼,順理成章的走到了最後,當一切塵埃落定,每個人都得到了各自的歸宿,這種平平淡淡的感覺,反而讓人有些難以忘懷。

說到底,比起一個超級難忘的瞬間,還是許多小瞬間更令我心動,保持好奇,自然就常有回憶。

嗯,我的雞湯灌完了。

銀河正義使者:

其實有挺多的。

但印象最深刻的永遠是那句「這個世界就是以去過多遠的地方,見過多少人,來衡量一個人的人生價值」。

也許從來沒有人知道,這句話給當時那個攥著手柄坐在小霸王前面,看著滿屏幕像素點的男孩帶來了多少的震撼,又是怎樣影響了他的一生。

機核曾經有過一個Slogan,電子遊戲救世界。

我永遠相信這句話。

小黑麥:

還記得上小學的時候,接觸到了第一款GameBoy,第一次玩到了拳皇97。雖然是彩色機,但那個年代彩色對黑白來說並沒有什麼明顯的對比,但這絲毫不影響筆者對格鬥遊戲的熱愛,記得第一次用草薙京放出「荒咬」後,體內的腎上腺素就猛地一竄:「握草,凋。」哎呀,那個感覺再也不會有了。

後來升入初中,GBA和SP又把寶可夢帶入了我的生活中。那個時候記得不叫寶可夢,中文翻譯是:神奇寶貝/寵物小精靈。屬性克制、攻略什麼的完全沒有概念,只知道等級高就可以為所以為。那個時候寶可夢已經有了色彩,每逢周末,回家第一件事情就是打開GBA,開啟《綠寶石》為所以為。還記得古拉頓和蓋歐卡的終極對決,裂空座到來的「驅散」讓天空再次放晴,印象沒來由的深刻。

那些你曾經難忘的遊戲瞬間有哪些?

《珍珠》/《鑽石》之後的系列大部分用模擬器完成了體驗,也是後來的《黑》/《白》、《太陽》/《月亮》等續作讓筆者又購入了3DS。接觸到了更多的遊戲,寶可夢的世界也豐富了起來。

年齡越來越大,3A、1-bit、AVG……陸陸續續的接觸到很多類型的遊戲,雖然玩到好的作品依然會激動不已,但再也沒有當初那種熱血沸騰的趕腳了。難忘的遊戲瞬間有很多,但大多數都是高中後的記憶,說起最令筆者印象深刻的應該是以上兩者了。遊戲伴隨著成長,時光遠去,當初的音容笑貌已經成為了如今,最令人深刻的瞬間。

我並不好吃:

抱歉,《Mirror》我沒玩,也不存在打補丁這種事。

啪!(巴掌拍在豬肉上發出的聲響)

上周末,大學的倆死黨突然拉我聯機玩《饑荒》,我們邊玩邊聊,想起剛開始玩盜版《饑荒》的時候,還會開著修改器,把物品堆疊改成99,把工具耐久改成無限之類的,也還有一個叫做「饑荒百科全書」的插件,可以看看圖鑑查查食譜。之後入了正版,可以用各種MOD優化自己的遊戲體驗,解決格子危機的地窖MOD,滿足強迫症的幾何MOD……

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說了這麼多,這些都不是我最難忘的瞬間。最讓我難忘的是上周聯機的時候我開到了紅色火蠅皮膚;是我全境封鎖刷大媽本,一小時就出連噴和MDR,都是能用的那種;是我在G11出的第一周就把她造出來了……

水古月:

分享一個小時候和表哥玩遊戲的經歷吧。小學的時候表哥家裡有一台小霸王學習機,名為學習機實際上我們經常在上面玩遊戲。我和表哥的童年幾乎都是在這學習機上面度過的。有一次,我和表哥買了一個四合一的卡帶,裡面有一款遊戲叫做《古巴戰士》。遊戲劇情回顧了卡斯特羅和切格瓦拉這兩位南美革命英雄解放古巴的戰鬥歷程,以當時的製作水平來看足以稱得上是3A級別的大作了。

我兩開始了沒日沒夜的狂玩,但是在一關無論如何也過不去,具體第幾關忘記了。就是下面的這兩個光頭。

那些你曾經難忘的遊戲瞬間有哪些?

拿槍射擊了一段時間之後這個車的顏色會變成白色,但是過一會還會變成綠色。於是我們兄弟兩和這個BOSS展開了曠日持久的死磕,寒來暑往,磕了幾個月還是無法通關。這個關卡儼然成為我們兄弟兩的噩夢,無論如何也打不爆這個車,更無法通關。後來,我上了高中,和同學在課餘時間說起這個遊戲,大家眾口一詞的表示沒碰見過我說的這種情況。無法接受的我回家上網查了一下視頻攻略,發現這兩光頭的車不會變換顏色,而且確實和同學描述的那樣。我當時就震驚了,我記憶扭曲了?那時的我已經找不到那張卡帶了,小霸王學習機也早就被舅舅扔了。這個事情我一直念念不忘,後來過年的時候我見到了表哥,和他說起了這個事情。已經大學快要畢業的表哥點了一根煙,抽了一口,緩緩說道:當時這個遊戲國內有一版盜版卡帶沒盜好,導致這個BOSS無限血!

卜魯SHI:

都已經9012年了,我卻仍然忘不掉塞爾達,哦不,忘不了林克從復甦神廟走出去的那一段開場。

那些你曾經難忘的遊戲瞬間有哪些?

以上就是原創組的各位編輯們對這次話題的看法,當然,您一定也有您自己的看法,我們歡迎您在評論區暢所欲言,如果出現了意見相左,我們也會在評論區和您展開激情battle。

感謝觀看,祝您有一個愉快的周末,我們下周再見。

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