遊戲時光本周熱門:該重做的時候是要重做的
本周是台北電玩展,又有大量的中文化信息放出,我們自然是很高興。《生化危機2 重製版》和《王國之心3》都發售了,期待已久的玩家們應該也投入到了遊戲之中去。有成功也有失敗,任天堂宣布《銀河戰士 Prime 4》推倒重做,也說明了3A遊戲的製作從來都不是一帆風順。
本周重做《銀河戰士Prime 4》開發受阻,現已推倒重做
@牛仔褲的夏天:上一次道歉的是荒野之息,我們可以期待下mp4
@會飛的皮卡丘:本以為今年能看到貝姐和薩姐 可是目前看來薩姐要2078才能來了
傳聞:《銀河戰士Prime 4》推倒重做是因為部分工作室搞砸了
@雪糕先森:銀河戰士系列的高品質,相信玩過的玩家應該都很了解,從2D時代到3D時代,基本算是橫板過關和射擊探索的標杆遊戲,推到重做可以理解,我也不想這個遊戲搞砸,本人相信任天堂的技術力量和創新力量,我願意等幾年,真的!
@陳尼特:
1.客觀上堅持質量是好事;
2.這世代在初期就公布的項目有好幾個:①2077;②死亡擱淺;③銀河戰士4;④上古捲軸6;⑤最終幻想7RE3.有報道出過問題的有①2077(好像重做了任務系統?不太記得了);②最終幻想7RE(轉回本社開發);③銀河戰士4(推倒重做),開發出問題的幾率還是比較高的
4.就個人觀點,開發商應該不是很願意在項目初期就公布,畢竟誰也不知道中間會出什麼問題,輕則延期重則推翻重做甚至取消,很多時候提前公布可能是出於市場或是營銷的壓力;
5.接上,這其實反應了一個問題,現在的3A開發體制(烙一個新餅短則三四年,長則六七年)已經很難支撐每年這樣的展會密度了,但是玩家又每年都在追求新核彈怎麼辦?所以各種初期核彈就在這樣的壓力下被拿出來了,包括這次的暴雪嘉年華手游壓軸事件,我認為應該也有沒料硬要湊料的原因在,雖然這樣安排從玩家角度講還是很傻就是了;6.3A玩家是真的難伺候,沒餅被說,餅不夠大被說,一樣的餅烙兩三年被說,開發出問題了被說,甚至推特發的多了點也被說;搞得現在的廠家宣傳節奏看上去都有點分裂;
7.說這麼多其實只有一個目的,希望大家對3A開發保持多一點耐心,每年有核彈固然是好,沒有核彈也實屬正常,開發商也想一年五六個核彈砸死你,但是實在做不到;8.大家認為任天堂這樣做有魄力我覺得沒錯(我也這麼認為),希望大家對其他項目也能保持一樣的態度(沒錯,我主要指的是FF7)
9.以上都是個人觀點,覺得不對的可以討論,不喜歡的也可以點踩,但是快過年了希望大家都和氣點別罵娘,先在這裡祝大家新年快樂了
本周期盼
Square Enix宣布《王國之心3》中文版將於5月23日發售
@阿白koi:一月生化危機2,二月死或生6,三月鬼泣5&隻狼,四月凱瑟琳中文,五月王國之心3中文。上半年大滿足!
@jojo櫥:非系列粉絲的話,給他講劇情他也聽不懂.....
本周審判
零售商透露Switch《逆轉裁判123 成步堂選集》將通過更新支持中文
@薬師車戟:異議阿魯身上紋,掌聲送給漢化人。
@燒焦的餅乾:mhw、RE2re、逆轉裁判,卡普空通過2018至今的一系列操作,成功躍升良心日廠,舔爆!
本周受苦
宮崎英高:《只狼 影逝二度》有隱藏BOSS,自由度更高
@khk:
宮崎英高:人類越是傳火,就越會發現,人類的能力是有限的。除非超越人類。
大力:你到底想說什麼,老賊?
攻其陰睾:我不做不死人啦,jojo!
@【掰忒漫】:有時候特別希望有惡魂2,血源2,未來還會希望有隻狼2,有但是轉念一想,FS在繼承和完善玩法的情況,不停地開創新世界觀的作品,也很刺激啊
本周喪屍
《生化危機2 重製版》直播匯總:新模式、新演示、新衣服
@lionchunyu:卡普空現在做生意和做遊戲齊頭並進!知道玩家想要什麼!多邊形原版主人公真是太有感覺了,不錯!另外還能控制各個npc!goodjob!
@sellbanana:之前就有人想著警察局長女兒不死的話可以yy出很多劇情,現在也算是得償所願
本周成就
宮崎英高是怎麼看待自己獲得金搖桿終生成就獎的?
@exar:展示更多的愛?愛的戰士宮崎英高這種?
@DeanNick:
老賊:只要能讓玩家受苦,啥獎不獎的都無所謂
@天行雲翼:老賊確實是愛我們的,從現實主義角度來看,有魂和血緣這兩碗飯墊底,什麼生活的煩惱,工作的壓力,人生的挫敗,那都不叫個事,在我們已經被蹂躪得死去活來的強大內心面前,一切挫折和打擊都是紙老虎,就沖這一點,老賊對我們就是真愛,發自內心,感人肺腑,摳嗓子眼的真情。
本周壯大
斯賓塞:微軟第一方工作室將繼續壯大
@Grin3000:鈔能力launch!
@biubiubiu23314:這才剛開始買呢 餅都莫得畫 下世代見8
本周計劃
任天堂社長:2000萬銷量目標不變 暫不考慮新機型和降價
@piqpiqpiqpiq:看來新機型快了
@新無夜人:暫不考慮的意思是正在考慮……
@黃金之翼:
現在這個節點,還敢說維持目標不變的話,那麼就兩個可能:
1,按目前銷量速度,還有兩個多月可以達成目標。2,按目前速度無法達成目標,但是兩個月內有新的增長點。能大幅帶動主機銷量的火紋耀西魔女3都不夠格,寶可夢至少年底排除,薩姐P4隻畫了個餅而且也有點不太夠格。
那麼答案只有一個了:兩個月內發售動森。
本周舅舅
新傳言稱下代Xbox將採用固態硬碟 支持光線追蹤
@Larderite:
其實硬碟讀取速度只對遊戲loading速度有影響,我估計良心的,下世代上7200,不然我估計就繼續5400了。
有錢搞硬碟,不如把這錢花在其他方面上
@虛無95:1T的SSD我覺得問題不大,SSD是這幾年為數不多一直在跳水降價的電子配件了,今年1T的NVME SSD普通的價格已經能壓到1K5左右了,便宜的甚至1K也行,其實主機本身對硬碟的敏感程度也不高,只要穩定性足夠了,同為SSD之間性能上差距相對SSD和機械之間的差距可以忽略不計,下一代XBOX,就算19年E3公布,20年E3公布發售,20年秋冬季發售,大批量生產也是20年春夏季了,那個時候1T的SSD價格壓在50-70刀問題應該不大
本周經典
《神秘海域4》總監:《生化危機4》擁有史上最好的開場戰鬥
@DDNeon:只要能賺錢 卡婊幫你0到7到爆發到啟示錄到編年史都幫你重新車一遍
本周霸榜
2018年全美遊戲銷售榜公布 Rockstar再次終結COD連勝紀錄
@歪歪艾池:重點是給他愛5依舊在榜上
@極尚之香:Gta從ps3中期賣到了ps4後期,不知道會不會賣到ps5上,反正要是出個ns版我還是會買的
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