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2010 年驚艷 CES 的聯想樂 Phone 四葉草 UI比MIUI 還早半年

CES 從來都不是手機廠商唱主角的舞台,但在九年前 CES 2010 上,聯想手機作為為數不多的中國廠商,發布了被寄予厚望的樂 Phone 系列的首款機型——聯想樂 Phone。這款手機無論是外形 ID 設計還是 UI 交互都在當時 Android 陣營中的一股清流,最難能可貴的是這一切都是原創設計。

但可惜聯想在這九年的時間因為經常更換戰略打法,砍掉了很多本來有著不錯發展前景的品牌系列。比如像是 VIBE、黃金鬥士、樂檬等等,這些系列在當時都有著很多的粉絲,可惜最終被放棄。

本期極客博物館,我們就來看一看這款概念頗為超前的聯想樂 Phone。其實之後樂 Phone 發展為了一個品牌系列,但初代樂 Phone 並沒有特別的數字代號,只有型號 W100 來區分。

聯想樂 Phone 首次亮相是在 2010 年 1 月 6 日,也就是 CES 2010 正式開展的前一天,聯想在發單獨的發布會上公布了這款手機。聯想樂 Phone 的正式上市時間為 2010 年 5 月 17 日,在 5 月 11 日聯想也特意在國內聯合中國聯通舉辦了上市啟動儀式。通過這兩次發布會,樂 Phone 對於聯想的重要程度可見一斑。


比 MIUI 還早的深度定製 UI

這次極客之選依舊淘到了部全套包裝的全新樂 Phone,而且是型號為 3GW100 的最初始的版本。在 2010 年,國內手機市場上「中華酷聯」是主角,所以聯想這次推出樂 Phone,聯通同樣非常重視,搭上 3G 網路的車對於樂 Phone 而言同樣很重要,我們在包裝上也能夠看到中國聯通的元素。

聯想樂 Phone 的整個包裝尺寸不算大,但比較厚,正面繁體的「樂」字可以看出聯想當時希望用中國風讓整機顯得更具個性,包裝的幾何分割線則顯得很有設計感。

包裝裡面採用了三層的設計,最上面一打開就能看到聯想樂 Phone 本體;中間一層是說明書、擦鏡布以及皮套;最下面一層是充電頭、特有的數據線以及耳機。雖然東西並不算非常誇張,但擦鏡布和皮套也足以看出聯想細節處還是下了功夫的,並且也想增加整機的品質感。

聯想樂 Phone 整機造型很圓潤,用了非常多的弧線,和 MOTO 的里程碑形成了鮮明的對比,這也讓整機的握持感得到了不錯的保證。那個時代手機的機身厚度控制並不好,所以背面的弧度也是提升握持感的一個重要部分。

聯想樂 Phone 銀色的中框,從頂部一直延伸到了前面板的底部,整體感保持的很好。該機採用了可更換電池設計,背蓋可以通過上滑打開,金屬材質 紋路讓手感和視覺效果都有著很出色的表現。

需要提到的是,樂 Phone 本身支持 microSD 卡擴展,這個功能對於 Android 手機來說在當時的重要性不言而喻,而且因為本身系統存儲的容量問題,很多用戶還會選擇 app2SD 的掛在功能。

聯想樂 Phone 擁有一塊 3.7 英寸的 AMOLED 屏幕,解析度為 800*480 像素,這塊 AMOLED 屏幕也是 W100 這個型號獨有的,後續的 W101 更換了 LCD 屏幕,這和三星的供貨也不無一定關係。這塊屏幕因為採用了 AMOLED 材質的緣故,即便以現在的眼光來審視,它都有著非常好的色彩表現,而且在當時這個解析度也同樣是主流旗艦的標準,720P 屏幕則在 2011 年的旗艦型上才得到普及。

之所以說聯想樂 Phone 整體感很強,除了外觀 ID 設計以外,屏幕一側形成一個完全的平面也功不可沒。聯想樂 Phone 在屏幕下方還有一個觸控區域,可實現導航鍵的功能,不過它和普通的觸控式按鍵不一樣,該機是通過手勢操作進行識別的,左右滑動、上滑和雙擊都對應不同的功能,雖然不支持自定義,但在今天看來這個想法依然很超前。

在硬體方面,聯想樂 Phone 採用了高通 QSD8250 處理器,主頻最高 1GHz,RAM 為 512MB,在 Android 1.6/2.2 那個時代還算是不錯的配置。不過樂 Phone 最具看點的並不是硬體,而是頗具辨識度的深度定製 UI——四葉草。2010 年 8 月 16 日,小米才正式發布了 MIUI,而聯想這款手機在同年 1 月已經發布,時間更靠前。

聯想樂 Phone 首屏擁有一個標誌性的類似四葉草造型的圖案,每一片「葉子」都對應一個功能,用戶可以根據自身需求自定義。首屏的四葉草配合手勢控制,在原生 Android 體驗一般的情況,聯想樂 Phone 卻有著不錯的體驗。

另一方面,四葉草在視覺交互上也下了不少功夫,首先是整個系統的色調看起來非常和諧、統一。無論是首屏、小插件或者是其他的頁面,保持了相當高的一致性,而且圖標上也進行了統一,與一眾改個主題圖標就說是定製 UI 的國內廠商形成了鮮明的對比。

因為當時環境的關係,聯想樂 Phone 擁有很多的預裝 app,但其中一個 app 值得關注——樂安全,這個 app 可以管理手機上應用許可權並加以限制。因為本身是系統級 app,即使不 root 也能夠正常管理應用許可權,這對於當時軟體生態魚龍混雜的 Android 系統來說非常重要,聯想更是國內率先推出許可權管理軟體的廠商之一。

但可惜的是,樂安全並不在初期的系統上預裝,打開應用商店也顯示「404」,樂安全官方網站更是停止了服務,這項功能無法展示。但必須要承認的是,樂安全在 Android 2.2 到 4.0 的時代有著不少粉絲,即便是非聯想品牌的產品,也有不少人願意 root 之後安裝樂安全來管理應用許可權,其實這和人們對於「黑域」的需求是相同的。

在前文中提到了聯想樂 Phone 使用了特殊的 9 針磁吸充電介面,單獨定製是因為它能夠通過該介面搭配一些有趣的配件。

最亮眼的就是一個類似於眼鏡盒設計的外置鍵盤,這款配件打開後正好可以將樂 Phone 放在其中一半,另外一半的鍵盤可以進行輸入等操作。因為當時在 Android 陣營當中,QWERTY 全鍵盤算是一種風潮,為了控制機身厚度,聯想選擇了用配件的形式來實現。

聯想手機也是率先擁有官方社區的品牌之一,在社區內無論是對於產品的建議還是 bug,用戶可以暢所欲言。從這點依舊能看出,聯想手機在當時傾斜了不少資源給樂 Phone。


創新也有可能帶來「麻煩」

聯想樂 Phone 的優點有不少,野心也很大,但其實除了一部分喜歡折騰手機的玩家以外,樂 Phone 並沒能征服所有消費者,這也側面說明了它也有不少問題。

首當其衝的就是名字,樂 Phone 雖然不難聽,包裝上的「樂」字元素也非常有個性,但一個詞 Phone 組合總讓人感覺像是在模仿 iPhone,這可能也讓很多消費者反感。不過 X Phone 的組合也不是蘋果專用,所以聯想此舉也不能算是問題。

正所謂「成也蕭何,敗也蕭何」,觸控手勢 四葉草 UI 的原創組合讓很多人為之眼前一亮,而且也的確能看出聯想確實花了很多心思。但對於大眾消費者而言,這種創新卻需要用戶付出更高的學習成本,尤其是當年有 3000 元預算並且是聯想手機目標人群的消費者,並不是那麼輕易就能適應這種操作模式的。

另外,限制應用許可權的這個功能固然好用,但在 Android 體驗不完整,原生系統並沒有提供 API 的情況下,假如用戶限制了 app 的部分功能,有可能會導致 app 的閃退或者是黑屏。這算不上聯想的錯誤,但這也確實給一些不太懂的用戶造成了困擾。

與此同時,獨特的磁吸介面讓樂 Phone 具備了更強的擴展能力,但同時這個介面讓用戶充電也成為了一種麻煩。因為它的觸點是裸露設計的,外面需要有防塵蓋保護,但防塵蓋很容易丟失,而且長時間使用後充電介面也會有污漬附著,會影響充電體驗。


寫在最後

聯想樂 Phone 絕對是聯想手機最有野心的一款,也同樣是最具創新的一款,在原生 Android 不給力的情況下,樂 Phone 為用戶提供了一個非常完整的使用體驗。但恰恰是因為這些創新功能的原因,形成了天然的屏障,即便當時樂 Phone 的銷量不差,但始終沒能征服所有消費者,這也導致了樂 Phone 系列最後的失敗。


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