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星際爭霸2:AI為什麼可以擊敗人類?黃旭東:AI耍賴了!

1月25日凌晨,谷歌旗下的人工智慧又一次吸引了世界的目光。上一次他們把人類的圍棋選手打得一敗塗地,這一次他們在遊戲星際爭霸2上,再一次虐了人類選手,而且比分還是10:1。看到這一個結果,很多玩家很絕望。

因為,為了這一次比賽的公平,AI的很多數據都被限制在人類的極限之內。比如說,玩RTS遊戲有一個數值很重要,那就是APM,就是一分鐘的操作次數。一般來說,魔獸爭霸3的職業選手的APM在200-400之間,星際爭霸2採用的是EPM統計,原理和APM差不多。

有了數值的限定,那麼星際2人類和AI的較量,則更多是在策略方面,操作方面少一些,這樣就更公平。星際爭霸2聯賽也打了好幾年,戰術研發也很多,沒想到AI學習了不到一個月,就擊敗了人類,看起來確實相當絕望啊。

不過,在看完Rep之後,知名星際解說黃旭東發現了一個問題,那就是AI耍賴了。他表示:AI的EMP在某一個時間段超過了1200,大大超過了人類的極限值。有幾場比賽,AI完全是靠操作贏的,這樣的勝利完全沒有什麼意義。

如果AI的EPM全程限制在180以內,也許這樣的對決才更有意義。畢竟,人類和AI的遊戲對決,並不是看操作,而是看策略。如此分析,看來人類還是有希望的吧?

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