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滿分神作!奎爺還是那個奎爺,是什麼成就了新《戰神》?

滿分神作!奎爺還是那個奎爺,是什麼成就了新《戰神》?

滿分神作!奎爺還是那個奎爺,是什麼成就了新《戰神》?

2018年,新《戰神》憑藉著過硬的素質,在有「遊戲界奧斯卡」之稱的TGA頒獎典禮上一舉斬獲了「年度最佳遊戲」的獎項,那麼今天就讓我們一起來看一看,戰神奎托斯時隔八年的回歸,給我們帶來怎樣的震撼。


奎爺還是那個奎爺

多了不少滄桑,給本次奎爺出場形象相較以往有著巨大的變化,新《戰神》中的奎爺臉上明顯少了許多暴戾,有一種從一個「人擋殺人,佛擋殺佛」的戰士,變成了一個看門老大爺的感覺。

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以前的奎爺和現在的奎爺

不過當開始遊戲的戰鬥部分時,小編髮現奎爺還是那個奎爺,當玩家們拿起利維坦之斧進行戰鬥時就會發現,本作的戰鬥體驗依舊非常優秀,真實的打擊感和專業的動作捕捉,搭配上出眾的音效和精彩的終結技演出,呈獻給玩家的戰鬥體驗完全不輸於前作,甚至高於前作。

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所以本作中的奎托斯,依舊是個光頭猛男。


全新的的故事

本次新《戰神》相較前作做出了大量的創新和改動,無論是在故事、戰鬥系統還是演出形式上都做出了非常大的創新,甚是遊戲類型都由原來的ACT遊戲改為了ARPG遊戲。那麼這些創新具體都有什麼影響呢,讓我們一起來看一下。

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奎托斯火化亡妻

本作的故事脫離之前的希臘神話,來到了北歐神話的世界,講述了奎托斯為了完成亡妻遺願,與兒子阿特柔斯一起踏上旅途,並在途中對抗北歐眾神的故事,雖說本作的的故事線非常簡單,但新《戰神》在故事的講述上達到了系列作品前所未有的高峰。

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奎托斯與阿特柔斯

故事的推進有條不紊,一切故事中的疑問都會在適當的時候自然而然的解開,對於人物的刻畫也十分細膩,本次玩家對於奎托斯的印象可能不再是之前那個冷酷無情的復仇機器,而新《戰神》中的奎托斯並不像是一個神,更像是一個普通人,有時候臉上也會寫上傷心和無奈。通過優秀的AI設計,兒子阿特柔斯也被描繪的活靈活現,不像其他遊戲中的AI只是戰鬥中的輔助工具,而是一個真正會鬧情緒、會叛逆的熊孩子。


優秀的的表現力和戰鬥

新《戰神》的戰鬥由以往的傳統固定視角改為了本次的第三人稱越肩視角,視角的改變帶來了新的戰鬥體驗,相對前作,在本作中玩家可以更清晰地觀察到奎爺和敵人的動作,使得戰鬥更加直觀,阿特柔斯的加入也賦予了戰鬥部分更多的可操控和趣味性。

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在表現力方面,本作採用了遊戲作品中罕見的一鏡到底技術,在進入遊戲後,只要玩家不被敵人擊殺,就不會看到任何的的載入畫面,劇情和戰鬥之間的拼接十分自然,整個遊戲體驗高度一體化,給玩家帶來一種電影般的的視聽享受,極大的增強了遊戲故事的代入感。


新加入的RPG元素

與以往不同的是,本作引入了全等級系統和裝備系統等RPG要素,本作的RPG要素相對來說較為簡潔,基本無需花費什麼學習成本,在本作中玩家可以升級來解鎖技能,也可以搜集素材來打造和升級自己的裝備,根據自己的喜好來選擇不同的戰鬥風格,去對付不同屬性的敵人。

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武器頁面

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技能頁面

雖然本作中加入了裝備系統,但裝備優劣不會對遊戲進程造成很大影響,玩家不會因為沒有高品質的裝備而在遊戲中卡關,從而影響劇情的推進,說起來本作的核心還是該是更偏向操作,只要玩家操作得當,即使沒有很好地裝備,也不會影響劇情的推進。

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挑戰女武神

不過隨著等級系統的加入「越級打怪」就顯得有一定難度了,不過在主線劇情的推進中,玩家近本不會遇到等級高於自身等級太多的怪物,玩家可以先推主線,等到等級提升後再回來挑戰。


收藏要素

本作的收場要素主要有壁畫、文物、附文讀物等,令人以外的是本作收集過程並不算枯燥,在手機過程中玩家會遭遇各種各樣的敵人進行挑戰,完成收集後會令玩家更加了解北歐神話和遊戲的世界觀(例如發現壁畫之後,阿特柔斯會壁畫的內容進行解讀),增強了遊戲的代入感。

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總結

新《戰神》在戰鬥方面,依舊延續了前作刺激爽快的風格,但在其他方面,本作可以說是完成了一次脫胎換骨,不僅大幅提升了故事的講述水平,還完美地把ACT和RPG結合到了一起,向我們展現了了一個我們從未見過的戰神,同時也賦予了這個遊戲更高層面的精神內核,聖莫妮卡用其最高技術水平開發出來的作品,果然沒有令玩家們失望,作為各大媒體口中的滿分神作,新《戰神》當之無愧。

滿分神作!奎爺還是那個奎爺,是什麼成就了新《戰神》?

IGN給出10分

優點:

1、畫面精美,表現力一流。

2、爽快的戰鬥得到了延續。

3、優秀的故事,性格飽滿的人物,富有感染力的情感表達。

4、對遊戲進行了大膽創新,將ACT與RPG完美結合。

缺點:

1、BOSS種類稍顯單調。

個人體驗

小編在在遊戲中能感受到的最大的震撼,既不是來自精美的畫面,也不是來自爽快的戰鬥,而帶給小編最大震撼的,其實就只有兩個字——改變,在本作中所有的一切都發生了改變,地點發生了改變,故事發生了改變,敵人發生了改變,彷彿所有的一切都發生了改變,好像就只有奎托斯沒有變,其實在小編看來,改變最大的就是奎托斯自己了。

滿分神作!奎爺還是那個奎爺,是什麼成就了新《戰神》?

玩家在遊戲中可能不難發現,改變最大的就是奎托斯本人,小編在遊戲初期對於奎托斯的改變充滿了疑惑,一個昔日燃燒著復仇怒火的戰神為什麼會變成今天這幅模樣,隨著遊戲進程的推進,小編的疑惑一點一點被解開,並且一點一點了解了事情的經過,彷彿自己是在跟奎托斯和阿特柔斯一起冒險,一起成長。在小編看來,這也是一種特殊的美,是那種用眼睛看不到,但是用心能感覺到的美。

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