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《賽博朋克2077》新情報:介紹射擊機制和遊戲配樂

我們目前已經知道了很多關於《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的情報,而近日,CD Projekt RED的Marcin Momot又在官方論壇上向我們透露了更多關於遊戲的信息,讓我們一起來了解下吧!

《賽博朋克2077》新情報:介紹射擊機制和遊戲配樂

Momot首先談了一下遊戲的音樂,Momot表示CDPR將會努力確保遊戲的音樂符合《賽博朋克2077》的風格基調與背景設定,但也提到說,很多人將會對遊戲音樂的整體走向感到驚訝。

Momot說:「我感覺很多人將會我們的遊戲配樂的整體風格走向感到驚異。當然了,它是符合遊戲的主題和世界觀的,但是,我認為很少有人能夠猜到我們音樂的走向。」

《賽博朋克2077》新情報:介紹射擊機制和遊戲配樂

此外,Momot還談到了遊戲中的射擊機制,他表示遊戲將會為玩家提供一個自動瞄準的選項,但是如果你可以手動瞄準射擊的話,遊戲將會提供額外的「獎勵」。

《賽博朋克2077》新情報:介紹射擊機制和遊戲配樂

Momot說:「我們不會強迫你一直需要手動瞄準去射擊。你也可以開啟自動瞄準選項。通過各種升級,你將能夠改善你自動瞄準的能力,這樣的話,兩種射擊方式都可以有所作為。不過,如果你自己去瞄準,將可以獲得一些額外的『獎勵』。」

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《賽博朋克2077》劇情發生在腐敗和高科技並存的2077年未來世界,玩家將可以在遊戲中體驗到細膩的未來夜城景色以及多線劇情。在遊戲中,我們將看到刀槍不入的美女機器人、造型奇特的武裝特警以及最後出現的頭戴式設備,這些不同的設定無不暗示我們這可能是發生在未來虛擬網路世界的故事。《賽博朋克2077》同時是一款沙盤(Sandbox)遊戲,有著先進的RPG機制,基於80年代經典的紙上RPG系統打造,不過已經跟隨遊戲背景升級為2077年的設定,此外,開發商表示,遊戲中將會有大量武器、升級、植入物和高科技小裝備可選,採用的新裝備也反映了人類未來50年的發展歷程。

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《賽博朋克2077》是一款採用開放世界設定的第一人稱射擊RPG遊戲,遊戲將會登陸PS4/Xbox One/PC平台,發售日未定。

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