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海賊王史上最磨嘰一戰,第一次覺得路飛不該贏!

最近海賊王動畫進度終於進展到了路飛和卡塔庫栗戰鬥的尾聲,雖然這場戰鬥很久之前就已經在漫畫里結束了,但很多動畫黨還是第一次看到。其中不少人漸漸開始對這場戰鬥感到厭煩,甚至說出「第一次覺得路飛不該贏」這種話。

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按理說身為主角的路飛跟最強將星卡塔庫栗的戰鬥應該是激動人心的,而且戰鬥激烈程度也絲毫不遜色於之前的其他戰鬥!那麼這種厭煩來自於哪些方面的呢?其實如果我們從上帝視角整體回顧一下這場戰鬥,就會發現確實存在很多問題。

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首先,卡塔庫栗雖強,卻不是蛋糕島最強的BOSS。

以前路飛在每個篇章擊敗的最後敵人,一定是這個篇章最大的BOSS,但卡塔庫栗卻不是,他只是大媽手下的皇副。現在的路飛沒有擊敗四皇的實力,尾田只能把卡塔庫栗安排成最後的BOSS,路飛擊敗他之後,全員逃離了大媽的追殺,以此為這個篇章的結尾。這種設定會讓人不由自主地覺得這一戰不夠史詩。

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其次,戰鬥時間太長。

海賊王漫畫的節奏比動畫快很多,因為動畫通常需要拖慢劇情來避免趕上漫畫進度,即便如此,我們在漫畫中看路飛vs卡二這一戰也會覺得相當漫長,兩個人持續不斷地打,卻又打不出個什麼所以然,只是卡塔庫栗單方面地擊倒路飛→路飛站起來→擊倒路飛→路飛站起來,無限循環。漫畫尚且如此,動畫的節奏更是可想而知。

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最後,也是最重要的一點,就是路飛贏得太沒道理。

一場戰鬥的合理性要比戰鬥本身的激烈程度更重要,路飛vs卡二總給人一種說不出的怪異感覺,問題就出在合理性上。在戰鬥剛開始的時候,卡二的武裝色霸氣比路飛更強,見聞色霸氣更是當時唯一可以預見未來的存在,對果實能力的應用強於路飛,甚至已經覺醒。

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我以為尾田最終會讓路飛用什麼特殊的方式取勝,就像路飛用四檔打不倒克力架,卻用坦克人形態彈飛克力架一樣,這種「意外手段」或者說「戰術取勝」是彌補實力差距的最佳方式。結果路飛擊敗卡塔庫栗時,靠的卻不是這種特殊方式,而是純靠拳頭。

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我們回顧一下整場戰鬥,會發現整個戰鬥流程非常沒道理:卡塔庫栗無數次把路飛打倒在地,路飛都能站起來。他不光不會死亡,甚至能在如此短的時間裡領悟到預見未來的見聞色、開發出四檔新形態大蛇,最後他只擊倒了卡塔庫栗一次,卡塔庫栗就再也沒站起來……

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想想當年路飛是如何擊敗實力高於自己的強敵的?用水克制克洛克達爾、橡膠體質克制艾尼路,這都很合理,有時候也會出現利用新形態戰勝敵人的例子,比如用三檔擊敗羅布路奇、用坦克人擊敗克力架,但這些變身都是有鋪墊伏筆、或者是外力所導致的(吃多了餅乾鼓起肚子變成坦克人)。

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對比一下路飛跟卡塔庫栗的這場戰鬥,最後完成翻盤的手段是大蛇形態和預見未來的見聞色,都較為突兀。大蛇形態並無任何鋪墊,也不像坦克人那樣屬於外力所導致的變化;預見未來更是僅憑路飛幾句話+一場回憶就學會了。所以這一戰,路飛贏得沒頭沒腦,整個過程又很磨嘰,也怪不得很多人表達了不滿。

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