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銀魂真是一部很好拿來「抄」的動漫作品

銀魂是一部很好拿來抄,亦或是借鑒的動漫作品。這個結論是怎麼得來的呢?還得從銀魂本身的特質說起。

銀魂在人群中的定位,有這麼幾個主要的關鍵詞,「無節操」,「無厘頭」,「熱血」,「感動」,「惡搞」,「套路」...可能還有更多吧。對於初級的用戶,沒怎麼看過銀魂,只是道聽途說的,基本上對銀魂的印象就是無節操、無厘頭、惡搞的動漫作品。而看過銀魂的可能會選擇後面幾個關鍵詞。

銀魂的日常故事整體來說,沒有那麼地深奧,晦澀,難懂,基本不純在所謂的1000個人有1000種解讀的說法,而且作者空知英秋的重點也不在那裡,算得上是老少都能讀懂的作品。那為什麼說銀魂是一部很好拿來抄的動漫作品呢?或者換個說法,為什麼說銀魂的故事簡直是編劇們的福音?

我一直覺得空知英秋是一個很厲害的漫畫家,他創造的銀魂里,有一個很重要的關鍵詞叫做「日常」。他可以把我們經常遇到的日常的故事,用銀魂的方式表達出來,有惡搞的時候,也有溫情的瞬間。所謂的看完銀魂的故事,會讓你笑著哭出來,又哭著笑出聲,這大概就是這些日常故事的魅力。

銀魂用了很長的篇幅,差不多 3/5 的長度來描述萬事屋/真選組等眾人日常的故事,夾雜一些帶所謂主線劇情的長篇故事。有人說銀魂的心靈雞湯是最好喝的,這點我很認同,從第三集開始,不知不覺就入了坑,從此雞湯不斷,百合不膩。當然,從 300 話開始(我這裡說的一直都是動畫版),日常結束,徹底進入了主線長篇,打打殺殺可能真的不太適合銀魂,一邊回憶殺一邊接著虐,現在可能又要草草結尾,這也是讓很大一部分的銀魂粉絲糾結壞了。

經常有人感嘆,還是希望銀魂能回歸日常啊,是啊!編劇們都快沒靈感了,什麼時候能再來一些日常吶!好啦,我也沒說編劇們都是靠著銀魂寫出的故事,只是覺得,拿來借鑒挺好的。

有什麼想說的,可以留言交流。


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