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德國奧委會主席:不存在所謂電子競技

根據Faz.net的一份報告,Hormann和DOSB堅持反對將電子競技納入奧運會的立場,並引用內政和體育部長Peter Beuth之前的發言作為他們決定的一部分。

「不存在電子競技這個概念,並且它也不會被納入奧運會計劃。「Hormann說。

Beuth此前表示,他希望「消滅」「電子競技(E-Sports)」一詞,因為它與「體育(Sports)」無關。他認為,體育傳達了公平競爭和尊重對手的價值觀,鑒於其對社會凝聚力起了很大作用,收到國家補貼也無可厚非,但電子遊戲行業也要爭奪資金是非常荒謬的,他表示「我們絕不允許電子遊戲行業被併入體育」。

然而,電子競技並非沒有得到支持。Ralf-Rainer Klatt,Landessportbund Hessen的副校長,此前曾反對Beuth。他表示,年輕人會喜歡某個俱樂部並迷上電子競技這項運動,這與個人單獨使用遊戲機或者計算機時的情況不同。

「你必須將電子競技視為我們社會數字化進程的一部分,而這一過程剛剛進入體育界。」Klatt補充道。

政府中也有贊同電子競技的聲音。德國國家數字化部長Dorothee Bar也於去年10月出面支持電子競技,並稱其為「體育運動」。

國際奧委會之前曾表示,關於將電子競技納入奧運會的談論還為時過早,電子競技中的暴力形象和快速的技術變革都是其最大的障礙之一。

話雖如此,電子競技仍然作為一個比賽項目被列入2019年東南亞運動會。

德國長期以來一直是世界上舉辦電競比賽的主要國家。2011年,該國舉辦了首次百萬美元的電競活動——Dota 2的The International,而且歐洲英雄聯盟錦標賽也在柏林舉辦。同時位於德國的ESL是全球最大的電子競技組織者和製作公司。


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