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熱血傳奇:傳奇IP亂象之下丟失的原汁原味

中國網遊元年開啟於哪年?這個問題擺在玩家面前的時候,大多數人都會想一想在中國出現最早的一批貨一個網路遊戲是哪個。是龍族,是UO,是魔力寶貝?不,這些都不是,想到這些玩家煩了理解性的錯誤。網遊元年的開啟必然是現象級的,說到這點部分年紀較大的讀者一定會想起一款遊戲《熱血傳奇》。

熱血傳奇:傳奇IP亂象之下丟失的原汁原味

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網遊鼻祖UO

網遊鼻祖UO

2001年下半年中國網遊市場的神話橫空出世,已經過去了18年,一款網遊能堅持過10年的本就寥寥無幾,至今能熱度不減依然佔領市場的放眼全球市場也獨此一份。如今各大自媒體,各大視頻網站,各大論壇時時刻刻都在播放這傳奇類遊戲的廣告,廣告內容說心裡話粗陋不堪,充滿了謊言性質的誤導,為了使誤導更加深入人心和吸引眼球,聘請了大量知名影視演員代言,並且不是一般的咖位,這一點大家心裡有數。粗鄙的廣告詞一度成為網路用語,經常出現在各種場合被人們調侃。

熱血傳奇:傳奇IP亂象之下丟失的原汁原味

無語的宣傳

無語的宣傳

而傳奇頁游手游的遊戲質量如何,相信體驗過的玩家心裡會蹦出一個字:坑。仔細想想這些遊戲的優點,大腦飛速運轉半天也想不到一個讓人信服的優點。

戰鬥系統混亂,能佩戴的裝備不計其數,能想到穿戴裝備的地方都塞得滿滿的,如果這個人物在真實世界出現,我相信他寸步難行。因為身上掛滿了各種物品,簡直就是一個移動武器首飾購物中心。每一件裝備都可以升級或者附加其他各種各樣的屬性,增加人物的戰鬥力,忽略了真正和戰鬥有關屬性的重要性和可玩性。攻擊造成多少傷害基本和屬性無關,打出的數值基本就是戰鬥力的數值,天大的本末倒置。

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誇張的數字和戰力

誇張的數字和戰力

不合適的寵物系統,傳奇這類仿暗黑遊戲的樂趣在哪?是在即時動作和戰鬥,通過對跑位和技能的理解而產生水平的高低之分,並不是通過召喚寵物站樁不動到處割韭菜。寵物強度沒有上限,要多強有多強,只要你花的夠多。請問在這種遊戲模式下,玩家玩的是什麼?有何意義?為什麼不直接玩塔防,站那直接輸出得了,看著滿地凋零的怪物要比劣質傳奇快感強烈的多。

熱血傳奇:傳奇IP亂象之下丟失的原汁原味

亂七八糟的寵物

亂七八糟的寵物

無操作的一鍵遊戲系統,可以說這一點有那麼一些優點,那就是解放了玩家的左手,解放了手殘黨和智障黨遊戲不能的問題。請問一個遊戲連任務都理解不了的人為何要玩遊戲,一個遊戲失去了操作感玩的到底是什麼,其實這裡大家心裡隱約有個答案:老年電腦版打地鼠。

無背景無劇情世界觀混亂,一個遊戲的靈魂就是背景,氛圍,世界觀。如果沒有這三點在玩遊戲當中就沒有任何概念,真的是詮釋了我在哪?我是誰?我在幹什麼?一切的一切皆毫無意義。傳奇手游頁游往往對劇情和故事背景毫無描述,只是找一些熱門的題材生搬硬抄混合糅合在一起,世界多元到了漫威都汗顏,各種人物角色亂入,代言人都可以成為怪物,九天神佛隨意降臨,前一秒砍翻了一個神佛,後一秒讓一隻小狗小豬秒殺。世界觀戰力體系完全崩潰。

熱血傳奇:傳奇IP亂象之下丟失的原汁原味

裝備造型誇張無比毫無美感,看看那些廣告和實際遊戲中的裝備道具,一米八的人物穿的三米六的鎧甲,後面的翅膀大的都不用走路風一吹就能成為風箏。那武器簡直大到不行,武器的劍柄都比人物的腰粗,不能想像人物的小手是如何能握住。那裝備美工簡直讓人匪夷所思,身處於2019年,那畫面製作粗糙的甚至不如小霸王遊戲,這是遊戲開發者的恥辱,停步不前的20年。

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無語的裝備

無語的裝備

就這樣糟糕的環境,依然還有大把大把的80後和不知傳奇為何物的年輕人不惜大把鈔票以身試法,在工作的電腦上沉溺於混亂的世界。這到底是為了什麼?在這地獄難度的現實生活中為何還有人樂此不疲?其實很簡單--快樂。

快樂有很多種,遊戲是其中之一,但遊戲是最廉價的快樂獲得方式。獲得快樂往往在人青春年少時最多,那時的人們精力旺盛,情感豐富,渴望一切的新鮮。傳奇的出現滿足了一切,這是一種念想,是一種澎湃的滿足,現在是一種情懷。失去的快樂時光往往最吸引人。

我們懷念的傳奇是那個記憶中的,用一個詞來形容就是原汁原味,那個世界,那個年代,那個故事,那個味道。時間結點跳躍回充滿新鮮渴望的那個時刻,用存在在內心深處審美再次看看那個年代的質感和美好。看看那個時代經典作品的裝備。

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女戰神

女戰神

沒有眼花繚亂的NPC和所謂的高清這那,原始的東方奇幻世界中的沙漠土城,衣服設計很有特點,配合和造型凸顯了東方文化中的戰士。

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覺醒後的女戰神正面

覺醒後的女戰神正面

熱血傳奇:傳奇IP亂象之下丟失的原汁原味

女戰神背面

女戰神背面

覺醒後的女戰神盔甲,沒有浮誇的特效,就是綠瑩瑩的光芒,簡單帥氣。

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聖戰寶甲

聖戰寶甲

這套衣服經典之極,女性角色在適合不過,設計師明顯就是用心在設計。

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覺醒聖戰寶甲

覺醒聖戰寶甲

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覺醒寶甲背面

覺醒寶甲背面

覺醒後的聖戰寶甲和未覺醒的區別在於火光熊熊的特效,更有氣勢。

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龍鱗戰甲女

龍鱗戰甲女

相對而言這套衣服更適合叫做重裝,女性角色穿戴略顯臃腫,男性角色更適合一些。

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龍鱗戰甲女

覺醒後的龍鱗

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覺醒後的龍鱗

覺醒後的龍鱗畫龍點睛,一切的臃腫和不適感全部消失了,超凡入聖的感覺。

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女天賜

女天賜

體現衣服剃了個光頭,天賜戰衣的品質更上一層樓,設計的微妙微翹,半截身的非凡設計側面體現出了衣服的珍貴稀有。

熱血傳奇:傳奇IP亂象之下丟失的原汁原味

覺醒天賜女

覺醒天賜女

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覺醒天賜背面

覺醒天賜背面

覺醒後的天賜氣勢洶洶,無論站在哪都是眾人的焦點,獲得者的存在感爆棚,大滿足。

玩家們看到這些內心對比一下發現了什麼,是不是沒有那種突兀的感覺。那種突兀感是什麼?突兀的感覺是因為素材的粗製亂造,參照物的比例失調,建模的糊弄,穿了溜冰鞋一般的走跑滑動感等等,細節決定品質。這是原汁原味的傳奇,也是你們心目中的傳奇,更是丟失需求,尋求的傳奇。

關注並私信「傳奇」二字可獲得口碑極佳傳奇,體驗不一樣的冒險。

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