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劍網3活不長了?這次不會被打臉,國產第一武俠網遊的落幕!

國內網遊沉浮幾十載,經過了當初的野蠻生長,到後期各大遊戲廠商的群雄爭霸,為了搶奪遊戲市場,也順帶拯救了韓國網遊。

到後來騰訊的雄霸天下,再到如今手游的興起,國內端游沉浮幾十載,如今已經漸漸顯出疲態。這幾十年間,有許多遊戲值得我們去懷念,而劍網3便是其中不可不說的一款遊戲。

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現在想來,劍網3的成功是因為當初韓國網遊的興起,幾乎佔領了國內市場。那時候隨便一款韓國網遊只要代理了,便是穩賺不賠的買賣。

造成國內遊戲公司為了一個代理權,打得頭破血流。但是劍網3從立項初,便天然帶著國產基因。劍網3的引擎來源於國家產業扶持計劃,金山在當時想做一款完全國產的網遊,來抗衡韓國網遊的泛濫,不得不說帶有一絲英雄主義。

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從無到有的過程讓劍網3面世的路走的並不順暢,研發人員遭遇大量挖角,遊戲推到重做,但是劍網3總算還是沒有腹死胎中。

劍網3當初面世打的是遊戲畫面加武俠題材的招牌,吸引了許多國內的忠實玩家。在當初看來,劍網3的遊戲畫面雖然還有許多缺點,但是已經不錯了。當時魔獸世界大行其道,其西方審美的風格,雖然收穫了許多玩家,但是也讓許多玩家不是很喜歡,特別是女性玩家。

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而劍網3打著國產魔獸的口號,讓這部分玩家成為了劍網3第一批玩家。

當時劍網3主要的競爭對手便是魔獸世界、夢幻西遊、dnf等等國內一大批實力雄厚的網遊,可以說在遊戲性上劍網3並不佔有任何優勢。

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實際情況也是如此,劍網3玩家大量流失,照搬魔獸的遊戲性,讓許多玩家對劍網3並不感冒。當初便有許多遊戲媒體預言,劍網3可能活不過三年。

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但後來劍網3靈魂人物郭煒煒的加入,讓這個預言被打臉。劍網3在郭煒煒帶領下,從抄襲魔獸慢慢走出了自己的風格,武俠輕功的加入,各種正太蘿莉造型的加入,二次元同人文化圈的經營,讓劍網3活到了現在。

如今劍網3已經度過了差不多十年的時間,這次想說劍網3真的活不長了,國產第一武俠網遊終將落幕。

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從外部來看,端游漸漸的蕭條已經是不爭的事實,劍網3雖然在遊戲中加入了很多休閑玩法,但是想要吸引玩家長期遊戲,各種重度玩法始終還是佔據了大頭。上班打卡式的遊戲方式,漸漸被玩家厭倦的遊戲日常方式,這都是玩家漸漸拋棄端游的主要原因。

在2018年的網遊佔有率來看,存活的端游幾乎都是快節奏的競技類遊戲,重度端游已經失去了市場地位。

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從遊戲自身來看,遊戲引擎的天然缺陷造成郭煒煒只能不斷在遊戲外在下功夫。上百G的客戶端,大多都是對遊戲外表的裝飾。如今的劍網3就好比是擁有著一顆年邁的心臟,卻不斷整容變得如同少女。外表再華麗的裝飾,也開始掩蓋不了其內在的落後。

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劍網3最被人稱讚的情懷,玩家之間友好的預習氛圍,是其吸引許多玩家的關鍵,但是經常會發現,在劍網3遊戲中聊天去一起打刺激戰場的情況。玩家之間的友情可以輕易地轉移到其他遊戲,劍網3並沒有強制留下玩家的方式。

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畢竟網遊不是一款社交軟體,並沒有對玩家產生割捨不掉的情緒。加上官方近年來,不斷推出的新資料片,新職業、各種限定時裝越來越貴。這些都是在壓榨劍網3所剩不多的生命力,特別是蓬萊門派的出現,讓劍網3整個遊戲職業體系徹底失控,讓不少玩家棄坑。

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沒有永久的遊戲,只有不變的情感,強如魔獸世界這類世界大作,也終極會有落幕恩多一天,劍網3的死亡,也許只是一個新的開始。劍網3手游將在2019年上半年面世,希望這次郭煒煒能夠繼續創造一個逆襲的神話。

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