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銷量:大表哥終結COD全美銷量紀錄,Switch成為最大贏家

2018年的遊戲市場實在是火爆,美國作為遊戲購買大國也是不例外。統計機構NPD在今天公布了去年全美遊戲銷量榜單Top 20。賣得最多的是年度神作《荒野大鏢客:救贖2》。這是自2014年以來,《使命召喚》首次沒有取得第一的銷量。換而言之,《使命召喚:黑色行動4》沒有按照往年的「常規」獲得第一。

巧合的是,《使命召喚》系列從2009年以來都是美國的冠軍,當然有兩次例外。第一次是2013年的《GTA5》,還有現在這一次的《荒野大鏢客:救贖2》。這兩款遊戲都出自同一家公司——R星。看來,動視暴雪的一生之敵找到了。

排名第三和第四的都是體育遊戲,分別是《NBA 2K19》和《麥登橄欖球19》,這樣代表了廣大美國人民對於這兩款體育運動的熱愛。

儘管是2018年的最後一個月才發售,Switch主機遊戲《任天堂明星大亂斗:特別版》的銷量還是非常強勢的獲得了第五名。這款遊戲創下了美國地區十一天時間銷售三百萬份的逆天紀錄。值得注意的是,《任天堂明星大亂斗:特別版》並沒有將數字版銷量統計進去,否則名次可能還會上升。

論上榜數量今年的榜單基本上是Switch的天下,除了上面的大亂斗,還有馬力歐系列(也就是馬里奧)有多個上榜,口碑神作《塞爾達傳說:曠野之息》和《精靈寶可夢 Let"s Go 皮卡丘》也在榜。

索尼的遊戲當然也榜上有名了。御三家之一的遊戲公司索尼今年有兩款作品上榜, PS4 獨佔的《戰神》和《漫威蜘蛛俠》分別位列第六和第八;育碧公司的《孤島驚魂5》和《刺客信條:奧德賽》則位列第七和第十。

最後,2013年的常青樹《GTA5》今年還依然在Top 20中,排在第十一位。

根據統計,美國2018年的電子遊戲收入創造了434億美元的新紀錄,其中 「主機、掌機和PC端」的總收入達到了71億美元,相比2017年增長了7%,這是美國電子遊戲軟體市場從2012年以來所取得的最高收入。大家對於這次的榜單有什麼想說的嗎?歡迎在評論區留言。


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