新英雄豬八戒打法教學,超強控制穩定開團,無解被動越打越肉!
1月30號,新英雄豬八戒正式上線,一名擁有多位移、多控制和高額回復能力坦克英雄。
豬八戒擁有出色的控制和抗傷能力,適合先手開團為隊友創造輸出環境,可上單可輔助,有需要時也能客串打野。
今天就跟大家講解一下,豬八戒的出裝銘文、技能細節以及連招技巧。
一、豬八戒技能解析
(1)被動技能--毫髮無傷
豬八戒損失的生命會以殘血形態暫存,暫存期間豬八戒對英雄造成傷害會回復50%等值血量,非英雄單位為25%。
【解析】
灰血形態僅代表:該部分可以用技能和普攻打出傷害進行回血,回復效果受不死鳥被動提升。
豬八戒的真實血量是綠血條,大家要注意灰血部分無法像護盾那樣抗傷。
(2)一技能--肉彈蹦床
關鍵詞:多段位移、眩暈控制
豬八戒向前躍起,對範圍內目標造成物理傷害。隨後會再次彈起,落地時對目標造成傷害和0.75秒眩暈效果。
【解析】
一技能分為三小段,每段的位移距離約等於閃現,豬八戒跳躍過程處於霸體狀態。
第一段:砸向某個方位造成傷害,由技能輪盤控制位移方向,可通過大部分牆體。
第二段:豬八戒再次彈起造成傷害和擊飛,由左手移動輪盤控制方向,可結合閃現使用。
第三段:用方向輪盤控制方向,進行最後一小段翻滾,無法穿越牆體。
(3)二技能--倒打一耙
關鍵詞:減速、眩暈效果,位移技能
豬八戒將釘耙變長直擊前方敵人,造成物理傷害和減速效果。
如果釘耙若嵌入地形,豬八戒會借力衝撞至嵌入處,對敵人造成範圍傷害和眩暈效果。
【解析】
豬八戒的二技能可以理解為兩種情況:
①未撞入地形邊緣+被動普攻
如果沒撞到牆體,那麼二技能就是一個中距離的減速技能。
隨後接普攻可以把敵人拉回來,效果類似於老夫子的一技能。
②撞入地形邊緣
撞入地形邊緣時相當於無前搖的蘇烈二技能,對敵人造成眩暈效果,並且自己會位移到終點處。
地形邊緣包括:牆體、防禦塔、女媧二技能,以及豬八戒大招的牢籠。
(4)三技能--圈養時刻
八戒築起一座牢籠,敵人無法移動穿越,最多存在4秒。
【解析】
類似於可移動版的盾山大招,主要用來留人和分割戰場,技能前搖極短且釋放後八戒可以自由移動。
牢籠的牆體可以作為觸發二技能衝撞的地形,但大招的牆體不能觸發達摩大招的二段效果。
敵人、隊友以及自己都無法直接穿過牢籠,但可以通過位移技能或閃現穿越。
二、豬八戒賽前備戰
豬八戒的特點就是控制和回復,選擇出裝時應該學會去利用和放大他的優勢。
紅蓮斗篷、末世、宗師之力、極寒風暴和冰痕之握,這幾件裝備的特效都可以觸發被動回血,只有反傷刺甲不行。
豬八戒被動:灰血形態對英雄造成傷害時,50%的等值殘血會轉化為真實血量。
等值殘血忽略敵方免傷,出末世普攻一下就可以吸取敵方當前生命值的8%,無視敵方物理防禦。
比如豬八戒出末世,殘血時平A張飛,可以看到直接回復了1370點血量。
而且末世被動是沒有CD的,因此末世對豬八戒的性價比非常高。
(1)邊路出裝銘文推薦
①抗壓團控型打法
這套出裝就是標準的坦克邊路、思路參考蘇烈和夏侯惇,主要負責先手開團,為己方後排創造輸出環境。
無休止的控制和分割戰場,藉由末世和自身被動蹭敵方前排來續航,可以說是真正的「團戰攪屎棍」。
個人建議大家使用這套出裝,正麵糰戰保著射手和法師打,非常適合S14賽季路人局的排位環境。
②帶線切後型打法
這種出裝就是戰士邊路、思路參考老夫子,單線能力強勢可以優先處理兵線,團戰配合刺客進場切後排。
紅蓮斗篷+不死鳥之眼是核心裝備,暗影戰斧補冷卻縮減和傷害,提升豬八戒的單挑能力以及對後排的威脅。
對線和團戰有被動能回血,脫戰用霸者重裝來回復,豬八戒可以實現無限續航帶線牽制。
③邊路豬八戒銘文推薦
宿命×8+禍源×2、鷹眼×10、調和×10
豬八戒的攻速模型如下:
滿級自帶攻速14+銘文8+末世30=52,剛好過51.4檔位。
紅色銘文帶兩個禍源人品暴擊,藍色銘文選擇調和提升前期的抗壓能力。
綠色銘文鷹眼可以補傷害,S14賽季兵線已經增加了護甲,因此鷹眼的物理穿透也能提高清線速度。
(2)輔助出裝銘文推薦
宿命×10、虛空×10、調和×10
(3)召喚師技能
推薦閃現、可選眩暈
三、豬八戒實戰技巧解析
(1)技能使用細節
①一技能第一段釋放後,在空中可以使用二技能或三技能中斷跳躍,防止自己位移到危險處。
②一技能第二段落地會造成0.75秒範圍暈眩效果
注意多練習配合閃現使用,這是一個非常好用的先手開團技能。
③二技能的釘耙嵌入牆體,就會直接位移過去,面對危險時可以直接藉助牆體來逃跑。
(2)豬八戒連招技巧
①常規連招:1A32AA
一技能先手接近目標,施法過程霸體狀態不怕被打斷,有需要時可以用閃現來調整位置。
隨後用強化普攻拉回敵人,接上大招封路,二技能撞到牆上打出連環控制。
②守塔抗壓連招:12閃現+3A
豬八戒二技能的釋放距離很長,面對敵方來壓塔時,可以用塔基為目標將敵人擊退到塔內。
操作細節:二技能方向對準防禦塔,閃現方向對準敵人,只要閃現夠的上就能把對手反推回來。
③蹲草連招:A(強化普攻)+32AA1
豬八戒使用二技能後下次普攻會把敵人拉回來,強化普攻只要不打出去就不會消失,因此蹲草埋伏的時候記得存個強化普攻。
強化普攻把敵人拉回來,隨後接上32AA連招把傷害打滿,一技能留下來追擊敵人。
(3)團戰思路
邊坦和邊戰的打法差距是非常大的,團戰思路和邊戰最像的是打野刺客,和邊坦類似的就是肉坦型輔助。
由於豬八戒的技能AD加成不高,所以個人建議大家將豬八戒作為坦克邊路來打。
由於灰血機制的存在,前期對線依靠平A和技能傷害就能從小兵身上不斷吸血。
132連招的穩定控制無論是先手開團,還是後手保護己方C位,都能打出滿滿的存在感。
憑藉被動灰色血量暫存機制回血,豬八戒可以扛住敵人的先手消耗,開視野和敵方前排換血也是穩賺不虧。
大招看準位置分割戰場,哪怕切不到後排,只要把敵方ADC隔開,那麼局部就是多打少。
結語:
暫存失去的血量,通過攻擊傷害返還,這使得豬八戒不同於傳統意義上的坦克。
利用身板進行第一輪抗傷,挨打後用技能和普攻打出傷害和回復,「越打越肉」這個詞就對豬八戒最好的形容。
一技能範圍眩暈,二技能進可強制位移加眩暈、退可長距離跑路,大招限制對手移動範圍且施法前搖極短。
抗揍的身板、不俗的輸出、一身的控制,讓豬八戒成為了一位極其強勢的開團型坦克,S14賽季在邊路一定能打出一片天地!