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華碩ROG超神2s遊戲本測評:RTX,筆記本準備好了!

華碩ROG超神2s遊戲本測評:RTX,筆記本準備好了!

如果你還記得月初CES上老黃的福利大放送,那你肯定很期待就這兩天要蜂擁而至的搭載RTX顯卡的遊戲本,而且也會很自然地想知道新一代遊戲本裡面的RTX顯卡究竟能有台式機滿血版的幾分水準,是不是有必要借這波機會對自己手中現有的遊戲本進行換新。

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愛活正好到站了一台華碩ROG超神2s遊戲本,它所搭載的正是月初發布的筆記本用GeForce RTX顯卡,時機剛剛好,讓我們借這個機會來回答一下這一系列疑問吧。

台式機替代本終結者

當然得先介紹一下主角。華碩ROG超神2s遊戲本定位位於傳統台式機替代本的區間內,模具造型,外觀設計都充斥著非常濃烈的old-school老派硬核感,不光是它足夠壯碩的身軀易於刻畫肌肉感滿滿的線條,它身上的那些攻擊性十足而非當代筆記本那種極簡風的設計:稜角、凹陷,數量眾多的巨大出風口,還有倒梯形機身底座這些元素,就是MAX-Q出現前遊戲本形態的一個典型縮影。

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在我們接觸到MAX-Q參考設計的RTX遊戲本之前,17.3英寸的華碩ROG超神2s仍然不失為一個搶先一窺移動端實時光線追蹤魅力的選擇。因為有這樣一個空間充分的模具方案在,OEM甚至可以不用做什麼妥協能把頂級的硬體塞進筆記本內,而且也有足夠的地方擺下它想要的所有I/O介面和散熱輔助裝備,甚至還能多塞點電池。

華碩ROG超神2s遊戲本測評:RTX,筆記本準備好了!

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ROG超神2s基本在所有關鍵硬體參數上都上到了頂配,移動端最能打的標壓CPU Core i9-8950HK;32GB DDR4內存;三SSD組成的1.5TB RAID 0;當然了,還得有片GeForce RTX 2080 8GB GDDR6顯卡,唯一讓人感到遺憾的地方是它的144Hz G-Sync顯示屏解析度只有1080p——請不要誤會,我並非覺得17寸筆記本屏幕用1080p解析度有何不妥,僅是因為它給後面的測評帶來了些許不便,所有新的DLSS/RTX特效測試Demo都要求2K以上解析度,我不得不用高速HDMI線為它接上測試平台的華碩PA329Q 4K顯示器才能繼續。

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這同樣也給我們帶來個新疑問,既然DLSS基本上是為高解析度AA提升幀率而生的,1080p的屏幕解析度下是不是就變成高射炮打蚊子了?由於現在市面上還奇缺正式加入DLSS的遊戲,demo又無法在低分上跑,本次也就無從驗證了,在後續的評測里我們會繼續對此保持關注。

ROG超神2s很重,五斤半左右的重量再加上雙280W電源適配器,拿來做日常移動就是鍛煉身體。但要考慮到ROG超神2s是一部台式機替代本,它並不需要面臨太多的移動需求,多數場景下它只要老老實實地呆在一張桌上穩若磐石就行了,頂多是在搬家或是返校這種場合才在行李箱里運輸一次,移動性並非其第一考量。

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另一個因為形態而產生的使用體驗弱項是噪音,因為風冷散熱系統強勁,在系統全速運轉時聲響比較大,出風口處能有70多分貝,假如和別人同處一室,有可能會造成影響,不過只要你是獨居的話,這其實也不是大問題,戴著耳機沉浸在遊戲聲效中的你不大會注意到風扇努力的聲音。

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即使如此,ROG超神2s仍然能以強大到可與桌面系統性能扳手腕的遊戲性能表現服人,讓你覺得這些這些讓步都是合情合理的。

RTX,筆記本準備好了

不再多說廢話,我們這就把測試的結果為大家一一呈上。如前所述,demo部分因為需要高解析度才能啟動,所以基本上本次所有針對ROG超神2s的測試都是基於4K顯示器連接下的表現的,而且以此也能形成參照。測試環境里筆記本的Windows 10系統已經升級至2018年10月更新版,NVIDIA驅動的版本為本月發布的最新417.71版,幀率使用MSI AfterBurner記錄再平均。搭載桌面RTX顯卡的對比參照測試平台的硬體配置如下:

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首先按照慣例,吃一套UL全家桶。在3DMark的Fire Strike/Time Spy、光追測試Port Royal和VRMark Blue Room里,ROG超神2s的理論評測得分相比桌面版RTX 2080存在微弱的差距(<10%),在以DX12為主要評價的Time Spy和Blue Room里可以勝過上一代桌面版卡皇GeForce GTX 1080Ti。不過VRMark的Cyan Room可能是存在顯卡驅動上的問題,得分低於1000,顯然是異常表現,此處不計於內,等NVIDIA更新驅動。

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光追子測試Port Royal中,GeForce RTX 2080 FE得到了5845分的評分,ROG超神2s則拿到了5589分,差距也僅有大概5%。

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接下來是RTX顯卡的專場。此處愛活使用的是NVIDIA官方提供的Reflections星球大戰暴風兵實時光追Demo、Infiltrator潛入者DLSS demo以及SE發布的《最終幻想15》測試demo,最後再加上EA《戰地5》DXR開啟最高特效的單人戰役「猛虎末路」坦克戰幀率曲線。

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在大家喜聞樂見的暴風兵demo里,ROG超神2s跑出了和桌面版RTX 2080相差無幾的FPS計數,令我一度懷疑裡面的遊戲本RTX GPU是不是根本就沒有被老黃刀過。

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Infiltrator的情況也類似,ROG超神2s跟桌面版RTX 2080的差距不論在TAA還是DLSS下都只有兩三幀,而且DLSS帶來的利好在移動端仍然巨大(假如屏幕解析度也高的話)。

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而在FF15的Demo中我碰到了一點麻煩,由於417.71驅動存在問題,demo無法以DLSS模式啟動,所以只獲得了TAA下的得分3285分,略低於桌面版RTX 2080的3359,但仍比GTX 1080Ti的3205高。

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《戰地5》的單人劇情戰役表現幀率整體穩定在50fps上下,抖動範圍最低也只到40fps,雖然距離穩定流暢還有點點差距,但絕對沒有什麼卡頓的感覺。

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從RTX這塊新特性的表現看,移動端可以說幾乎沒有妥協過,桌面台式PC和筆記本之間的差距又縮小了一些。

最後附贈一份非DXR/DLSS的傳統遊戲跑分,主要為方便對比參照,選取了《DOOM》,《地鐵:最後曙光》《古墓麗影:暗影》《刺客信條:起源》和《GTAV》,可以講ROG超神2s這台筆記本基本上能和RTX 2080台式機平起平坐了,在古墓麗影的跑分里甚至比台式機的還高一丁點,當然這種幾幀的範圍內的差距其實要把整套系統的誤差都算計進去,基本上是可以忽略的。

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我是不是還有什麼沒有說?哈哈,One more thing——就看看同樣的DX12遊戲下,把解析度降到1080p能有什麼變化吧:

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所以不要對老黃在實時演示時敢手持新遊戲本跑60幀戰地5抱有什麼懷疑,4K都逼近60fps了,筆記本那小屏幕1080p解析度輕鬆吃下,全部都給你安排得明明白白。

對MAX-Q的新期待

當然在前面那一部分我還沒有額外做的,接下來會在這部分總結之前提一下。

首先是ROG超神2s的整機性能表現,因為CPU內存全部滿配,連存儲子系統都用3塊512GB NVMe SSD組了RAID 0,而且還採用了繞過存在瓶頸的南橋和CPU直接相連的設計,由此ROG超神2s的整機體驗表現上會略優於去年的主流遊戲本,而這個RAID 0的傳輸性能,順序讀取可以達到恐怖的7000MB/s……隨機性能也超乎想像。

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其次是ROG超神2s的續航,儘管我並不期待這樣的性能巨獸可以在續航測試中表現優秀,但PCMark 8模擬的創意負載下,堅持2小時11分的成績能稱得上及格了。去年採用MAX-Q設計的微星GS65 Stealth也不過3小時15分,電池技術依然是拖續航後腿的頭號大坑。

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而由於整機空間充分加上散熱系統賣力,ROG超神2s的溫度控制也做得很不錯,在《戰地5》的遊戲負載下,它的C面溫度甚至都不會超過30度,散熱口出風處吹出來的風也沒有明顯的熱量感。

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這一切,都完美回答了文首的問題——遊戲本和遊戲用途台式主機的差距又被縮小了好一段,在一些項目上已經可以和台式機平起平坐;RTX新特性差不多是不帶任何縮水地完美平移到移動平台上,在ROG超神2s這種性能方面絲毫不妥協的機種上,它已經可以取代佔地面積大擺放考究的台式主機,只有顯示器的部分需要商榷。

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然而儘管所向披靡,這樣一部售價逼近40000元的怪物很顯然並不是大眾之選,所以在回答了本文文首提出的疑問之後,ROG超神2s又順便把這些問題拋給了採用MAX-Q參考設計的RTX遊戲本機型,特別是那些將要搭載RTX 2060/RTX 2070上市的輕薄型遊戲本,燃起了我們對MAX-Q繼續進化的新期待。在2019年年內MAX-Q成為遊戲本真正的主流,笨重的台式機替代本退居幕後的歷史趨勢下,由ROG超神2s揭開幕布的好戲,才剛剛開始。

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