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一年多前斥資1億美元收購Peak Games 現在Zynga賺大發了!

對於再怎樣瘋狂的投資公司來講,1億美元都是一筆很大的投入。2018年11月,Zynga以1億美元現金收購了土耳其紙牌遊戲公司Peak Games,這筆收購令人感到震驚。

棋牌遊戲市場的競爭極為激烈,數不清的遊戲開發者爭奪著同一款蛋糕。2017年3月,公司就曾出資4250萬美元(約合人民幣2.97億元)收購Harpen LLC的四款《空當接龍》遊戲,Zynga公司對於紙牌遊戲的營收異常看好。

該公司在聲明中稱,Peak Games的紙牌手游將幫助Zynga成為業內最大的休閑紙牌遊戲公司,「這些遊戲在全球範圍內對數百萬玩家有著廣泛和持續的吸引力,將幫助我們紙牌遊戲取得迅猛的發展,增加數百萬DAU,同時對我們近期利潤的增長很有幫助」。

一年過後,讓遊戲觀察帶大家看一下本次收購後,Peak Games旗下遊戲被收購部分的盈利變化。

僅用1年多時間,Zynga就將收回1億美元成本

移動應用分析平台Apptopia的調查數據顯示,Peak Games被Zynga收購6個月之後,遊戲下載量下降了近10%,從1420萬下降到1330萬;但遊戲整體營收增加10%,從3210萬美元提高到3550萬美元。

收購才過去了一年多,Zynga已經收回了超過7700萬美元。Apptopia預計2019年中期,Zynga就可以收回1億美元成本,正式開始盈利。

在Peak Games眾多款紙牌遊戲中,《101 YüzBirOkeyPlus》表現最為亮眼,遊戲自2013年下半年在土耳其上線後至收購前,一直佔據土耳其地區日暢銷榜TOP20左右的位置。公司被Zynga收購後,平均月收入近300萬美元,其中大約95%來自於土耳其。

被收購後的Peak Games挖掘到了新的搖錢樹

值得一提的是,Zynga並非收購Peak Games旗下的所有遊戲,後者仍有三消遊戲《Toon Blast》和《Toy Blast》兩款遊戲獨立運營。從盈利數據上,我們就可以看出Peak Games為何不願放棄這兩款遊戲了。

收購之後,Peak Games可以將更多的精力集中於餘下的兩款遊戲:

《Toon Blast》擁有超過900個消除關卡,並且每兩周更新50個關卡。玩家可以通過清除各種障礙通過關卡解鎖新劇情,使用各種助推器順利過關。收購過去6個月後,遊戲收入增長幅度達到了驚人了1116%,及至2018年9月,遊戲收入已經突破了2億美元,現在已經成為Peak Games新的搖錢樹。

蓄勢待發的Zynga ,2019年或帶來更多驚喜

Zynga也在曾嘗試加入三消遊戲競爭,2018年11月,它在全球推出了《Wonka夢幻糖果世界》,2個月內遊戲收入僅為320萬美元。這一數字與King仍有很大的差距,畢竟《糖果傳奇》僅12月一個月收入就高達4500萬美元。對於Zynga來講,打敗這些對手最好的方法,就是把它買下來,也許Zynga在這一領域又會開始撒錢收購。

另一方面,2018年下半年,Zynga相繼拿下「權游」、「星戰」、「哈利波特」等大IP,並斥資近7億美元收購《帝國與謎題》開發商Small Giant Games,公司正嘗試用大IP構建頭部內容生態,鉚足幹勁的Zynga也許會在2019年帶給我們更多的驚喜。

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