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穿越火線HD槍械評測:AK-47

AK47,哪怕一個一點也不懂槍的人也聽說過的名字。這把槍自從1947年問世以來,就一直活躍在各種各樣的舞台。不管是遊戲、電視、現實中,只要是跟軍事有關的東西,就必定繞不開AK47這把槍。而在現實中,AK47的表現又怎樣呢?CFHD中,它的表現又如何呢?

現實中的AK-47:

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AK-47,全名1947年式卡拉什尼科夫步槍(1947-год Автомат Калашникова)。是由前蘇聯槍械設計師米哈伊爾·季莫費耶維奇·卡拉什尼科夫設計的一款全自動突擊步槍。在中國,因其設計師的名字,又被稱為"阿卡47"。

雖然誕生於1947年,但AK47真正的軍旅生涯是1949年。而現在我們所熟悉的AK47,則是1953年簡化了機匣的機械加工方法,可用於大規模生產的版本。在1955年的《輕武器手冊》上,這款型號的AK47被正式命名為"7.62mm輕型卡拉什尼科夫突擊步槍"(7,62mm Light-Weight Kalashnikov Assault Rifle (AK)),因為這是經過第三次改動才正式大規模生產的AK47,軍迷們又喜歡稱其為"第三型"。

AK47造價便宜、宜拆卸宜組裝、性能穩定,無論是在雪地還是大漠都鮮有卡殼等故障,被當時各個社會主義陣營的國家爭相仿造(中國的56式自動步槍就是很好的例子)。又因為其生產簡單(據說連手工作坊也有成功生產AK47的例子),造價便宜,又被各大悍匪所喜愛,導致人們現在對於AK47的印象都脫離不了土匪。

嚴格意義上來說,AK47並不算突擊步槍,AK中的"A"為俄語"Автомат",翻譯過來就是"自動槍"。而K則是設計師卡拉什尼科夫名字的縮寫。


遊戲中的AK-47:

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與其它的FPS一樣,CFHD里的AK47擁有著自動步槍里最大的攻擊力,若爆頭的話僅需一發子彈就可以幹掉一個敵人。但是高額的火力的代價則是也擁有高額的後坐力。與M4A1的彈道圖比起來,AK47的後坐力大了不是一點半點。想要玩好AK47,連點技巧與壓槍訓練是必不可少的。AK47的前三發子彈都是打在同一個點上的,而3發之後的子彈則會開始網上漂,雖然是自動步槍,但若在遠距離交火的情況下,還是推薦使用三連點停槍比較好。

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