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古代軍隊作戰,碰到攻不下的城池為何不繞過去?

在看古代影視劇時,常常會看到攻城戰,守城的一方會不斷往下砸滾石、圓木,還會往下倒熱油,這給攻城部隊造成了巨大的傷亡,攻城的一方在前面衝鋒的士兵,基本上都成了炮灰。如果守軍意志堅定,堅守好幾年也是有可能的。這時,有些人就說了:「既然那座城池久攻不下,為何不直接繞過呢?」

首先,繞城作戰後勤補給會受到制約。

古代的城池大都修建在險要的關隘處,方圓數十里的土地都被囊括在內。如果要繞過去,那勢必得翻山越嶺走小路,個別人或者小組作戰難度或許還不大,但數萬的軍隊全都繞城走,那戰線就會拉長,後勤消耗就會增加,而且在你繞城的過程中,也難保不會受到守軍的突襲。如果糧草被截斷,那將會對軍隊產生巨大的影響。

其次,繞城作戰友軍難以馳援。

如果繞過城去作戰,那軍隊便會陷入腹背受敵的境況。後方軍隊與前方軍隊中間隔著一座城,那溝通起來便會很麻煩。而且一旦前方戰事緊張,後方援軍也無法進行有效支援。古代城池中至少有數萬守軍,即使打不過攻城部隊,拖個幾十日還是不成問題的,一旦前方軍隊被消滅,他們騰出手來便可以對付後方援軍。

最後,萬一這座城成為孤城,那守軍便會玩命死磕。假如軍隊僥倖繞城成功,並攻下了前方的城池,最後返回來再攻這座城。城中百姓知道全國僅剩這座城池沒有投降了,便會與城池共存亡。一旦他們下定必死的決心,那再攻打城池只能造成更多不必要的傷亡。

當然,繞城作戰在古代也有,如古代的游牧民族,他們在南下劫掠時攻不破城池便會繞過去,他們並沒有想過打持久戰,只是想「打秋風」,自然不會有太大的壓力。所以,大部分將領還是很少會繞城作戰的。

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