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比《阿凡達》更寶貝,卡梅隆準備10年的《阿麗塔》將上映,這是它背後故事的首次揭秘

每經記者:畢媛媛 每經編輯:杜毅

1997年,《泰坦尼克號》以18.4億美元的票房刷新全球影史票房紀錄;2009年,《阿凡達》全球票房紀錄超過27億美元,在第70屆奧斯卡金像獎的領獎台上,導演詹姆斯·卡梅隆(以下簡稱「卡梅隆」)高舉手中的小金人,近乎瘋狂地喊出了影片中的著名台詞:「I"m the king of the world.」。

10年之後,由卡梅隆編劇及監製、導演羅伯特·羅德里格茲(以下簡稱「羅德里格茲」)執導的《阿麗塔:戰鬥天使》(以下簡稱《阿麗塔》)終於定檔,將在2月22日與觀眾見面。

近日,出品方二十世紀福斯舉辦了《阿麗塔》的片段觀影活動,並邀請了《阿凡達》《指環王》的原班幕後團隊維塔工作室的動畫主管Mike Cozens和視覺主管Eric Saindon,揭秘了影片創作的過程以及特效中處理的難點。

活動結束後,兩位主管接受了包括《每日經濟新聞》記者在內的採訪,並透露了這是一部「釋放導演」的電影,出品方甚至沒有給卡梅隆和羅德里格茲預算壓力:「卡梅隆在2005年寫劇本的時候,這個故事就非常強大。隨著技術的演進和變化,我們可以用這些技術賦能導演,來創造一個前所未有的世界,這是用金屬想像不到的故事。」

比《阿凡達》更寶貝,卡梅隆準備10年的《阿麗塔》將上映,這是它背後故事的首次揭秘

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圖片來源:東方IC

渲染時間是《阿凡達》3倍,投入人數是《指環王1》17倍

《阿麗塔:戰鬥天使》改編自日本漫畫家木城雪戶的漫畫《銃夢》,這部作品可以說是九十年代最為經典的格鬥漫畫之一。故事講述未來的26世紀,一個半機械少女殘軀被醫生依德撿回後重獲新生,依德為她取名為阿麗塔。失去記憶的阿麗塔偶然間發現自己擁有超強的戰鬥能力,之後在接連不斷的戰鬥中迅速成長,並開啟探尋身世之謎的冒險。

卡梅隆早在2005年籌劃《阿凡達》時,便開始主筆電影初期劇本。但因為要拍攝《阿凡達》,只能將《阿麗塔》先擱置。直到2015年,卡梅隆和羅德里格茲一起吃午餐,聊天結束後卡梅隆問羅德里格茲有沒有15分鐘時間,聊個項目。羅德里格茲事後回憶:「我就像一個小粉絲一樣,別說15分鐘時間,聊48小時都行」。

其實聊的就是《阿麗塔》,卡梅隆給了羅德里格茲幾百頁的劇本,沒想到羅德里格茲回去後花了三個月,自己把所有內容提煉消化了後,給了卡梅隆一本全新的劇本。卡梅隆很震驚,「你是真喜歡這個東西,而且靠譜」,於是將寶貝的《阿麗塔》託付給這個小夥子。

雖然《阿麗塔》中卡梅隆的角色是編劇及監製,並且在拍攝《阿凡達2》,但Eric Saindon透露實際上每天卡梅隆都會跟工作室電話交流,還會看視效工作和成果並給予反饋。

羅德里格茲是業內不可多得的「全才」型導演,從執導到剪輯,再到攝影、視效方方面面,可以說「一個人就是一支隊伍」。

為了打造原著宏大磅礴的機械世界,鋼鐵城在德克薩斯州奧斯汀進行實景拍攝,佔地96000平方英尺。在阿麗塔換上狂戰士的軀體後,能夠看到玲瓏剔透的手指,將手指放大,指尖的紋理清晰可見。

為了完成《阿麗塔》,維塔工作室有近800人投入該項目,幾乎是全工作室的一半人了,而做《指環王1》的時候只需要45個人。Eric Saindon介紹,據統計《阿麗塔》每一個幀都需要用100個小時的時間來渲染,「我們用了5.5億個小時的渲染時間,而《阿凡達》是1.5億個小時,另外動用三萬台電腦進行運算製作」。

史上首次CG和真人結合,阿麗塔如何實現「真人感」

「戰鬥天使」,顧名思義影片中會有大量格鬥的場面。而卡梅隆,象徵著當下科幻乃至整個電影行業的巔峰水平。

據Mike Cozens和Eric Saindon介紹,《阿凡達》中,卡梅隆就研發了接近於人眼的3D攝影機、同步預覽即時CG畫面的虛擬攝影機等一系列先進技術,而《阿麗塔》技術上將要比《阿凡達》更升級、更先進。這也是電影史上首次實現CG和真人結合的類人類角色。

比《阿凡達》更寶貝,卡梅隆準備10年的《阿麗塔》將上映,這是它背後故事的首次揭秘

《阿麗塔:戰鬥天使》劇照(圖片來源:東方IC)

另外,兩位工程師在現場詳細講解了「表情捕捉」的實現過程。因為表演捕捉夠真實,不僅要演員表演得好,最重要的是觀眾不能齣戲,不能感到在看一個「假人」。Mike Cozens舉例,比如影片中阿麗塔飾演者羅莎·薩拉總是在吃橙子、巧克力等東西,就要抓捕演員臉上每個肌肉的表情,包括額頭的皺紋,身體的縮緊等。

為了完美捕捉演員面部細節,技術人員用演員羅莎·薩拉扎牙齒和牙齦的模具建立面部肌肉系統。在骨骼上增加肌肉、脂肪組織……一步一步融合成有血有肉的人物形象,維塔為了完成最好的效果,甚至會和整形醫生交流。

有一點非常重要的是,臉部表情的捕捉和身體的捕捉是同時進行的。Mike Cozen解釋:「身體的動作對臉部表情是有影響的,而臉上的表情也會受到身體動作的影響」。Eric Saindon進一步表示:「我希望大家看這部電影的時候能忘記她是一個電腦生成的人物,哪怕是看剛才片段的時候希望大家會忘記她是CG的角色。」

阿麗塔是維塔第一次做類人類的角色,即數字的和真人實景同步。有許多網友曾在網路上提出疑問,未來表演捕捉是否能代替表演?Mike Cozens發表了他的看法,他認為:「演員非常重要,大的動作和小的細節結合在一起,需要有演員的演出才能夠有一個完整的感覺。」

Mike Cozens和Eric Saindon在現場揭露了一些詳細的數據。如在角色塑造上,阿麗塔製作了包括眉毛和睫毛在內的47種毛髮造型,在她頭上有超過13.2萬根頭髮、2000根眉毛、480根睫毛,臉和耳朵上有近50萬根「桃色絨毛」。為此工程師們還實現了一種新的毛孔生長技術,在每個毛孔中放置單獨的毛髮,使得阿麗塔的皮膚更加細膩緊緻。「當有照明的時候她臉上的光是很柔和的,就跟真人一樣。」Eric Saindon稱。

眼睛是心靈的窗戶,不僅有著複雜的設計,還能傳遞情緒。阿麗塔有一雙比常人要大許多的眼睛,因此在設計上,維塔做足了功夫。數據比較直觀,據介紹,阿麗塔的一隻眼睛由將近900萬個像素製作,而《指環王》整部才動用了15萬像素。眼睛的近景鏡頭沒有用傳統的動態貼圖製作,而是完整創建了包括虹膜內的絲模型在內的整個眼球結構。Eric Saindon表示:「羅德里格茲和卡梅隆他們很喜歡貼近到眼部和臉來進行遞進的拍攝,所以我們也放了很多的精力到眼睛上。影片中的眼睛可以看到所有的這些細節,包括虹膜的深度。反射、光影,當光照進眼睛可以看到裡面所有的線條。」

收到觀眾的反對意見,卡梅隆執意讓眼睛變更大

《銃夢》之所以被被譽為日漫神作,是因為漫畫擁有龐大的世界觀,其對未來世界充滿想像力的描繪讓人為之驚嘆不已,

而劇情內核上,主要講述了主角一點點認識世界,一次次從逆境中自我拯救,蛻變成更強的人。

所以說,《銃夢》是一個關於「成長」的故事。

在未看到影片前,有漫畫粉質疑,《阿麗塔》會不會過於追求特效而無法說好故事。Eric Saindon笑著回應:「電影當中描述的是一個非常強大的女性角色,希望傳達的是找到自己內心的勇氣,故事會有很多層次。」

Mike Cozens還強調:「它不是一個科幻電影,這部電影實際上更加註重的是角色。」

在第一版預告片播放後,有觀眾反饋了對阿麗塔大到超乎正常比例的「大眼睛」的不理解,覺得看上去很奇怪。維塔特意去問了卡梅隆和羅德里格茲,「確認我們要用這個大小的眼睛嗎,我們想要把它變得更小嗎,這樣大家都會高興」。

但是卡梅隆直接反對,他第一個要求就是要阿麗塔是大眼睛,「阿麗塔來自火聯,她和其他人不一樣,我們要把她放到背景里看,所以我們就要做大眼睛」。「所以在第一個預告片播出之後,阿麗塔的瞳孔和虹膜其實比反饋後更大了,我們把她的虹膜變大,它的眼白就變少了。」Eric Saindon表示。

實際上,卡梅隆一直在觀察和挑選合適自己主角的「眼睛」——從30年代的阿童木,到早期美國動畫電影,再到近些年的日本漫畫......他想找的是一種既自然、又不那麼自然,讓人一看就聯想起動漫的「大眼睛」。

比《阿凡達》更寶貝,卡梅隆準備10年的《阿麗塔》將上映,這是它背後故事的首次揭秘

《阿麗塔:戰鬥天使》劇照(圖片來源:東方IC)

卡梅隆從開始時就強調,要保證能夠真實反應木城雪戶(《銃夢》作者)在漫畫中所展現的橋段,「要保證我們所有的動作都源自於漫畫,在看電影的時候你感覺到你像是在讀漫畫一樣」。

因此為了更貼近漫畫,Mike Cozens坦誠表示在拍攝過程中為了去尋找一些動作、鏡頭的靈感,會經常看漫畫。

卡梅隆稱,《阿凡達》的世界是要非常優美的,但阿麗塔這個角色是需要非常逼真的。所以《阿麗塔》真的嚴苛到追到了每一個細節,比如阿麗塔跳到水下的場景。Mike Cozens稱:「跳到水中之後,特效其實很難對水的環境進行很好的模擬,人物衣服、頭髮的移動,都很難做。」

於是團隊真的找到了一個能屏住八分鐘呼吸的演員跳到水中拍攝。「非常瘋狂,而且真的是八分鐘,我看的時候都覺得很擔心,但是可以看到她的衣服的移動,頭髮的動作等等。」回憶起這些細節,Mike Cozens仍然覺得驚心動魄:「但是水下的表演,要讓觀眾信服,必須要真的請一個演員進去。大家可以看到衣服往下垂,水滴往下垂,水和人是有互動的,這是前所未有的模擬。」

每日經濟新聞

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