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聖杯戰爭的另類打開方式!fate可沒有那麼簡單!

最經典的聖杯戰爭:日本東木聖杯戰爭的起源,歷史,發展規模都和大家介紹的差不多了,相信現在大家對於聖杯戰爭已經有了一定基本的了解。五屆日本東木的聖杯戰爭我會在之後再給大家詳細介紹,而現在,我們要把目光轉向另外的聖杯戰爭。

如果有稍稍關注過FATE系列的朋友,一定會奇怪市面上為什麼會出現這麼多頂著FATE頭銜的動畫,遊戲,小說,而且質量參差不齊。說白了,FATE系列的戰鬥形式基本上都是圍繞「爭奪聖杯」這個話題來進行的,也就是「聖杯戰爭」。如果NOTES公司只做日本東木的聖杯戰爭,遲早是要耗光世界觀和精力的。所以他們採用了「平行世界」的世界觀,就像遊戲中你能打出不同的結局一樣,FATE的世界觀下,因為微小的巧合而產生不同結局的世界有很多。

如果要舉一個最簡單的例子,那一定會提到另一部FATE作品:《FATE/APOCRYPHA》。這部由東出佑一郎執筆,在FSN世界觀基礎上產生的作品,之前聲勢頗為浩大,只不過因為劇情和動畫質量原因,這部作品基本上被定義為「型月世界觀下最差的動畫」。但單從劇情來看,你大概就能知道FATE世界觀下的平行世界是個什麼意思。

之前不是有說過,東木舉行了五屆聖杯戰爭嗎?在第三屆聖杯戰爭的時候,發生了一個意外:當時聖杯戰爭幾乎打完,東木聖杯戰爭的「御三家」全部處於虛弱狀態,這時候德國納粹勢力出現,奪去了東木御三家製造的大聖杯系統,並由納粹勢力的魔術師搬運到了羅馬尼亞。因為種種的勢力糾葛,擁有聖杯卻無法組織「聖杯戰爭」的新興勢力黃金樹家族,向老牌魔術勢力時鐘塔發動戰爭,以此開展「聖杯戰爭」,想要成為新的魔術協會。

後來的劇情基本上就是東出「放飛自我」的全過程了,但不得不承認,東出這部《FATE/APOCRYPHA》,是非常標準的型月世界觀下的平行宇宙代表。雖然動畫製作與劇情差強人意,但給後面的人提了個醒:在FATE的世界觀下,可以這麼寫故事!於是,關於FATE的各種腦洞開始飛速發展,人們對於FATE世界觀的討論也越來越多。FA雖然口碑大暴死,但畢竟還是掛著FATE的頭銜,流量也有保證,也說明了型月粉絲的粘合性有多強,做成這樣的動畫還依舊有人吹。

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