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2019 年,這裡有值得嘗試的 20 個遊戲(上)

2019 年,這裡有值得嘗試的 20 個遊戲(上)

2019 年和往年一樣,你將在若干遊戲上投入幾十甚至上百小時。我們嘗試預測最值得你投資時間的 20 款遊戲,不管是流水線 3A 大作,還是包裝成獨立遊戲實際有大廠注資的小眾精品,它們總有一些容易出彩的特點——希望那些都不是虛假宣傳。

當然,其中某些的表現可能不及預期,讓你大呼後悔,又沒有辦法把數字版退貨,所以最好的方法是停下你點擊預購的手指,記住一些名字,購買遊戲前掃一眼包含 gameplay 的視頻評測,而不是單純盯住一個評分。

如果遺漏了你心儀已久的遊戲……請自己記住就好了。

生化危機 2 Resident Evil 2 Remake

1.25,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

1998 年《生化危機 2》的重製版,可能是今後所有重製遊戲的標杆,正作如它的 E3 預告一樣驚艷。利用備受好評的《生化危機 7》 RE 引擎,重製團隊還原了三上真司在原作中創造的純正恐怖氛圍,甚至青出於藍——在沒有玩家害怕喪屍的今天,他們竟然讓行動緩慢的喪屍重獲威脅感和壓迫感。

現代化的 gameplay、被取消的鎖定視角、地圖/打光/煙霧構成的複雜環境要素、精細到血管的畫質、經典的逃生解謎路線、一直追著你的老熟人……玩家在本作中獲得的是第一次接觸系列前四部的體驗,壓抑、刺激,最後扛起 RPG 獲得劫後餘生的快感。而真人動作捕捉的里昂和克萊爾,自然也是對眼球的款待。

你現在就可以玩了。

地鐵:大逃離 Metro Exodus

2.15,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

蘇式末世永遠有受眾群。有別於《輻射》之流美式末世的浮誇、搞怪和樂觀主義,莫斯科的核冬天並不想讓你獲得一點點快樂。這是 4A 工作室 FPS 遊戲《地鐵》系列的終章,與前作不同的是,本作不再只有昏暗的隧道,還有更廣闊的室外開放世界,線性敘事和沙盒區域結合;不變的依舊是讓人讚歎的環境細節和它硬核生存遊戲的本質。

只狼:影逝二度 Sekiro:Shadows Die Twice

3.22,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

來自魂系列開發方 FromSoftware 的迎合動作遊戲。2017 年 TGA 初登場時被以為是《血源》續集。事實證明,這是比之 Soulborne 系列有較大變革的作品,除了背景放在了深受西方玩家喜愛的日本戰國時代外,本作沒有 RPG 元素;在戰鬥方面又增加一個「空中」維度,抓鉤的使用、潛入元素的加入進一步使打法多樣化;和直接進攻相比,找准機會破掉對方的平衡是更智慧的選擇。雖然它看起來仍是殘酷的遊戲,但是死亡懲罰有所減少,有一次原地復活的機會。

這是 Soulborne 玩家不可能錯過的遊戲,而對於其他此前對 FromSoftware 作品敬而遠之的玩家來說,這作更自由多樣的打法可能會讓整體難度降低(亦或不會),也許是入坑的好機會。不過,本作沒有多人模式,因而你不能指望搖搖鈴召喚其他獵人的協助。

未定名鵝遊戲 Untitled Goose Game

2019 年初,Mac, Nintendo Switch, Windows PC

你是一隻自由的鵝,一隻邪惡的鵝。你的鵝生目標是在村裡搞破壞,成為人類的噩夢,教他們學會尊重。

未定名鵝遊戲是個帶有潛行要素的沙盒遊戲,玩家鵝在農場里一邊亂逛一邊完成清單上的目標:洗衣服,去野餐,讓農夫戴上太陽帽……當然它們都不是看起來那樣純潔。遊戲配樂逗趣,畫風清爽可愛,整體調性幽默輕鬆。嗯,工作一天後打開遊戲欺負人類是個不錯的主意。

本作由澳大利亞工作室 House-House 開發,他們此前還做了一個奇特的香腸人遊戲 Push Me Pull You,它被形容為一款「備受讚譽、有關友誼和摔跤的本地多人遊戲」,玩家們共用一個很長且在蠕動的身體,和對手搏鬥搶球。你大概也能猜到鵝遊戲會是什麼風格了。

往日不再 Days Gone

4.26,PlayStation 4

一款延期的遊戲難免讓人擔憂,但這也可能是開發者真正關心玩家體驗的標誌。《往日不再》來自索尼 Bend 工作室,是設定喪屍末世下的開放世界動作遊戲,主角是一位摩托黨兼賞金獵手,需要利用潛行、陷阱、爆炸物等抵抗喪屍。單個喪屍很愚蠢,但它們往往集體行動匯成屍潮,所以很多時候別想了只要跑路就可以了。

這是一個真實的世界。早先的 gameplay 還展示了時間和天氣會如何影響情節與玩法。比如當主角要掃蕩一個敵人營地時,他可以選擇把屍潮引入營地直接吃掉壞人,也可以選擇在寒冷的下雪天行動,敵人人數將減少,主角可以自行潛入完成任務。

狂怒 2 Rage 2

5.14,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

來自 Bethesda,是《瘋狂麥克斯》式的廢土開發世界遊戲,包含炸裂的暴力場景、壯麗的風景和沒心沒肺的幽默感。暴君統治了廢土居民,強盜與變種生物橫行,幹掉他們,推翻獨裁政權,收集廢銅爛鐵。武器和載具的選擇多樣,「超大的槍」和迴旋鏢應該十分過癮。沒有任何規則,大概也不會有太多的重複性任務,請盡情探索。

在神之谷 In the Valley of Gods

2019, Linux, Mac, Windows PC

來自 Firewatch的開發者 Campo Santo,這是一部第一人稱單機冒險遊戲,在 2017 年的 TGA 上發布了首個播片預告,視效驚人。遊戲設定在 1920 年代的埃及,探險家兼電影導演 Zora 帶著同伴一邊考察古墓一邊拍電影。可能是步行模擬器屬性,gameplay 中包含歷險、探索並修復和同伴的關係、操縱古典的 35mm 膠片攝像機記錄世界和周圍的故事、攀爬/考察古迹等等。考慮到 Campo Santo 的口碑,我們有理由相信這會是和Firewatch一樣好玩而動人的遊戲。

血污:夜之儀式 Bloodstained: Ritual of the Night

2019, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

來自《惡魔城》的製作人五十嵐孝司,哥特風格的 2.5D 橫版動作遊戲《血污》被認為是《惡魔城》系列的精神續作。

五十嵐孝司 2014 年離開科樂美後想到了這個點子,應粉絲之求於次年在 Kickstarter上發起眾籌,目標是 50 萬美元,結果創紀錄地籌得 554 萬美元(後被《莎木 3》超過)。雖然遊戲從原定的 2017 年 3 月推遲到今年發售,但它看起來是情懷玩家想要的一切。

2019 年,這裡有值得嘗試的 20 個遊戲(上)

控制 Control

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

那個遊戲界的電視劇公司又出手了。Remedy Entertainment 以《心靈殺手》馳名業界,後來又推出了《量子破碎》,達成了「美劇中插入遊戲」的成就。他們的新作《控制》是一款高科技和超自然元素結合的第三人稱動作冒險遊戲。在去年 E3 的預告畫面里,我們看到了一位裝備未來槍支的年輕女子,她具備傳送能力,身處一個不斷變形的世界。

這是一個關鍵在於控制時機、妥善利用超能力的遊戲。武器和能力的結合、環境要素的加入意味著打法上的高自由度,相信很快會有高手剪出炫目的戰鬥視頻。本作簡潔的未來美學也頗為賞心悅目,目前揭示的情節看似有點老套,但相信 Remedy 一定可以帶來一些不一般的轉折。

生化變異 Biomutant

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

功夫版變異動物世界。Biomutant 是一款開放世界末世背景的 RPG,據說會有一個獨特的武術系統讓玩家打造各種近戰、射擊和變異技能,中途還能重新編碼基因結構實現外貌和動作風格的變換。

另外,不同的環境下,角色的變異也會定向發展,比如在生化污染下會長出螳螂鉗和帶倒鉤的尾巴,暴露在核輻射下會發展出超感傳送、懸浮的超能力等。荒地、隧道、避難所、地下世界、群島

……有各種奇怪的載具和坐騎供你探索被植物侵佔後別樣美麗的末世環境。似乎你的選擇還決定了遊戲的結局。

未完待續。

題圖截自未定名鵝遊戲、《生化危機 2》重製

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