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魔獸懷舊服∶那些張開閉口NAXX的大神們,知道NAXX的開荒順序嗎?

大家新年好,我是永小恆,很高興在過年的時候還能和大家分享關於魔獸懷舊服的信息。我們知道在60年代的NAXX是代表著經典舊世最頂級的團隊副本,如果和魔獸世界至今所有版本中團本想比,能過的工會也是全球最少的(甚至可以說是屈指可數),那些張嘴閉嘴就說NAXX很簡單的大神在當年真的覺得如此簡單嗎?既然簡單那就說說當年你們的開荒順序來證明自己真的參與過NAXX開荒吧。

魔獸懷舊服∶那些張開閉口NAXX的大神們,知道NAXX的開荒順序嗎?

在60年代的魔獸中玩家分為∶頂尖,高級,中流,吃瓜群眾以及小白。當年NAXX作為60級頂尖團本,普遍現象就是中流以上玩家起才能進入NAXX刷小怪的,中流玩家看起來一般,從裝備上來說也是接近T2級別的,2.5能做到2件以上的人了,吃瓜群眾和小白更熱衷於後期的BWL以及20人團本G團,當腳男,消費者以及湊人數等等。如果說一個伺服器雙陣營有超過30個工會團,那麼能在NAXX推進度的不會超過3個團,這3個團往往會出現一個進度團,2個FARM團,畢竟在當年要頂級玩家都聚到一起實在是太難了。

就拿戰士來講,如果你不是前3T,那麼就必須要保證自身有T2級別的防裝才能保證自己不會在開荒NAXX的時候出去替補,一個工會要湊好8個T(合力開荒NAXX就需要配備這麼多戰士T,還不能保證每個CD都能來),要麼這個工會人口基數大,能同時擁有3個或者更多BWL團,要麼就是吞併了小公會。更弱勢的工會往往只能打打1-3個看門BOSS解解饞。那些張嘴閉嘴NAXX畢業的玩家,要麼就是對遊戲有一定了解和參與的中流玩家滿足一下虛榮,要麼就是小白跟著吹逼罷了,畢竟能當年通關NAXX的玩家真的不多。

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接著小恆說一下當年我們會開荒NAXX的順序,相信大多數工會的開荒順序都差不多,且我們工會當年止步於4DK,就是這進度在當年一區索瑞森都能排進前5。首先作為一個MS,我們首選了開荒教官(DK區1號),記得在首選問題上很多會都是蜘蛛區1號,由於我們工會的MS手法都比較過硬所以選擇了教官,之後才去的蜘蛛1。實際這2個BOSS都是NAXX入門級BOSS,就不用多說了,幾乎所有BOSS都是先開荒這2個BOSS。

接著來到瘟疫1,前面小怪就比較有意思,軟泥怪攻擊力高,需要風箏。蝙蝠要2個戰士分開打,激活打死進入石像形態的,不然血回滿會讓你感到絕望。諾斯那裡有三堆骨頭,我們站中間,坦克拉住以後,每次小時都要處理刷新小怪,這裡雖然簡單,還是很考驗坦克和獵人的反應和技術。

蜘蛛2,控制小怪解除狂暴,躲好火雨解好毒,多磨練幾次難度也不算很大。蜘蛛3,這裡牧師和小德就是MVP,一個纏繞前給T套盾以及刷各種回血DOT,第二個是清理小怪速度要哭啊,不然一旦纏繞就會死人。

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接著就是胖子1,帕奇維克如果都過不了,那就不用再繼續開荒後面的BOSS了,當年為了這個BOSS活活練了一個星期的刷血手法,以至於裝備G都快修沒了。接著胖子2,開始運動戰,坦克拉著BOSS靠牆慢慢走,小軟拉倒BOSS旁邊讓近戰一起A。接著胖子3,狗吃殭屍要回血,這個BOSS看節奏,治療的節奏和順序,團員不要慌張,合理的處理好小怪問題不是很大。

來到瘟疫2,著名的跳舞機,跟著節奏走,開荒難度也不會很大。接著難道開始提檔,可以選擇開荒瘟疫3或者DK2,畢竟2個BOSS都特別有難度,當年我們開荒DK2硬是用了BUG打法才見到了BOSS下地。其次瘟疫3每次都是吃了世界BUFF才能過,而且幾乎不帶LR,以火法,狂暴戰和盜賊為主。

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之後開始就是電男,磨練的時間就更加久了,當年就是一群物理不合格的隊友一起滅了一次又一次。好不容易遇到都會了還遇到9C的伺服器,簡直一卡就會滅。最後我們會止步於4DK,當然如果能過4DK的工會,相信過冰龍和老克就不再是難事,畢竟4DK應該是NAXX最難的BOSS。

那麼各位友友開荒都是這個順序嗎?還有你們相信那些開口閉口就T3畢業,NAXX非常簡單的說法嗎?至少小恆是不贊同這個觀點的。小恆始終覺得能過NAXX的大神不會一直拿來吹噓,只有沒有過的那些所謂的偽大神才會吹噓這些。

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