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Oculus Rift代碼顯示 Oculus Rift S新頭顯將內置攝像頭 軟體IPD調整

2月6日,著名網站UploadVR在Oculus PC軟體的支持文件中發現的代碼證實了Oculus「Rift S」的存在。

去年11月,TechCrunch首次報道了Rift S的存在。報告稱,這款頭顯的解析度將有所提高,並擁有類似Oculus Quest的由內而外跟蹤系統。

Oculus Rift代碼顯示 Oculus Rift S新頭顯將內置攝像頭 軟體IPD調整

我們在用戶界面代碼中找到了一個設置,允許PC用戶在50Hz和60Hz的室內照明之間進行選擇。其中還包括 「自動」選項。該設置被描述為「Rift S攝像機的照明頻率以適應室內照明」。

引用攝像頭的設置是Rift頭顯的一個部分。 Oculus PC應用程序通常將USB供電的感測器識別為獨立設備,這些感測器是安裝在頭顯本身上的。

Oculus Rift代碼顯示 Oculus Rift S新頭顯將內置攝像頭 軟體IPD調整

沒有物理IPD調整?

基於軟體的IPD調整是Rift S的另一個新設置:

設置你的IPD(瞳孔間距離),即你眼睛中心之間的距離,以優化VR中的物體比例。

IPD調節設置說明,用戶可根據Rift S設置瞳孔間距

雖然Oculus Rift目前使用的是硬體IPD調整,但Rift S似乎沒有。就像PlayStation VR和Oculus Go一樣,Rift S的鏡頭可能是固定的。Facebook為什麼要取消物理IPD調整尚不清楚。即將發布的Oculus Quest獨立遊戲將會進行物理IPD調整。

在Oculus Connect 5上,首席技術官約翰?卡馬克(John Carmack)表示,Quest在Oculus Go之前就已經開始開發了,如果現在就開始設計,它將使用Go的單一LCD面板。閱讀字裡行間,這可能意味著Rift S使用的2560×1440快速交換液晶。

Oculus的一位發言人在電子郵件中寫道:「我們不對未來的產品發表評論,但對未來一年感到興奮。」

Rift S:戰略轉變

Rift S可以「修補」原始Rift S的兩個主要缺陷,透鏡上分散注意力的「神射線」和 Constellation跟蹤系統。 Constellation需要多個USB埠,使許多主板過載,並且默認情況下不提供360°控制器跟蹤。房間規模的設置進一步加劇了這些麻煩。

切換到由內而外將簡化眼睛電腦設置過程,並提供360°控制器跟蹤。Oculus Quest的共性還可以讓開發過程更直接地跨越多個Facebook虛擬現實頭顯。

但如果缺乏物理IPD調整,這將代表Oculus的轉變。最初的Rift售價為599美元。它包括物理IPD調整和當時可用的最佳屏幕。雖然Rift沒有太多的改變,但它可能有不同的理念,旨在讓儘可能多的新用戶進入PC VR,同時為開發者提供足夠的跟蹤服務。

圖文出自:uploadvr

原文鏈接 :https://uploadvr.com/oculus-rift-s-code-references/

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